Акции школ
Войти

Курс «Unreal Engine 4 - Реалистичный Рендер Кухни-Гостиной»

Составитель: Денис Сметнёв · Обновлено: 02.08.2026
Начальный
1 190 
6 990 

Курс заточен под конкретную задачу: взять готовую 3D-сцену и довести её до реалистичного рендера в Unreal Engine 4. Целевая аудитория — те, кто уже работает с трёхмерной графикой, но UE4 ещё не трогал. На выходе — собственная сцена кухни-гостиной с отстроенным освещением и UV-развёрткой для лайтмапов. Не общий курс по движку, а прикладной проект под один конкретный результат.

Подробнее


Начальный
1 190 
6 990 

Компания: Udemy (Юдеми)

Язык: ru

Уровень: Начальный Старт: в любое время
Почему мы рекомендуем: актуальные данные курса — оценка по нашей методике (рейтинг, цена, трудоустройство, диплом)

Сравнение с похожими курсами других школ

КурсШколаЦенаСрокРейтингДиплом
Unreal Engine 4 - Реалистичный Рендер Кухни-Гостиной (этот) Udemy (Юдеми) 6 990 1 190 ₽
Курс BlueprintME! UnrealSkills 2 500 ₽ 3 месяца 5.0 Перейти
Курс Unreal Basics UnrealSkills беспл. 5.0 Перейти
Архитектурная Real-time визуализация на Unreal Engine 4 UnrealSkills 16 990 ₽ 5.0 Перейти

Стоит ли идти на этот курс

Плюсы

  • Чёткий прикладной результат: по окончании у вас есть готовая сцена кухни-гостиной — не абстрактные знания, а конкретный файл, который можно показать в портфолио
  • Охватывает UV-развёртку для лайтмапов — специфический навык, который многие обходят стороной, но без него запечка освещения в UE4 превращается в лотерею
  • Уровень «с нуля» по UE4: не требует предыдущего опыта именно с движком, подходит тем, кто пришёл из другого 3D-пакета
  • По завершении выдаётся Certificate of completion — для строки в резюме или подтверждения факта прохождения

Минусы и кому не стоит

  • Длительность курса нигде не указана — невозможно заранее спланировать, сколько времени потребуется; это неудобно при плотном графике
  • Узкая область применения: курс целиком про рендер интерьера, и все разобранные инструменты работают в этой одной нише — за её пределами полученные навыки придётся существенно достраивать
  • Программа курса закрыта для предварительного изучения — нет ни списка модулей, ни общего хронометража видео; оценить глубину разбора каждого этапа до покупки не получится

Когда этот курс вам не нужен

Если вы уже работаете с визуализацией в UE4 и знаете, как настраивать освещение и лайтмапы — материал будет слишком базовым. Также не стоит брать курс, если ваша цель — разработка игр, работа с геймплейными системами или персонажами: здесь это не разбирается. Тем, кто ищет широкий охват — несколько типов сцен, Blueprint, анимация — нужны отдельные курсы под каждую из этих задач.

Как выбрать курс по этому направлению

При выборе курса по визуализации в Unreal Engine смотрите прежде всего на финальный проект: есть конкретная сцена на выходе или только упражнения в пустоте? Второй момент — работа со светом и лайтмапами: это то, где новички теряют больше всего времени, и если курс это разбирает — уже хорошо. Обратите внимание, охватывает ли программа UV-развёртку под запечку — без этого реалистичный рендер не собрать. Ещё один сигнал при выборе: проверьте, под какую версию движка записан материал. Курсы по UE4 могут содержать устаревший интерфейс — если планируете переходить на UE5, уточните на берегу, насколько критичен этот разрыв для ваших задач.

Частые вопросы

Нужен ли опыт в Unreal Engine, чтобы начать?

По описанию курс рассчитан на уровень «с нуля» в UE4. При этом тема — перенос и визуализация готовой 3D-сцены, поэтому базовое понимание трёхмерного пространства и работы с моделями будет плюсом.

Какой документ выдают по окончании?

Сертификат о прохождении курса (Certificate of completion) — внутренний документ платформы Udemy, не государственного образца.

Сколько времени займёт прохождение?

Точная длительность в данных курса не указана. Перед покупкой стоит проверить актуальный объём материала прямо на странице Udemy — там обычно указано общее время видео.

Помогут ли после курса с трудоустройством?

Сведений о поддержке с трудоустройством или карьерном сопровождении нет. Курс даёт конкретный проект для портфолио и строчку об UE4 в резюме — дальше самостоятельно.

Что такое UV-развёртка для лайтмапов и зачем она нужна?

Лайтмапы — это запечённое освещение сцены. Чтобы UE4 корректно его рассчитал, каждый объект должен иметь отдельный UV-канал без перекрытий. Без правильной развёртки на финальном рендере появятся артефакты и грязные тени — одна из самых частых проблем при переносе сцен из внешних пакетов.

Подойдёт ли курс, если я работаю в Blender или 3ds Max?

Если вы уже моделируете в другом пакете и хотите научиться переносить сцены в UE4 и рендерить там — это именно про такой сценарий. Курс не учит моделированию с нуля, он о визуализации в движке.

Длительность курса

Длительность курса

Обучение в свободном режиме

Формат обучения

Формат обучения

Видеолекции и практические занятия

Обратная связь

Обратная связь

Обратная связь от преподавателя

Теория и практика

Теория и практика

14 часов видеоуроков

Чему научитесь

Создавать 3D-сцены в UE4
Визуализировать сцены в реальном времени
Использовать инструменты для быстрой работы с 3D
Настраивать лайтмапы и экспозицию
Импортировать объекты в UE4
Настраивать освещение

Курс не проводится Запишись на курс
прямо сейчас!

О курсе

О курсе

Тем, кто хорошо знает 3D Studio Max, Photoshop

Есть рассрочка

Начало

Введение. Идея и цель курса

Об исходной сцене. Часть 1

Об исходной сцене. Часть 2

Рабочая сцена

Развертка UV для лайтмапов. Часть 1

Развертка UV для лайтмапов. Часть 2

Основной раздел

Начинаем собирать сцену в UE4

Обзор нашей сцены в UE4

Настройка лайтмапов

Лайтмап. Ошибки и как их исправлять

Импортируем объекты в UE4. Часть 1

Как узнать время просчета?

Настройка экспозиции

Импортируем объекты в UE4. Часть 2

Импортируем объекты в UE4. Часть 3

Экспортируем одинаковые объекты. Часть 1

Экспортируем одинаковые объекты. Часть 2

Экспортируем одинаковые объекты. Часть 3

Импортируем объекты в UE4. Часть 4

Стандартные материалы UE4. Последние объекты

Настройка Lightmass Volume и Lightmass Portal

Настройка освещений

Настройка освещений. Файлы .ies

Финальные настройки для теста

Болтовня во время билда. Советы и трюки

Результат. Рендер студия

Материалы в UE4

Подробнее о материалах

Материал с текстурами

Знакомство с Material Instance

Вспомогательные ноды (nodes)

Нода StaticSwitchParameter

Ноды для работы с Normalmap

Нода Fresnel

Создаем рабочие материалы. Часть 1

Создаем рабочие материалы. Часть 2

Создаем рабочие материалы. Часть 3

Материал для кирпичных стен

Родительский материал

Маленькие исправления

Применяем материалы

Метод создания реалистичного зеркала

Проверяем и исправляем главную сцену

Материал пола

Материал для стен и потолка

Применяем материалы. Часть 15

Финальные материалы и расстановка Pl. Refl.

Маленькие исправления

Шторы

Материалы штор. Часть 1

Материалы штор. Часть 2

Исправляем материалы штор

Финальные настройки штор

Финал

Как настроить размытые тени

Постобработка (Postprocess)

Финальные штрихи

Финальный результат

Рендер с 4К разрешением

Итоги. Советы на будущее

UE4 Проект автора и как мигрировать объекты

Забыл поставить тарелку

Как избавиться от отражения серого шарика?

UV

UE4

3D

Развертка UV для лайтмапов

Настройка лайтмапов

Настройка экспозиции

Импортируем объекты в UE4

Настройка освещений

Создание рабочих материалов

Проверка и исправление главной сцены

Настройка штор

Постобработка

Компания, проводящая курс

Udemy (Юдеми)

39 курсов по 139 темам

-

Преподаватели курса

CG-художник

Художник компьютерной графики. Опыт работы около 10...

Отзывов об этом курсе пока нет

Ниже — проверенные отзывы о школе Udemy (Юдеми): они помогут составить впечатление, но в рейтинге курса не учитываются. Проходили этот курс? Поделитесь — это поможет другим студентам.

больше курсов

Похожие курсы компании

больше курсов

Другие курсы этих преподавателей