Акции школ
Войти

Курс «Векторная графика»

Составитель: Денис Сметнёв
Начальный

Векторная графика — навык, который одинаково нужен иллюстратору, верстальщику и разработчику игр. CGTarian строит курс с нуля: от кривых Безье и свойств объектов до бесшовных паттернов и иконок для приложений. Четыре месяца, охват от полиграфии до геймдева. Программа плотная — ленивого прохождения не предполагает.

Подробнее


Начальный
Цена не указана

Компания: Школа CGTarian

Язык: ru

Уровень: Начальный Длительность: 4 месяца Формат: Онлайн
Рассрочка: от 5 520 ₽/мес
💼 Гарантия или возврат денег
Почему мы рекомендуем: гарантия или возврат денег — оценка по нашей методике (рейтинг, цена, трудоустройство, диплом)

Кем вы сможете работать

Иллюстратор

Сколько зарабатывают в профессии (медиана hh.ru, по 237 вакансиям)

Junior
75 000 ₽
Middle
90 000 ₽
Senior
145 000 ₽

Сравнение с похожими курсами других школ

КурсШколаЦенаСрокРейтингДиплом
Векторная графика (этот) Школа CGTarian беспл. 4 месяца
2D-графика. Basic Skills Up School 33 000 ₽ 3 месяца 5.0 Перейти
Рисование для дизайнера: живопись, графика, цифровая иллюстрация PentaSchool 31 400 ₽ 3 месяца 4.6 Диплом о проф. переподготовке Обзор
Photoshop с нуля до PRO Skillbox (Скиллбокс) 37 500 ₽ 2 месяца 3.0 Сертификат Перейти

Стоит ли идти на этот курс

Плюсы

  • Программа закрывает полный цикл: от примитивов и кривых до бесшовного паттерна и финальной иконки приложения — есть законченный практический результат, а не набор разрозненных тем.
  • Охват инструментария шире одного редактора: курс включает подготовку EPS для совместимости с Adobe Illustrator разных версий и обмен графикой между программами — полезно в реальной работе.
  • Уровень «с нуля» подкреплён структурой: программа начинается с основ кривых Безье и постепенно движется к эффектам, маскированию и заливке сеткой — логичная последовательность без пропущенных ступеней.
  • Цена за 4-месячный курс по дизайну — умеренная для рынка: сопоставимые программы у крупных платформ стоят дороже.

Минусы и кому не стоит

  • Документ об окончании в описании курса не указан. Если это важно для вашего резюме или работодателя — узнайте у школы до оплаты.
  • Четыре месяца — большой срок, если вы хотите быстро попробовать направление. Программа выстроена как последовательное погружение, и сократить её без потери логики не получится.
  • Курс заточен под векторную графику как дисциплину, а не под конкретную профессию. Если цель — UX/UI или моушн-дизайн, программа даст нужную базу по вектору, но смежные темы этих направлений в неё не входят.

Когда этот курс вам не нужен

Если вы уже уверенно работаете в векторном редакторе и понимаете, как устроены кривые, маски и объектная структура — первые модули пройдёте без труда: программа стартует с азов и не перепрыгивает через них. Ещё один сценарий: если нужно быстро войти в тему за месяц-полтора — этот курс не про скорость, он про системное освоение дисциплины целиком.

Как выбрать курс по этому направлению

Выбирая курс по дизайну, смотрите не на список тем, а на то, что конкретно вы сделаете руками к концу. Хорошая программа даёт не «введение в инструмент», а законченный артефакт — иконку, паттерн, иллюстрацию — с разбором, почему именно так. Обратите внимание на набор форматов: EPS, совместимость между редакторами, работа с кистями и масками — это рабочие задачи, а не академическая теория. Если в программе есть обмен графикой между программами — школа думает о реальном рабочем процессе, а не только об одном редакторе. Цену считайте честно: четыре месяца вашего времени — это ресурс, который не вернуть. Убедитесь заранее, что темп и формат вам подойдут, иначе бросите на середине.

Частые вопросы

Можно ли записаться без опыта в дизайне?

Да, курс заявлен для уровня «с нуля». Программа начинается с основ — кривых Безье и знакомства с инструментами — и не требует предварительных знаний векторных редакторов.

Сколько времени занимает обучение?

Четыре месяца. Реальная нагрузка зависит от темпа школы — уточните, сколько часов в неделю закладывать, прежде чем записываться.

Какие программы разбираются на курсе?

По описанию курса, программа охватывает несколько редакторов, включая работу с форматом EPS, совместимым с Adobe Illustrator. Конкретный список — уточните у школы.

Будет ли документ об окончании?

На сайте школы эта информация не указана. Спросите напрямую до записи.

Что я смогу делать после курса?

По итогам программы — создавать векторные иллюстрации, иконки, бесшовные паттерны и работать с форматами для полиграфии, цифровых проектов и игровой индустрии. Это честный рабочий минимум вектора.

Подходит ли курс, если мне нужна только одна тема — например, паттерны?

Скорее нет: программа выстроена как последовательное освоение всей дисциплины. Паттерны появляются ближе к концу, после фундаментальных блоков. Если нужна только одна тема — ищите точечный формат.

Длительность курса

Длительность курса

120 дней

Формат обучения

Формат обучения

Видеолекции, онлайн-вебинары и домашние задания

Обратная связь

Обратная связь

Онлайн-встречи с инструктором и проверка домашних работ

Теория и практика

Теория и практика

32 часа видеоматериала в виде лекций

Чему научитесь

Профессионально работать в векторных редакторах
Владеть основным инструментарием ведущих векторных редакторов — Adobe Illustrator, Adobe Flash, Corel DRAW
Работать с векторной графикой
Создавать собственные векторные объекты и иллюстрации
Создавать эффект 3D
Моделировать объекты и перспективу

Перейти на страницу курса Запишись на курс
прямо сейчас!

О курсе

О курсе

Новичкам

Есть рассрочка

Часть 1

Знакомство с векторной графикой и основными редакторами. Мы освоим работу с инструментами трех наиболее распространенных редакторов векторной графики (CorelDRAW, Adobe Illustrator, Adobe Flash).

Введение

Что такое векторная графика – понятия и особенности. Сравнение векторной и растровой графики

Кривые Безье и особенности их создания и работы с ними

Знакомство с программными пакетами и их инструментами

Рассмотрение форматов и применение векторных изображений

Создание примитивов, кривых. Свойства векторных объектов

Работа с цветом

Назначения цвета области и контуру

Виды заливок (однородная заливка, заливка градиентом, заливка сеткой)

Виды градиентных заливок. Инструменты для работы с градиентом

Интеллектуальная заливка

Важность и особенности настройки цветового пространства программы

Организация структуры документа

Объекты, группы, слои

Направляющие, сетка, измерительные линейки. Привязки

Распределение и выравнивание, порядок объектов

Перемещение, дублирование и клонирование

Работа с символами

Эффекты

Трансформации и искажения

Эффект перетекания

Эффекты прозрачности

Другие векторные эффекты

Растровые фильтры и эффекты

Заливка сеткой. Работа с кистями

Способы создание mesh

Работа с заливкой сеткой

Создание эффекта 3D c помощью mesh-заливки

Работа с кистями

Создание пользовательских кистей

Маскирование и пересечение

Маски и виды масок

Особенности маскирования в CorelDRAW, Adobe Illustrator, Adobe Flash

Объединение и пересечение объектов

Организация обмена графикой между программами

Работа с буфером обмена - Clipboard

Взаимодействие форматов векторных изображений

Особенности экспорта и импорта из приложения в приложение с обеспечением максимальной редактируемости графики

Часть 2

Работа над проектами с использованием полученных навыков.

Создание бесшовного паттерна (узора/текстуры)

Рисуем векторную иконку приложения

Создание неодушевленного объекта для Flash-игры

Работа над иллюстрацией (или сценой для Flash проекта)

Сюжет, композиция, эскиз, цветовое решение. Черновая отрисовка

Моделирование перспективы (линейная, воздушная). Планы (передний, средний, задний)

Объем, глубина, атмосферность. Моделирование света

Интеграция объектов или персонажей в сцену

Вектор для стоков

Что такое микростоки?

Обзор основных микростоков.

EPS -основной формат векторных изображений для стоков.

Соблюдение основных требований стоков к векторным изображениям.

Подготовка EPS, совместимого с Adobe Illustrator v.8 или v.10.

CorelDRAW

Adobe Illustrator

Adobe Flash

3D

Clipboard

Создание примитивов, кривых

Работа с цветом

Организация структуры документа

Перемещение, дублирование и клонирование

Создание эффекта 3D c помощью mesh-заливки

Маскирование и пересечение

Создание бесшовного паттерна

Моделирование перспективы

Компания, проводящая курс

Школа CGTarian

1 курс по 3 темам

CGTarian — международная онлайн-школа анимации и компьютерной графики, которая работает на рынке курсов с 2010 года. Здесь преподают...

Отзывов об этом курсе пока нет

Ниже — отзывы о школе Школа CGTarian: они помогут составить впечатление, но в рейтинге курса не учитываются. Проходили этот курс? Поделитесь — это поможет другим студентам.

Подборки лучших курсов по теме

По темам этого курса на MOOC есть рейтинги лучших программ — сравнение цен, длительности и отзывов в одном месте.