Компания: GeekBrains (ГикБреинс)
Язык:
Сколько зарабатывают в профессии (медиана hh.ru, по 237 вакансиям)
Сравнение с похожими курсами других школ
| Курс | Школа | Цена | Срок | Рейтинг | Диплом | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2D и 3D графика в OpenGL (этот) | GeekBrains (ГикБреинс) | беспл. | — | — | Сертификат | — |
| Основы 3D-графики | HighVisualSchool | беспл. | — | 5.0 | — | Обзор |
| 6 ступеней 3D мастерства 2.0 | HighVisualSchool | 8 900 ₽ | — | 5.0 | — | Обзор |
| Профессия Художник компьютерной графики | Skillbox (Скиллбокс) | беспл. | — | 4.9 | — | Перейти |
Стоит ли идти на этот курс
Плюсы
- Бесплатный вход: нулевая цена позволяет проверить формат и подачу материала без финансового риска — если не зайдёт, ничего не потеряно.
- Конкретный стек в программе: оба урока завязаны на C++ и OpenGL — без размытых «основ графики вообще», сразу понятно, с чем будете работать.
- Средний уровень как точка входа: курс не начинается с азов программирования, что экономит время тем, у кого база по C++ уже есть.
- Видеозаписи занятий в комплекте: можно возвращаться к материалу и разбирать сложные моменты в своём темпе.
Минусы и кому не стоит
- Всего два урока — это обзор, а не освоение. OpenGL как тема требует значительно большего погружения: шейдеры, буферы, трансформации — двумя занятиями это не закрывается.
- Нет данных о трудоустройстве: курс не обещает помощи с выходом на рынок, и это честно — но если вы рассчитываете на карьерное сопровождение, ищите другой формат.
- Практические задания заявлены, но их объём и глубина за два урока ограничены — сложно оценить, насколько они закрепляют навык работы с OpenGL.
Когда этот курс вам не нужен
Этот курс не нужен, если вы уже работали с OpenGL или схожими API — Vulkan, Metal, DirectX. Два урока не добавят нового. Также не подойдёт, если ваша цель — визуальный дизайн интерфейсов или иллюстрация: курс про рендеринг, а не про инструменты дизайнера. Если нужна глубокая подготовка к работе с 3D-графикой, ищите программу с большим охватом тем — шейдеры, освещение, оптимизация.
Как выбрать курс по этому направлению
Выбирая курс по графике и дизайну, первый вопрос — какой именно слой вам нужен. Инструментальный (Figma, Illustrator) или технический (рендеринг, шейдеры, движки)? Это разные профессии. Если цель — освоить технический стек, смотрите на конкретный стек в программе, а не на слово «дизайн» в названии. Второй вопрос — формат: два урока дают понимание базовой механики, но не закрывают тему полностью. Оцените, достаточно ли этого для вашей задачи или нужна более длинная программа с разбором сложных сцен, освещения, текстур. Сертификат — приятно, но в техническом направлении работодатель смотрит на портфолио и задачи, которые вы умеете решать.
Частые вопросы
Нужен ли опыт программирования для этого курса?
Да, курс рассчитан на средний уровень. Программа начинается сразу с C++ и OpenGL — без вводного блока по основам языка. Если C++ незнаком, лучше начать с другого курса.
Сколько времени займёт обучение?
Программа состоит из двух уроков. Точная длительность каждого в данных не указана, но формат предполагает сжатое прохождение — скорее всего, несколько часов суммарно.
Какой документ выдают по итогу?
Сертификат об окончании обучения. В технических направлениях графики он носит скорее формальный характер — портфельные работы обычно говорят работодателю больше.
Подойдёт ли курс дизайнеру без опыта в программировании?
Скорее нет. Несмотря на раздел «Дизайн», курс технический: OpenGL — это API для рендеринга, а не графический редактор. Без понимания C++ материал будет труднодоступен.
Есть ли обратная связь от преподавателя?
В результатах курса указано общение с одногруппниками — это комьюнити-формат. Индивидуальная обратная связь от преподавателя в данных не заявлена.
Этот курс поможет найти работу в геймдеве или графике?
Два урока дают понимание механики OpenGL, но не закрывают требования джуниор-позиции в геймдеве. Рассматривайте его как старт или проверку интереса к теме, а не как полноценную подготовку к трудоустройству.
Длительность курса
Обучение в свободном режиме
Формат обучения
Видеокурс
Обратная связь
Разбор практических заданий с преподавателем и возможность обсуждать проблемные задания с одногруппниками в закрытом чате.
Теория и практика
2 урока
Чему научитесь
- Работать с текстурами, матрицами, освещением
- Легко адаптироваться в 2D и 3D-пространстве.
- Понимать, как работает освещение и каких видов бывают источники света, и применять знания на практике
прямо сейчас!
О курсе
О курсе
Навыки, которые вы получите
Отзывов об этом курсе пока нет
Ниже — проверенные отзывы о школе GeekBrains (ГикБреинс): они помогут составить впечатление, но в рейтинге курса не учитываются. Проходили этот курс? Поделитесь — это поможет другим студентам.
Похожие курсы компании
Этот курс в подборках MOOC
«2D и 3D графика в OpenGL» входит в 1 подборку рейтинга MOOC — сравните его с альтернативами по цене, длительности и отзывам студентов.



