Акции школ
Войти

Курс «Разработчик Игр на Unreal Engine»

Составитель: Денис Сметнёв · Обновлено: 04.07.2024
Средний
Цена не указана
от 4 849 ₽/мес в рассрочку (прим.)

Unreal Engine — не просто движок, а стандарт для AAA-студий и инди-команд, которые хотят делать что-то серьёзное. Курс GeekBrains рассчитан на тех, кто уже понимает базу программирования и хочет двигаться в геймдев: учат писать на C++, работать с Blueprints, строить многопоточную архитектуру и собирать игры под ПК, Android и iOS. На выходе — навыки разработчика Unreal Engine, а не просто знакомство с редактором.

Подробнее


Средний
Цена не указана
от 4 849 ₽/мес в рассрочку (прим.)

Компания: GeekBrains (ГикБреинс)

Уровень: Средний Длительность: 12 месяцев Формат: Онлайн Документ: Сертификат
Рассрочка: от 4 849 ₽/мес
🎓 Сертификат 💼 Гарантия трудоустройства 📁 4 проекта в портфолио
Почему мы рекомендуем: гарантия трудоустройства, сертификат — оценка по нашей методике (рейтинг, цена, трудоустройство, диплом)

Кем вы сможете работать

Junior+/Middle Разработчик на Unreal Engine 5 · программист Unreal Engine · разработчик Blueprints · программист игровой логики

Сколько зарабатывают в профессии (медиана hh.ru, по 166 вакансиям)

Junior
150 000 ₽
Middle
200 000 ₽
Senior
390 000 ₽

Окупаемость: стоимость курса ≈ 2 мес зарплаты junior-специалиста.

Сравнение с похожими курсами других школ

КурсШколаЦенаСрокРейтингДиплом
Разработчик Игр на Unreal Engine (этот) GeekBrains (ГикБреинс) 12 месяцев Сертификат
Курс Unreal Basics UnrealSkills беспл. 5.0 Перейти
Курс BlueprintME! UnrealSkills 2 500 ₽ 3 месяца 5.0 Перейти
GAMECODE — программирование для игр в Unreal Engine и C++ XYZ School 89 050 ₽ 5 месяцев 1.5 Диплом школы Перейти

Стоит ли идти на этот курс

Плюсы

  • Полный стек Unreal: C++ вместе с Blueprints, плюс знание STL и паттернов проектирования — не поверхностное знакомство с движком, а понимание кода под капотом.
  • Кросс-платформенность в программе: ПК, Android и iOS — учат выпускать под три платформы, что сразу расширяет круг потенциальных проектов и работодателей.
  • Инженерная культура в программе: многопоточная разработка, автотесты на C++, работа с Git — темы, которые в геймдев-курсах часто вырезают ради «лёгкого входа», здесь они заявлены.
  • Создание плагинов для Unreal Engine Editor входит в программу — это прикладной навык, который нужен в командной разработке, но редко появляется в стандартных геймдев-курсах.

Минусы и кому не стоит

  • Длительность не указана — невозможно заранее оценить нагрузку и темп. Запросите у школы полное расписание модулей и недельный объём часов до того, как принять решение.
  • Средний уровень означает, что людям без опыта программирования на C++ здесь будет тяжело: курс не объясняет основы языка с нуля, он их использует.
  • Данных о карьерной поддержке в программе нет — если помощь с выходом на рынок для вас принципиальна, выясните этот момент у школы напрямую.

Когда этот курс вам не нужен

Если вы уже работаете с Unreal Engine и пишете на C++ — программа вряд ли добавит новых знаний. Также курс не подойдёт тем, кто ищет быстрый старт с нуля: без базы программирования темп будет некомфортным. Если цель — просто попробовать геймдев без обязательств, есть более короткие форматы на Blueprints без глубокого погружения в C++.

Как выбрать курс по этому направлению

В геймдев-курсах главный вопрос — глубина стека. Одно дело — Blueprints как визуальный скриптинг для быстрых прототипов, другое — C++ с пониманием STL, ООП и паттернов. Хороший курс по разработке игр должен закрывать оба уровня: визуальный инструментарий и нативный код. Смотрите на программу: есть ли многопоточность, автотесты, Git — это признак, что курс готовит к реальной командной работе, а не только к портфолио-демкам. Отдельно проверяйте, под какие платформы учат выпускать: мобайл и ПК — разная логика оптимизации.

Частые вопросы

Нужно ли знать C++ до начала курса?

Да, уровень заявлен как средний. Курс охватывает идиомы C++, STL и многопоточность — это не материал для тех, кто видит язык впервые. Если опыта в C++ нет, сначала имеет смысл закрыть базу отдельно.

Сколько длится обучение?

Длительность курса в открытых данных не указана. Уточните напрямую у GeekBrains — там же спросите, какой объём занятий в неделю предполагается.

Какой документ выдают по окончании?

Сертификат GeekBrains. Диплом государственного образца программой не предусмотрен.

Какие позиции открываются после курса?

По программе курс готовит к трём ролям: программист Unreal Engine, разработчик Blueprints и программист игровой логики. Это конкретные позиции на рынке, в том числе в инди-студиях и аутсорс-компаниях.

Можно ли делать игры под мобайл, или только ПК?

Программа охватывает разработку под ПК, Android и iOS — мобильные платформы входят в курс.

Есть ли поддержка с трудоустройством?

В данных по курсу информации о карьерной поддержке нет. Этот вопрос стоит прояснить у школы до оплаты — условия могут различаться в зависимости от тарифа.

Компания, проводящая курс

GeekBrains (ГикБреинс)

215 курсов по 810 темам

Онлайн-платформа для обучения GeekBrains (Гик брейнс) работает с 2014 года. Является частью холдинга Mail.Ru Group и резидентом Сколково с 2016...

Отзывов об этом курсе пока нет

Ниже — отзывы о школе GeekBrains (ГикБреинс): они помогут составить впечатление, но в рейтинге курса не учитываются. Проходили этот курс? Поделитесь — это поможет другим студентам.

больше курсов

Похожие курсы компании