Акции школ
Войти

Курс «Разработчик на Unity»

Составитель: Денис Сметнёв · Обновлено: 22.07.2026
Средний

Unity — один из двух движков, на которых держится рынок инди и мобильного геймдева. Курс GeekBrains ориентирован на тех, кто уже имеет базовое представление о программировании и хочет двигаться в сторону разработки игр профессионально. Программа охватывает и код (C#, ООП, паттерны), и визуальную сторону (Blender, шейдеры, Level Design), и психологию игрока — это редкость для одного курса. На выходе — портфолио из нескольких жанров и сертификат разработчика на Unity.

Подробнее


Средний
195 335 
от 6 338 ₽/мес в рассрочку (прим.)

Компания: GeekBrains (ГикБреинс)

Уровень: Средний Формат: Онлайн Документ: Сертификат
Рассрочка: от 6 338 ₽/мес
🎓 Сертификат 📁 6 проектов в портфолио
Почему мы рекомендуем: сертификат — оценка по нашей методике (рейтинг, цена, трудоустройство, диплом)

Актуальная программа курса (5 модулей, по данным школы)

  1. Введение в разработку игр
  2. Разработка на Unity
  3. Level Design
  4. Психология видеоигр
  5. Blender

Кем вы сможете работать

Разработчик на Unity · разработчик на C# · Unity developer · разработчик игр

Сколько зарабатывают в профессии (медиана hh.ru, по 21 вакансиям)

Junior
80 000 ₽

Окупаемость: стоимость курса ≈ 3 мес зарплаты junior-специалиста.

Сравнение с похожими курсами других школ

КурсШколаЦенаСрокРейтингДиплом
Разработчик на Unity (этот) GeekBrains (ГикБреинс) беспл. Сертификат
Unity Game Developer. Basic OTUS (Отус) беспл. 5 месяцев 5.0 Перейти
Профессия разработчик игр на Unity Skillbox (Скиллбокс) 326 302 130 521 ₽ 9 месяцев 5.0 Перейти
Профессия Разработчик игр на Unity с нуля до Middle (ТОП 20) Skillbox (Скиллбокс) 326 302 130 521 ₽ 4 месяца 5.0 Перейти

Стоит ли идти на этот курс

Плюсы

  • Стек охватывает весь цикл: от механик на C# и принципов ООП до шейдеров, Blender и интеграции SDK — не только движок, но и смежные инструменты, которые реально нужны в студии.
  • Отдельный блок по Level Design и психологии видеоигр — это не типичная надстройка, а понимание того, почему игрок остаётся в игре; для джуна это конкурентное отличие на собеседовании.
  • Кроссплатформенность в программе: ПК, iOS, Android — разработчик, умеющий собирать под несколько таргетов, стоит дороже узкого специалиста.
  • Портфолио из игр нескольких жанров (от 2D-платформера до 3D-экшена) плюс сертификат — есть что показать рекрутеру на первом же звонке.

Минусы и кому не стоит

  • Длительность курса не указана — невозможно заранее спланировать нагрузку и сроки выхода на рынок. Это неудобно при выборе.
  • Цена не публикуется открыто: нельзя сравнить с конкурентами без регистрации. Для среднего уровня это дополнительный барьер — стоит запросить расчёт до принятия решения.
  • Нет данных о поддержке трудоустройства: ни партнёрских студий, ни статистики выхода на работу. Если это для вас ключевой критерий — ищите курс, где цифры открыты.

Когда этот курс вам не нужен

Если вы уже делаете проекты на Unity и понимаете C# на уровне выше новичка — этот курс, скорее всего, повторит то, что вы и так знаете. Опытному разработчику полезнее точечно закрыть пробел: Blender, шейдеры или конкретный жанр — а не проходить программу с нуля. Также не подойдёт тем, кто хочет войти в геймдев с минимальным бюджетом за несколько месяцев: цена закрытая, сроки не указаны — слишком много неизвестных для осознанного решения.

Как выбрать курс по этому направлению

Геймдев-курсов на рынке много, но большинство останавливаются на «сделай первый платформер». Смотрите, добирается ли программа до реального стека: C# с паттернами проектирования, интеграция SDK, сборки под несколько платформ. Если в модулях только «основы Unity» без работы с Git и без 3D-пайплайна — скорее всего, этого не хватит для первой позиции в студии. Второй вопрос — что останется в портфолио. Один демо-проект слабее набора игр разных жанров. Данные о трудоустройстве школа публично не раскрывает — это стоит уточнить отдельно, прежде чем платить.

Частые вопросы

Можно ли пройти курс совсем без опыта в программировании?

Курс заявлен как средний уровень — базовые понятия об алгоритмах и хотя бы один язык программирования на уровне «читал и писал» сильно упростят старт. Совсем с нуля будет тяжело: C#, ООП и паттерны проектирования появляются в программе не как введение, а как рабочий инструмент.

Сколько времени займёт обучение?

Школа не указывает длительность курса в открытом доступе. Прежде чем оплачивать, запросите у GeekBrains конкретный план по модулям с датами — это даст понять, реально ли совмещать с работой.

Нужно ли знать Blender заранее?

В программе есть отдельный модуль по Blender — судя по структуре, его проходят в рамках курса. Предварительный опыт в 3D не требуется, но если он есть, этот блок пройдёте быстрее.

Какой документ выдают после курса?

Сертификат разработчика на Unity от GeekBrains. Диплом государственного образца программой не предусмотрен — учитывайте это, если документ важен для работодателя или налогового вычета.

Под какие платформы готовит курс?

В навыках явно прописаны ПК, iOS и Android — то есть разработка и адаптация под разные таргеты входит в программу, а не остаётся за кадром.

Помогают ли с поиском работы после обучения?

Данных о карьерной поддержке или партнёрских работодателях в открытом доступе нет. Это стоит прояснить у школы напрямую до оплаты — рынок геймдева конкурентный, и поддержка при трудоустройстве реально влияет на результат.

195 335 ₽ · от 6 338 ₽/мес
Перейти на страницу курса

Компания, проводящая курс

GeekBrains (ГикБреинс)

212 курсов по 797 темам

Онлайн-платформа для обучения GeekBrains (Гик брейнс) работает с 2014 года. Является частью холдинга Mail.Ru Group и резидентом Сколково с 2016...

Отзывов об этом курсе пока нет

Ниже — проверенные отзывы о школе GeekBrains (ГикБреинс): они помогут составить впечатление, но в рейтинге курса не учитываются. Проходили этот курс? Поделитесь — это поможет другим студентам.

больше курсов

Похожие курсы компании