Курс «Программирование на Unity и C#»
Компания: Айтигенио
рейтинг:
Актуальная программа курса (7 модулей, по данным школы)
- Модуль 1: Первое приключение в мир игр | 10 часов: Ребенок познакомится с Unity, научится ориентироваться в редакторе и соберет свою первую простую игру. Узнает, как создавать объекты, управлять ими и оживлять их на экране. · Создаст проекты: Tower Defence, Стайка рыбок, Комета.
- Модуль 2: База программирования на C# | 8-10 часов: Ребенок создаст два простых прототипа игр, изучая базу программирования на C# в Unity. Он узнает, что такое переменные, циклы и методы, и как с их помощью оживлять персонажей и объекты в игре. · Создаст проекты: 2D-платформер, 3D-игра с мышонком.
- Модуль 3: Мир движения и столкновений | 12-14 часов: Ребенок создаст проекты, где предметы падают, сталкиваются и реагируют на действия игрока. Изучит, как в играх работают физика и взаимодействие объектов. Итог уровня: пройдя три модуля, ребенок разберется в Unity, познакомится с программированием на C# и сможет создавать небольшие скрипты для своих проектов. · Создаст проекты: Balloon Pop, Geometry Dash.
- Модуль 4: Пространство и навигация. Камера, кнопки и внутриигровой мир | 16 часов: Ребенок научится добавлять камеру, кнопки и другие элементы управления в игру. Разберет, как сделать движения плавными, а анимации и события — более живыми. · Создаст проекты: Смотри куда идешь, Окошторм, Ферма.
- Модуль 5: Маленькие игры своими руками | 15 часов: Ребенок соберет несколько мини-игр разных жанров, чтобы закрепить навыки. Потренируется создавать разные механики — от бесконечного бега до космических сражений. Итог уровня: после 4-го и 5-го модуля ребенок научится собирать небольшие проекты, писать более сложные скрипты и создавать базовые игровые механики — управление персонажем, стрельбу и простых врагов. · Создаст проекты: Космическая битва, Платформер, Бесконечный раннер.
- Модуль 6: Сам себе разработчик | 8-10 часов: В этом модуле ребенок создаст более цельные, законченные проекты. Он научится собирать полноценную игру, от идеи до готового результата. · Создаст проекты: Fruit Ninja, RPG, Черный рыцарь, Змейка.
- Модуль 7: Большая игра от начала до конца | 20 часов: Завершающий и самый масштабный проект курса. Ребенок создаст полноценную 2D-игру с уровнями, врагами, стрельбой и анимациями. Итог уровня: после завершающих модулей ребенок научится собирать крупные проекты, писать комплексные скрипты, создавать разные варианты игровых механик и разрабатывать целые системы. · Создаст проекты: 2D-платформер.
Сравнение с похожими курсами других школ
| Курс | Школа | Цена | Срок | Рейтинг | Диплом | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Программирование на Unity и C# (этот) | Айтигенио | 2 100 ₽ за занятие | — | 5 | В конце каждого модуля ребенок получает сертификат, подтверждающий освоение новых навыков. | — |
| Разработка 3D игр. Unity | YesCoding | Цена не указана | — | 5.0 | — | Перейти |
| Создание игр в визуальной среде Kodu Game Lab | Пиксель | 800 ₽ за занятие | 3 недели | 5.0 | Сертификат | Перейти |
| Онлайн-обучение программированию | Школа программистов | Цена не указана за академический час | 72 месяца | 4.4 | — | Перейти |
Стоит ли идти на этот курс
Плюсы
- Старт с нуля: ребёнок без опыта программирования входит сразу, специальная подготовка не нужна.
- Стек рабочий, не учебный: Unity и C# — инструменты профессиональных студий, а не визуальный конструктор для детей.
- 2100 рублей — низкий порог входа в направление: если не пойдёт, потеря некритичная.
- Детских курсов на Unity мало: обычно детям предлагают Scratch или блочное программирование, здесь сразу реальный движок.
Минусы и кому не стоит
- Сроки не раскрыты: длительность курса не указана, непонятно, за сколько ребёнок дойдёт до первого рабочего результата.
- Программа закрытая публично: ни финального проекта, ни глубины охвата, ни наличия документа об окончании из описания не видно — придётся запрашивать у школы до оплаты.
Когда этот курс вам не нужен
Не подойдёт подростку, который уже знает C# или работал в Unity — программа стартует с нуля и будет слишком медленной. Также не лучший выбор для тех, кто хочет сначала попробовать программирование вообще: Unity — специфичная среда, и начинать знакомство с кодом именно с неё не всегда оптимально. Если цель — быстрый старт в Python или веб, это другой маршрут.
Как выбрать курс по этому направлению
Выбирая курс по геймдеву для ребёнка, первым делом спросите: есть ли на выходе конкретный проект — хотя бы простая игра, которую можно запустить и показать. В случае с Unity это особенно важно: движок сложный, и без финального артефакта ребёнок теряет нить раньше, чем дойдёт до чего-то интересного. Второй момент — кто ведёт занятия: куратор с реальным опытом разработки на Unity и практикующий педагог — разные вещи, и лучше выяснить это до старта. Третье: ритм обучения. C# требует регулярной практики — еженедельные живые занятия держат темп иначе, чем архив видео, который ребёнок смотрит когда хочет. По этим трём точкам и проверяйте любой курс на этом стеке.
Частые вопросы
Подойдёт ли курс ребёнку, который никогда не программировал?
Да — уровень заявлен как «с нуля», вход без предварительной подготовки.
Сколько длится обучение?
Точная длительность в открытом описании не указана. Это важно для планирования: без понимания сроков сложно оценить, когда ребёнок дойдёт до первого рабочего результата. Лучше выяснить это напрямую у школы перед записью.
Получит ли ребёнок сертификат или документ по окончании?
В публичном описании документа об окончании нет. Если сертификат нужен для портфолио или школьного портфеля — этот вопрос стоит закрыть на берегу, прежде чем оплачивать.
Почему именно Unity и C#, а не Scratch или Python?
Unity — движок, на котором делают настоящие игры, а C# используется в реальных проектах. Это серьёзнее, чем визуальные конструкторы, но и сложнее — подходит детям, которым нужен реальный вызов, а не игровой интерфейс.
Какой возраст подходит для курса?
Направление ориентировано на детей и подростков, но конкретный возрастной диапазон в описании не назван. Школа сможет ответить точнее — заодно можно спросить, с какого возраста C# обычно даётся без особых трудностей.
Будет ли готовый проект — игра — в итоге курса?
В открытом описании финального проекта нет. Для Unity это принципиально: движок достаточно сложный, чтобы без конкретной «своей» сцены или уровня на выходе ребёнок не понял, чему научился. Перед записью спросите у школы, есть ли в программе итоговая работа.
Возраст
12–13 лет
Длительность курса
Индивидуально. При занятиях 2 раза в неделю — от 2 до 3,5 месяцев (в зависимости от уровня подготовки)
Сертификат
Сертификат не предусмотрен
Обратная связь
Индивидуальный подход к обучению, регулярная обратная связь во время всего курса
Чему научитесь
- Добавлять к игре анимацию и графические эффекты
- Применять язык программирования C#
- Создавать игровые сценарии
- Создавать заставки и меню для игр
- Разрабатывать собственные 2D- и 3D-игры
О курсе
О курсе
Преподаватели курса
Отзывы
Мне, как матери, очень важен сервис и клиентоориентированность, из-за этого мы сменили не одну онлайн школу, пока не нашли Айтигенио. Здесь отличная обратная связь, преподаватель оставляет подробный отзыв о прошедшем уроке, а не стандартную отписку, администратор моментально отвечает в whatsapp в любое время дня и напоминает за 1,5 часа до начала занятия, что несколько раз нас спасало)) видно, что ребята стараются предоставлять отличный сервис и у них получается!



