Курс «Разработка игр на Unreal Engine»
Компания: Netology (Нетология)
Язык:
Актуальная программа курса (7 модулей, 106 ч по данным школы)
- Вводный — 3 ч
- Балансировка Top Down Shooter-а — 11 ч
- Основы работы с движком Unreal Engine — 22 ч
- Наполнение игрового мира — 22 ч
- Объекты игрового мира — 18 ч
- Левел дизайн в Unreal Engine — 14 ч
- Дипломный блок — 15 ч
Сравнение с похожими курсами других школ
| Курс | Школа | Цена | Срок | Рейтинг | Диплом | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Разработка игр на Unreal Engine (этот) | Netology (Нетология) | беспл. | 6 недель | — | — | — |
| Курс BlueprintME! | UnrealSkills | 2 500 ₽ | 3 месяца | 5.0 | — | Перейти |
| Курс Unreal Basics | UnrealSkills | беспл. | — | 5.0 | — | Перейти |
| Архитектурная Real-time визуализация на Unreal Engine 4 | UnrealSkills | 16 990 ₽ | — | 5.0 | — | Перейти |
Стоит ли идти на этот курс
Плюсы
- Программа охватывает и Blueprints, и C++ — два основных инструмента Unreal Engine, не ограничиваясь визуальным скриптингом
- Включены модули по анимации, противникам и кат-сценам — это производственные задачи, а не учебные абстракции
- Курс завершается дипломными проектами: есть шанс выйти с работой в портфолио, а не просто сертификатом о прослушивании
- Вход с нуля: не нужен опыт в разработке или геймдизайне
Минусы и кому не стоит
- 40 дней — плотный срок для новичка, который осваивает и движок, и C++ одновременно; темп может оказаться высоким
- Нет данных о документе об окончании и поддержке трудоустройства — если эти пункты важны, перед записью стоит это прояснить
- Цена ощутимая для курса без подтверждённых данных о карьерной поддержке
Когда этот курс вам не нужен
Курс не нужен, если вы уже работаете в Unreal Engine и хотите углубить конкретную экспертизу — программа стартует с нуля и не предполагает продвинутого уровня. Также не подойдёт тем, кто ищет курс с гарантиями трудоустройства или официальным документом: этих данных в описании нет. Если цель — попробовать геймдев без затрат, сначала есть смысл поработать с бесплатными материалами Epic Games.
Как выбрать курс по этому направлению
Разработка игр — направление, где важна не теория, а то, что остаётся в портфолио. Смотрите, есть ли в программе реальный игровой проект от начала до конца, а не набор разрозненных упражнений. Проверьте баланс Blueprints и C++: первый даёт быстрый старт, второй — отраслевой стандарт; хороший курс закрывает оба. Обратите внимание на длительность относительно объёма: 40 дней — плотный темп, стоит заранее прикинуть, сколько часов в день готовы выделять. Данных о трудоустройстве у этого курса нет — если это приоритет, спросите у школы напрямую до записи.
Частые вопросы
Нужен ли опыт в программировании или разработке игр?
Нет. Курс рассчитан на старт с нуля — C++ и Blueprints входят в программу. Но без опыта темп будет высоким: готовьтесь к интенсивной работе.
Сколько времени в день нужно выделять?
Курс длится 40 дней. Точное число часов в день в описании не указано — этот вопрос стоит задать школе при записи, чтобы понять, получится ли совмещать с другими делами.
Что будет на выходе — диплом, сертификат?
В данных о документе об окончании информации нет. Финал программы — дипломные проекты, что важнее бумаги при поиске первой работы в геймдеве. Тип документа уточняйте у Нетологии напрямую.
Помогают ли с трудоустройством?
Данных о поддержке трудоустройства в описании курса нет. Если это принципиальный критерий выбора — узнайте у школы до оплаты.
Зачем здесь C++, если Blueprints проще?
Blueprints — инструмент прототипирования и быстрой сборки логики. C++ нужен, когда проект становится сложнее: производительность, работа в команде, вакансии в студиях. Курс включает оба — это честный подход к профессии.
Для каких платформ и жанров готовит курс?
Программа не привязана к конкретному жанру или платформе. Unreal Engine используется для ПК, консолей и мобильных платформ — базу движка курс даёт универсальную.
Длительность курса
40 дней
Формат обучения
Видеолекции, практические задания и вебинары
Обратная связь
Общение с преподавателями на вебинарах и постоянная поддержка команды
Теория и практика
34 часа теории 28 часов практики
Чему научитесь
- Обеспечивать игровое управление, создавать уровни, персонажей и врагов.
- Программировать визуальные элементы на Blueprints.
- Разрабатывать прототипы на движке Unreal Engine, тестировать код игры.
- Добавлять световое и звуковое сопровождение игры.
- Собирать полностью рабочих игровой билд.
О курсе
О курсе
Навыки, которые вы получите
Преподаватели курса
Отзывов об этом курсе пока нет
Ниже — отзывы о школе Netology (Нетология): они помогут составить впечатление, но в рейтинге курса не учитываются. Проходили этот курс? Поделитесь — это поможет другим студентам.



