Акции школ
Войти
Отдельной страницы этого курса у школы нет. Мы проверили каталог школы целиком и не нашли её, поэтому не отправляем вас на страницу другого курса. Страница сохранена как справочная: отзывы, программа и условия — какими они были.
другие курсы школы — Skillbox (Скиллбокс) · Посмотрите аналоги: Дизайн · сайт школы

Курс «Визуализация в 3ds Max и V-Ray»

Составитель: Денис Сметнёв · Обновлено: 21.03.2023
Начальный
Цена не указана
Курс больше не проводится. Ниже — актуальные курсы этой школы.

3ds Max и V-Ray — рабочая связка в архитектурной визуализации и CG-продакшне: её знает большинство работодателей, под неё затачивают технические задания студии. Курс Skillbox рассчитан на старт с нуля: от базовых принципов моделирования до фотореалистичного рендера, matte-painting и работы с нейросетями в CG. Программа закрывает весь пайплайн — от скетча до финального рендера — и включает сборку портфолио с фидбэком от практиков индустрии. Цель на выходе — позиция CG-художника.

Подробнее


Начальный
Цена не указана

Компания: Skillbox (Скиллбокс)

рейтинг: Язык: ru

Уровень: Начальный Длительность: 5 месяцев
Почему мы рекомендуем: проверен 1 отзывами — оценка по нашей методике (рейтинг, цена, трудоустройство, диплом)

Сколько зарабатывают в профессии (медиана hh.ru, по 77 вакансиям)

Junior
95 000 ₽
Middle
150 000 ₽

Окупаемость: стоимость курса ≈ 1 мес зарплаты junior-специалиста.

Сравнение с похожими курсами других школ

КурсШколаЦенаСрокРейтингДиплом
Визуализация в 3ds Max и V-Ray (этот) Skillbox (Скиллбокс) 5 месяцев 5
Дизайн интерьера. Профессиональный курс PentaSchool 121 440 ₽ 8 месяцев 5.0 Перейти
Дизайн жилого интерьера «с нуля» PentaSchool 71 645 ₽ 4 месяца 4.7 Диплом о проф. переподготовке Перейти
Autodesk 3ds Max 2020 Уровень 1 – Основы 3D моделирования. Учебный центр "Специалист" 14 990 ₽ 4.5 Диплом школы Перейти

Стоит ли идти на этот курс

Плюсы

  • Полный производственный цикл в программе: моделирование, рендер в V-Ray, постобработка в Photoshop, matte-painting, интеграция 3D в фото — не отдельные куски, а сквозной пайплайн CG-художника.
  • 20+ проектов портфолио с фидбэком от экспертов игровой индустрии — это конкретный результат, с которым идут на собеседование, а не просто выполненные задания без проверки.
  • Программа включает нейросети в CG и геймдев-направление (Продюсер игровых проектов, генерация 3D-моделей и ассетов ИИ) — инструменты, которые уже влияют на найм в студиях.
  • Помощь с резюме и портфолио, закрытый канал с вакансиями — поддержка после обучения задокументирована в оффере, а не просто обещана.

Минусы и кому не стоит

  • Курс идёт 150 дней — это серьёзная нагрузка на полгода. Если нужен быстрый старт или точечное освоение одного инструмента, такой объём избыточен: ищите специализированный интенсив по 3ds Max или V-Ray отдельно.
  • Цена — из дорогих на рынке для курсов с нуля по 3D. Если бюджет ограничен, стоит сравнить с аналогами и оценить, оправдывает ли объём практики и сопровождение разницу в цене.
  • Данных о документе об окончании в описании курса нет. Если сертификат важен для работодателя — спросите у школы до регистрации.

Когда этот курс вам не нужен

Курс не для тех, кто уже работает в 3ds Max или V-Ray на среднем уровне: программа рассчитана на начинающих, и первые месяцы пройдут вхолостую. Не подойдёт и тем, кто хочет добавить в стек только Blender или только рендер — программа широкая, и переплачивать за полный пайплайн ради одного модуля нет смысла. Наконец, 150 дней требуют системных занятий: если в ближайшие полгода нет возможности учиться регулярно, лучше вернуться к этому решению позже.

Как выбрать курс по этому направлению

Выбирая курс по 3D-визуализации и дизайну, первым делом смотрите на состав практики: сколько реальных проектов вы соберёте в портфолио и получите ли по ним живую обратную связь — не автопроверку. Второй момент — стек: курс должен покрывать связку инструментов, которую запрашивают вакансии в вашем сегменте (архвиз, геймдев, реклама — всё разное). Трудоустройство: обещание «поможем найти работу» стоит проверить через вопрос о конкретном проценте занятых выпускников и сроках — нормально, когда школа называет цифру с источником. Длительность: курсы до трёх месяцев дают обзорный уровень, полгода и дольше — рабочий инструментарий. И цена: сравните стоимость с объёмом практики и гарантиями, а не с маркетинговой «зачёркнутой» ценой.

Частые вопросы

Можно ли пройти курс без опыта в 3D?

Да, курс заявлен с уровнем «с нуля» — программа начинается с основ и ведёт до фотореалистичного рендера. Базы по 3ds Max или V-Ray не требуется.

Сколько времени займёт обучение?

Официальная длительность — 150 дней, около пяти месяцев. Темп зависит от вашей нагрузки: доступ к материалам и обновлениям остаётся навсегда, так что при плотном графике можно растянуть без потери доступа.

Какие инструменты входят в программу?

3ds Max, V-Ray, Photoshop (ретушь, matte-painting, постобработка), Blender, нейросети для генерации 3D-моделей и 2D-ассетов. Программа охватывает и архитектурную визуализацию, и геймдев-направление.

Помогут ли с трудоустройством?

Школа заявляет помощь с резюме и портфолио, доступ к закрытому каналу вакансий и подготовку к собеседованиям. По данным исследования ВШЭ, которое приводит школа, 85% выпускников находят работу в течение трёх месяцев после обучения.

Дадут ли документ об окончании?

В открытом описании курса информации о сертификате или дипломе нет. Если это важно — уточните у школы до старта.

Когда реально начать зарабатывать?

Skillbox указывает «зарабатывайте уже через 1 месяц» — это маркетинговое обещание, которое стоит воспринимать осторожно. Первые фриланс-заказы реальны после сборки базового портфолио, но стабильный доход приходит после практики на реальных проектах, которых в программе 20+.

Длительность курса

Длительность курса

150 дней

Формат обучения

Формат обучения

Видеолекции по 3–5 часов в неделю.

Обратная связь

Обратная связь

Индивидуальный подход наставника к каждому ученику и обсуждение заданий с одногруппниками в закрытом чате.

Теория и практика

Теория и практика

1 блок, 11 тематических модулей

Чему научитесь

  • Создавать визуализации, неотличимые от реальных фотографий
  • Использовать 3D-объекты в работах
  • Работать с материалами для разных типов визуализаций, настраивать текстуры
  • Работать в программе 3ds Max
  • Использовать все возможности V-Ray

Кураторы: есть

О курсе

О курсе

Кураторы: есть
Моделлерам 3D

Познакомитесь с основами 3D-моделирования, повысите свою ценность на рынке, освоив на профессиональном уровне одну из самых популярных систем рендеринга V-Ray.

Специалистам по 2D-графике

Расширите скиллсет и научитесь создавать более сложные работы.

Рассрочка

2 811 р. в месяц

Вводная часть

Отрасли применения и различные направления 3D-графики

Обзор программы 3ds Max

Компьютер для 3ds Max

Знакомство с 3ds Max

Горячие клавиши

Работа с основными инструментами

Основы моделирования

Сплайн-моделирование

Применение модификаторов

Знакомство с базовыми настройками V-Ray

Интерфейс программы V-Ray и базовые настройки

Обзор V-Ray Frame Buffer на примере готовой сцены

Работа со светом в V-Ray

Сцена с тыквой. Поиск моделей для своих работ. Работа с моделями, светом и композицией

Сцена с тыквой. Работа с материалами и масками

Сцена с тыквой. Постобработка в Photoshop

Домашнее задание

Базовые принципы создания материалов V-Ray

Обзор интерфейса V-Ray для работы с материалами

Создание материала на примере металла

Создание пластиковых материалов

Создание кожаных материалов

Создание материалов под бетон и дерево

Создание материалов для car paint

Создание стеклянных материалов

Домашнее задание

Использование HDRI-карты в сцене и адаптация под окружение

Основы работы с HDRI-картами

Рендер-пассы

Работа с рендер-пассами и постпродакшн

Домашнее задание

Создание комплексного материала и сюжета

Создание концепции для визуализации

Создание цепочки для кулона

Работа с материалом металла

Создание материала для бутылки и алмазов

Создание дополнительных материалов для кулона

Создание окружения

Подготовка сцены к рендеру

Сборка сцены в Adobe Photoshop и постобработка

Работа с бликами в Adobe Photoshop

Домашняя работа

Работа с текстурами

Что такое PBR-текстуры

Знакомство с Substance Painter и работа с материалами

Основы работы с интерьерными визуализациями

Особенности материалов для интерьерной визуализации

Основы работы с материалами для интерьерных визуализаций

Домашнее задание

Создание материалов для интерьерной визуализации

Моделирование кресла для интерьерной визуализации

Подготовка моделей для работы с материалами. Unwrapping

Работа с освещением

Работа с материалами

Подготовка сцены к рендеру и финальный рендер

Постобработка сцены в Photoshop

Создание прозрачных материалов

Особенности работы с прозрачными материалами

Создание прозрачных материалов

Домашняя работа

Работа со съедобными материалами

Особенности работы со съедобными материалами

Создание съедобных материалов на примере шоколада

Домашнее задание

Создание материалов для автомобиля — интерьер/экстерьер

Особенности создания материалов для автомобиля

Создание материалов для интерьера автомобиля

Домашнее задание

Создание материалов для автомобиля — экстерьер на примере Maya и V-Ray

Лайфхаки по работе с Autodesk Maya и Adobe Photoshop

Поиск референсов для проекта

Подготовка модели к рендеру

Работа с материалами и текстурами

Работа со светом

Настройка рендера и финальная визуализация

Постобработка в Adobe Photoshop

Дипломная работа

3ds Max

V-Ray

Adobe Photoshop

Autodesk Maya

3D-моделирование

фотореалистичные визуализации в 3ds Max и V-Ray

Компания, проводящая курс

Skillbox (Скиллбокс)

670 курсов по 2175 темам

Университет Skillbox (Скиллбокс) занимает лидирующие позиции в сфере дистанционного образования, реализуя прикладные курсы с 2016 года....

Преподаватели курса

дизайн-директор CreativePeople

арт-директор CreativePeople

Специалист по созданию CGI-графики

Специалист по созданию CGI-графики Более 10 лет...

Специалист в сфере интерьерных визуализаций и CGI-графики

Специалист в сфере интерьерных визуализаций и...

Отзывы студентов

5
Рейтинг курса (все отзывы)
100% · 1
0%
0%
0%
0%
Тема разбирается внутри курса «Профессия Художник компьютерной графики + ИИ»
Школа продаёт эту тему внутри программы — отдельной страницы у неё нет.
больше курсов

Похожие курсы компании

Skillbox (Скиллбокс)
(1)
204 049 
Skillbox (Скиллбокс)
(26)
181 582 
Skillbox (Скиллбокс)
(9)
119 956 
Skillbox (Скиллбокс)
(15)
199 140 
Skillbox (Скиллбокс)
(3)
207 518 
Skillbox (Скиллбокс)
(3)
149 885 
Skillbox (Скиллбокс)
(1)
69 275 
Skillbox (Скиллбокс)
(0)
110 053 
Skillbox (Скиллбокс)
(2)
187 828 
больше курсов

Другие курсы этих преподавателей

Skillbox (Скиллбокс)
(0)
181 582 
Skillbox (Скиллбокс)
(4)
67 729