Акции школ
Войти

Курс «Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO»

Составитель: Денис Сметнёв · Обновлено: 01.07.2026

12 месяцев изучения инструментов по созданию, монетизации и продвижению игр. Содержит 103 тематических модуля. Подходит новичкам, начинающим дизайнерам, сценаристам и Digital-специалистам. Способствует продвижению в профессии геймдизайнеров. В программе: разработка игровых проектов, стратегия продвижения и расчёт игрового баланса. Обучение под руководством личного наставника. Диплом по окончании и помощь в трудоустройстве.

Подробнее


Компания: Skillbox (Скиллбокс)

Язык: ru

Уровень: Начальный Длительность: 8 месяцев Формат: Онлайн
💼 Гарантия трудоустройства 📁 8 проектов в портфолио
Почему мы рекомендуем: гарантия трудоустройства — оценка по нашей методике (рейтинг, цена, трудоустройство, диплом)

Кем вы сможете работать

Геймдизайнер · Junior-разработчик

Сколько зарабатывают в профессии (медиана hh.ru, по 84 вакансиям)

Junior
100 000 ₽
Middle
215 000 ₽

Окупаемость: стоимость курса ≈ 3 мес зарплаты junior-специалиста.

Сравнение с похожими курсами других школ

Листайте таблицу вбок, чтобы увидеть срок, рейтинг и диплом
КурсШколаЦенаСрокРейтингДиплом
Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO (этот) Skillbox (Скиллбокс) 540 447 216 179 ₽ 8 месяцев
Факультет дизайна GeekBrains (ГикБреинс) 224 500 ₽ 18 месяцев 4.0 Сертификат Перейти
Game Design XYZ School 49 500 ₽ 5 месяцев 2.0 Сертификат Перейти
2D/3D-animation + Motion Design Школа MOBIOS беспл. 5 месяцев 5.0 Обзор
Длительность курса

Длительность курса

365 дней

Формат обучения

Формат обучения

Видеолекции по 3–5 часов в неделю.

Обратная связь

Обратная связь

Индивидуальный подход наставника к каждому ученику и обсуждение заданий с одногруппниками в закрытом чате.

Теория и практика

Теория и практика

103 тематических модуля

Чему научитесь

  • Создавать прототипы интерфейсов и составлять техническую документацию для игрового продукта.
  • Рассчитывать игровой баланс, анализировать и сравнивать различные модели баланса игр.
  • Разрабатывать стратегию продвижения:как вывести игровой продукт на рынок и сделать его прибыльным.
Перейти на страницу курса Запишись на курс
прямо сейчас!

Кураторы: есть

О курсе

О курсе

Кураторы: есть
Тем, кто любит игры

Освоите полный цикл работы над игровым продуктом — от концепции и прототипа до определения аудитории — и соберёте свою первую игру в Unreal Engine 4.

Начинающим дизайнерам и сценаристам

Узнаете специфику игрового рынка, научитесь работать с инструментами геймдизайна и сразу реализуете проект, который станет визитной карточкой портфолио.

Digital-специалистам

Получите системный взгляд на создание игр от прототипа до продвижения, узнаете принципы работы в геймдеве и получите востребованную специализацию.

Рассрочка

5 745 р. в месяц
6 месяцев бесплатно — первый платеж через полгода

Введение в геймдизайн

Что есть игра? Проблемы, с которыми сталкиваются ГД: исключительное разнообразие, стремительное обновление. Универсальный метод.

Кто такие геймдизайнеры? Геймдизайн как ремесло. Принципы геймдизайна

План курса: что, в каком порядке будем разбирать и почему

Создаем игру на Unreal Engine

Создание проекта, интерфейс редактора, базовые операции

Базовые классы, настройки проекта, структура проекта и движка

Blueprints: первый блюпринт, компоненты

Blueprints: переменные, функции, управление потоком

Blueprints: Actor, взаимодействие между Actor

Основы создания игр на Unity

Первые шаги в разработке игр

Двигаем объекты

Озвучка

Анимация

Системы частиц

Продвинутое программирование

Физический движок

Пользовательский интерфейс

3D-моделирование в ZBrush с нуля

Цифровой скульптинг и знакомство с ZBrush

Основные инструменты. Dynamesh и ZRemesher

Скульптинг человекоподобных персонажей

Создание одежды персонажа. Polygroups, маски и ZModeller

Работа с фактурой и текстурой

Создание дополнительных элементов, деталей

Дополнительные инструменты

Подготовка модели к презентации

Unreal Engine

ZBrush

Unity

Разработка концепции игрового продукта.

Постановка задачи и оценка работы игровых сценаристов.

Проектирование игровых уровней и механик.

Анализ и сравнение различных моделей баланса игр.

Анализ и разработка баланса уровня.

Разработка технического задания для программистов.

Разработка стратегии продвижения и вывод игрового продукта.

Составление технической документации для игровых продуктов.

Навыки, которые вы получите

 
ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ РАЗРАБОТКА ИГР РАЗРАБОТКА ПРОДУКТА ИГРОВЫЕ МЕХАНИКИ

Компания, проводящая курс

Skillbox (Скиллбокс)

578 курсов по 1930 темам

Университет Skillbox (Скиллбокс) занимает лидирующие позиции в сфере дистанционного образования, реализуя прикладные курсы с 2016 года....

Преподаватели курса

Главный методист технического направления Skillboх

Главный методист технического направления Skillbox...

Арт-директор

Технический директор

Ни одного отзыва об этом курсе

Может, вы можете помочь? Вам будут благодарны многие пользователи. И мы тоже.

Подборки лучших курсов по теме

По темам этого курса на MOOC есть рейтинги лучших программ — сравнение цен, длительности и отзывов в одном месте.

больше курсов

Похожие курсы компании

Skillbox (Скиллбокс)
(3)
326 302 
Skillbox (Скиллбокс)
(1)
393 990 
Skillbox (Скиллбокс)
(0)
308 412 
Skillbox (Скиллбокс)
(20)
363 164 
Skillbox (Скиллбокс)
(9)
299 890 
Skillbox (Скиллбокс)
(14)
331 900 
Skillbox (Скиллбокс)
(3)
415 036 
Skillbox (Скиллбокс)
(3)
299 770 
Skillbox (Скиллбокс)
(0)
363 164 
больше курсов

Другие курсы этих преподавателей

Skillbox (Скиллбокс)
(11)
382 498 
Skillbox (Скиллбокс)
(1)
393 990 
Skillbox (Скиллбокс)
(3)
306 696 
Skillbox (Скиллбокс)
(0)
308 412 
Skillbox (Скиллбокс)
(26)
186 541 
Skillbox (Скиллбокс)
(0)
75 000