Акции школ
Войти

Курс «3D-моделирование в Zbrush с нуля»

Составитель: Денис Сметнёв · Обновлено: 29.07.2026
Начальный
37 500 
75 000 
от 6 250 ₽/мес в рассрочку (прим.)

ZBrush — стандарт индустрии для 3D-скульптинга персонажей в играх, кино и анимации. Курс рассчитан на тех, кто стартует с нуля: никакой базы в 3D не требуется, программа ведёт от знакомства с интерфейсом до финальной презентации готового персонажа. За два месяца отрабатывается полный цикл — от поиска идеи и референсов до скульптинга одежды, текстур и рендера. Направление «Дизайн» с уклоном в 3D-моделирование в Zbrush с нуля — один из немногих прикладных треков, где результат виден глазами: персонаж либо получился, либо нет.

Подробнее


Начальный
37 500 
75 000 
от 6 250 ₽/мес в рассрочку (прим.)

Компания: Skillbox (Скиллбокс)

Язык: ru

Уровень: Начальный Длительность: 2 месяца Формат: Онлайн Документ: Сертификат
Рассрочка: от 6 250 ₽/мес
🎓 Сертификат
Почему мы рекомендуем: сертификат — оценка по нашей методике (рейтинг, цена, трудоустройство, диплом)

Актуальная программа курса (9 модулей, по данным школы)

  1. Цифровой скульптинг и знакомство с ZBrush
  2. Основные инструменты. Dynamesh и ZRemesher
  3. Скульптинг персонажей
  4. Создание одежды персонажа. Polygroups, маски и ZModeller
  5. Работа с фактурой и текстурой
  6. Создание дополнительных элементов
  7. Дополнительные инструменты
  8. Подготовка модели к презентации
  9. Скульптинг-интенсив: от сферы до персонажа

Кем вы сможете работать

3D-моделлер в ZBrush

Сколько зарабатывают в профессии (медиана hh.ru, по 139 вакансиям)

Junior
97 785 ₽
Middle
130 000 ₽

Окупаемость: стоимость курса ≈ 1 мес зарплаты junior-специалиста.

Сравнение с похожими курсами других школ

КурсШколаЦенаСрокРейтингДиплом
3D-моделирование в Zbrush с нуля (этот) Skillbox (Скиллбокс) 75 000 37 500 ₽ 2 месяца Сертификат
6 ступеней 3D мастерства 2.0 HighVisualSchool 8 900 ₽ 5.0 Обзор
Основы 3D-графики HighVisualSchool беспл. 5.0 Обзор
Autodesk Maya: Базовый курс RealTime School 75 000 37 500 ₽ 5.0 Перейти

Стоит ли идти на этот курс

Плюсы

  • Программа проходит полный производственный цикл без очевидных дыр: Dynamesh и ZRemesher на старте, затем Polygroups, маски, ZModeller, работа с фактурой — и финал в виде подготовки модели к презентации. Девять модулей выстроены в логику, а не рассыпаны.
  • Отдельный блок — спидскульпт и скульптинг-интенсив «от сферы до персонажа». Это не бонус к основному курсу, а тренировка скорости — на собеседованиях в геймдеве и анимации тестовые задания именно так и выглядят.
  • Порог входа — действительно нулевой: первый модуль целиком посвящён знакомству с ZBrush, студент не обязан знать интерфейс заранее.
  • По окончании выдаётся сертификат установленного образца от Skillbox — не маркетинговая бумажка, а документ, который можно добавить в портфолио при поиске работы 3D-моделлером.

Минусы и кому не стоит

  • Данных о трудоустройстве в программе нет — ни гарантий, ни партнёров, ни статистики по выпускникам. Если для вас это критично, уточняйте отдельно перед оплатой.
  • Семьдесят пять тысяч за два месяца — высокая ставка для курса начального уровня. Если неуверены, что дойдёте до конца, этот формат финансово рискованный.
  • Два месяца на ZBrush с нуля — плотный темп. Программа рассчитана на активную работу, не на фоновое прохождение: девять модулей со скульптингом, текстурами, рендером и интенсивом — это нагрузка, к которой стоит быть готовым заранее.

Когда этот курс вам не нужен

Если у вас уже есть опыт в ZBrush или смежных инструментах — этот курс начального уровня вам не нужен, программа будет слишком медленной на старте. Также не стоит идти сюда, если цель — просто «попробовать скульптинг»: семьдесят пять тысяч за два месяца — это ставка для тех, кто намерен работать в профессии, а не знакомиться с темой. Если нет уверенности в доведении до конца — сначала проверьте себя бесплатными материалами по ZBrush.

Как выбрать курс по этому направлению

В 3D-скульптинге главный вопрос при выборе курса — есть ли в программе законченный персонаж или только набор упражнений. Упражнения на кисти и модификаторы — полезно, но в портфолио не положишь. Персонаж, который прошёл путь от сферы до текстуры и рендера — уже кладёшь. Второй момент — с какого именно нуля начинается курс. Художественная база и полное отсутствие опыта в 3D — разные стартовые точки; проверьте первый модуль: если там сразу Dynamesh и ZRemesher без объяснения интерфейса, это не ноль. Третье — соотношение срока и охвата программы: два месяца на девять модулей с текстурами, рендером и интенсивом — плотно, расслабленного прохождения между делом не выйдет. И честно про деньги: 75 000 ₽ за курс — это ставка для тех, кто намерен работать с инструментом, который приносит деньги. Просто попробовать скульптинг — избыточно.

Частые вопросы

Нужен ли опыт в 3D или рисовании, чтобы начать?

По программе — нет. Первый модуль целиком посвящён знакомству с ZBrush: интерфейс, базовые инструменты, навигация. Художественная база поможет быстрее схватывать форму и пропорции, но формально не требуется.

Сколько времени в неделю нужно закладывать на учёбу?

Девять модулей за два месяца — темп высокий. Скульптинг персонажей, одежда, текстуры, рендер и финальный интенсив — это не материал, который идёт фоном. Несколько часов в день минимум, иначе программа не усвоится, а просто просмотрится.

Какой документ выдают по окончании?

Сертификат установленного образца от Skillbox. Не диплом о профессиональной переподготовке — если вам важен конкретный тип документа для работодателя или портфолио, лучше прояснить это на берегу.

Помогают ли с трудоустройством после курса?

В описании курса карьерная поддержка не заявлена. Информации о партнёрах-работодателях или статистике по выпускникам нет. Если карьерное сопровождение принципиально — спросите об этом у школы напрямую, конкретно по этой программе.

ZBrush — это платная программа? Нужно покупать отдельно?

ZBrush — коммерческий продукт Maxon, лицензия стоит денег. Входит ли доступ в стоимость курса или нужна отдельная покупка — в описании программы не указано. Этот вопрос стоит закрыть до оплаты, чтобы итоговый бюджет не оказался неожиданным.

Кем можно работать после этого курса?

Курс готовит к роли 3D-моделлера в ZBrush — это позиция в геймдеве, визуализации и анимации. Куда именно получится выйти — зависит от портфолио: финальный интенсив «от сферы до персонажа» как раз даёт материал, с которым не стыдно идти на собеседование.

37 500 ₽ · от 6 250 ₽/мес
Перейти на страницу курса
Длительность курса

Длительность курса

60 дней

Формат обучения

Формат обучения

Видеолекции по 3–5 часов в неделю.

Обратная связь

Обратная связь

Индивидуальный подход наставника к каждому ученику и обсуждение заданий с одногруппниками в закрытом чате.

Теория и практика

Теория и практика

1 блок, 9 тематических модулей

Чему научитесь

  • Создавать простых и выразительных персонажей.
  • Разрабатывать 3D-модели разной сложности.
  • Работать с инструментами и интерфейсом программы.
  • Работать с фактурой и цветом модели.
  • Собирать и готовить 3D-модель к работе.
  • Освоите технику спидскульпта.
Перейти на страницу курса Запишись на курс
прямо сейчас!

Кураторы: есть

О курсе

О курсе

Кураторы: есть
Новичкам

Попробуете себя в цифровом скульптуринге и с нуля создадите 3D-модель персонажа с помощью ZBrush.

Дизайнерам

Освоите инструменты, принципы и логику скульптинга, научитесь создавать персонажей и элементы окружения.

Рассрочка

2 274 р. в месяц

Цифровой скульптинг и знакомство с ZBrush

Введение.

Что такое цифровой скульптинг.

Практика: обзор ZBrush.

Практика: делаем форму.

Основные инструменты. Dynamesh и ZRemesher

Работа над персонажем: настройка рабочего пространства.

Функция Dynamesh.

Инструмент Zremesher.

Работа над персонажем: рот и инструмент Zmodeler.

Работа над персонажем: пальцы.

Работа над персонажем: глаза.

Работа над персонажем: ноги.

Доработка персонажа в соответствии с референсом, работа с цветом.

Кисть Curve Tube.

Цветовая детализация и последние штрихи.

Скульптинг человекоподобных персонажей

Создание человекоподобного персонажа: поиск идеи.

Методы моделирования персонажей. Basemesh.

ZSpheres.

ZSketch.

Работа с референсами.

Редактирование персонажа: работа с объемом.

Детализация головы персонажа.

Создание одежды персонажа. Polygroups, маски и ZModeller

Создание одежды для персонажа с помощью функции Extract.

Создание одежды с помощью деформации и команды Inflate.

Работа над деталями лица. Инструмент Topology brush.

Операция Bridge.

Обувь для персонажа и инструменты ClipCurve и SliceCurve.

Работа с фактурой и текстурой

Как работают альфы: настройки, импорт, создание.

Функция Lazy Mouse.

Инструмент NoiseMaker.

Создание дополнительных элементов, деталей

Работа с Subtool и Subdivision. Скульптинг ушей.

Работа с Subtool и Subdivision. Работа с телом персонажа.

Работа с Subtool и Subdivision. Работа над пальцами и деталями.

Кисти InsertMultiMesh. Создание пуговицы.

Кисть InsertMesh. Создание пряди волос.

ZSphere. Создание шнурков.

Дополнительные инструменты

Кастомизация интерфейса.

MicroMesh.

Hardsurface в ZBrush.

Layers.

Подготовка модели к презентации

Постановка модели в позу.

Рендеринг.

Turntable.

Бонус-модуль. Скульптинг-интенсив: от сферы до персонажа

ZBrush

Цифровой скульптинг

Разработка 3D-модели разной сложности

Создание персонажей и элементов окружения с помощью ZBrush

Навыки, которые вы получите

 
3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ ПЕРСОНАЖИ В ZBRUSH

Компания, проводящая курс

Skillbox (Скиллбокс)

577 курсов по 1945 темам

Университет Skillbox (Скиллбокс) занимает лидирующие позиции в сфере дистанционного образования, реализуя прикладные курсы с 2016 года....

Преподаватели курса

Отзывов об этом курсе пока нет

Ниже — проверенные отзывы о школе Skillbox (Скиллбокс): они помогут составить впечатление, но в рейтинге курса не учитываются. Проходили этот курс? Поделитесь — это поможет другим студентам.

больше курсов

Похожие курсы компании

Skillbox (Скиллбокс)
(1)
540 447 
Skillbox (Скиллбокс)
(26)
363 164 
Skillbox (Скиллбокс)
(9)
299 890 
Skillbox (Скиллбокс)
(15)
331 900 
Skillbox (Скиллбокс)
(3)
415 036 
Skillbox (Скиллбокс)
(3)
299 770 
Skillbox (Скиллбокс)
(1)
138 549 
Skillbox (Скиллбокс)
(0)
220 107 
Skillbox (Скиллбокс)
(2)
313 047 

Этот курс в подборках MOOC

«3D-моделирование в Zbrush с нуля» входит в 1 подборку рейтинга MOOC — сравните его с альтернативами по цене, длительности и отзывам студентов.