Курс «HARD SURFACE — 3D-моделирование Sci-Fi ассетов»
Компания: XYZ School
Язык:
Актуальная программа курса (3 модулей, по данным школы)
- Раздел 1. Как работать с референсами
- Раздел 2. Базовые инструменты Hard Surface-художника
- Раздел 3. Рендер Hard Surface-объекта в Keyshot
Кем вы сможете работать
Сколько зарабатывают в профессии (медиана hh.ru, по 56 вакансиям)
Окупаемость: стоимость курса ≈ 1 мес зарплаты junior-специалиста.
Сравнение с похожими курсами других школ
| Курс | Школа | Цена | Срок | Рейтинг | Диплом | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HARD SURFACE — 3D-моделирование Sci-Fi ассетов (этот) | XYZ School | 74 400 ₽ | 4 месяца | — | Сертификат | — |
| Substance painter для игр | Skillbox (Скиллбокс) | 3 месяца | 5.0 | Сертификат | Перейти | |
| Разработчик игр на Unity | Skillbox (Скиллбокс) | — | 5.0 | — | Перейти | |
| Профессия Разработчик игр на Unity с нуля до Middle (ТОП 20) | Skillbox (Скиллбокс) | 4 месяца | 3.0 | — | Перейти |
Стоит ли идти на этот курс
Плюсы
- Три этапа в одной программе — референсы, моделирование, рендер в Keyshot: курс не обрывается на полуфабрикате, а доводит до финального визуала.
- Продвинутый уровень без разжёвывания основ: программа стартует с жанра, а не с объяснения интерфейса Blender. Для тех, кто уже в теме — это реальная экономия времени.
- Отдельный модуль по референсам — редкость: большинство курсов пропускают этот этап как само собой разумеющийся. Здесь ему выделен целый раздел.
- На выходе — сертификат об обучении от XYZ School: документ, который можно приложить к портфолио при отклике в студию.
Минусы и кому не стоит
- 74 тысячи рублей за четыре месяца — серьёзная сумма, особенно если не понятно, что именно в неё включено: есть ли куратор, живая обратная связь или только видеоуроки. Эти детали стоит выяснить у школы до оплаты.
- Три модуля — скромный объём для продвинутого уровня. Детали каждого раздела в открытом доступе не раскрываются, поэтому глубину тем заранее оценить сложно.
- Keyshot как рендер-инструмент — специфичный выбор: он в ходу в продакт-дизайне и визуализации, но в гейм-индустрии его почти не используют. Если цель — студии на Unreal или Unity, пайплайн окажется другим.
Когда этот курс вам не нужен
Если вы уже практикующий Hard Surface-художник с портфолио — этот курс вряд ли добавит что-то принципиально новое: три модуля и четыре месяца для вашего уровня будут коротковаты. Также не стоит идти сюда, если вы только начинаете знакомство с Blender: без базы в 3D-моделировании программа продвинутого уровня скорее запутает, чем научит. И если конечная цель — работа в реальтайм-графике или гейм-движках, пайплайн с Keyshot может не совпасть с требованиями нужных вам студий.
Как выбрать курс по этому направлению
Выбирая курс по Blender в жанре Hard Surface, смотрите прежде всего на pipeline: учат ли весь путь от идеи до финального рендера — или только моделирование в вакууме? Рендер-пакет имеет значение: Keyshot, Marmoset, Cycles — разные ниши и ожидания клиентов. Второй момент — уровень входа: если в программе написано «продвинутый», это не маркетинг, а реальное требование. Без базы в 3D-моделировании курс не усвоить. Третье: смотрите на то, есть ли работа с референсами как отдельный раздел — это маркер профессионального подхода, а не технического натаскивания.
Частые вопросы
Нужен ли опыт в Blender, чтобы пройти этот курс?
Да, курс заявлен как продвинутый. Это значит, что базовая навигация в Blender, понимание mesh-моделирования и хотя бы общее представление о 3D-пространстве — обязательный минимум на старте.
Сколько длится обучение?
Четыре месяца. Темп и формат занятий — уточняйте на странице курса: от этого зависит, совместимо ли обучение с основной занятостью.
Что я буду делать руками в итоге курса?
По данным программы — научитесь работать с референсами, использовать инструменты Hard Surface-художника в Blender и доводить объект до финального рендера в Keyshot. Конкретные проектные работы в открытом описании не перечислены.
Какой документ выдают после курса?
Сертификат об обучении от XYZ School. Это не диплом о профессиональной переподготовке — его юридический вес минимален, но для портфолио и резюме достаточно.
Реально ли после этого курса найти работу Hard Surface-художником?
Спрос на Hard Surface-художников в 3D-индустрии стабильный — студии ищут таких специалистов регулярно. Но трудоустройство зависит не от сертификата, а от портфолио: несколько сильных проектов в жанре весят больше любого документа.
Почему в курсе используется Keyshot, а не Cycles или Marmoset?
Keyshot популярен в визуализации продуктового и промышленного дизайна, даёт быстрый фотореалистичный результат. Для sci-fi ассетов это рабочий выбор, хотя в гейм-студиях чаще встречаются другие пайплайны — имейте это в виду при выборе направления карьеры.
Длительность курса
150
Формат обучения
Записанные уроки, 2 стрима в неделю, индивидуальная проверка домашнего задания
Обратная связь
Помощь одногруппников и менторов в сообществе в Discord
Теория и практика
4 месяца программа +1 месяц доп. проверка домашних заданий
Чему научитесь
- Будем придумывать и моделить с нуля 3D-концепты Sci-Fi пушек, мин, гранат, турелей и много другого;
- Изучим принципы дизайна, которые будем применять в 3D-моделировании;
- Изучим техническую часть в 4ех разных программах;
- Придумаем и замоделим сложный Sci-Fi ассет по ТЗ Евгения Пака.
прямо сейчас!
О курсе
О курсе
Отзывов об этом курсе пока нет
Ниже — отзывы о школе XYZ School: они помогут составить впечатление, но в рейтинге курса не учитываются. Проходили этот курс? Поделитесь — это поможет другим студентам.
Похожие курсы компании
Этот курс в подборках MOOC
«HARD SURFACE — 3D-моделирование Sci-Fi ассетов» входит в 1 подборку рейтинга MOOC — сравните его с альтернативами по цене, длительности и отзывам студентов.



