Акции школ
Войти

Курс «HARD SURFACE — 3D-моделирование Sci-Fi ассетов»

Составитель: Денис Сметнёв · Обновлено: 23.08.2026
Сложный

Hard Surface — узкая специализация внутри 3D: жёсткие поверхности, механика, sci-fi эстетика. Blender здесь выступает полноценным рабочим инструментом, а не учебным тренажёром. Курс XYZ School рассчитан на тех, кто уже умеет работать в 3D и хочет освоить конкретный жанр — от работы с референсами до финального рендера в Keyshot. Программа трёхмодульная: референсы, инструменты Hard Surface-художника, рендер. Четыре месяца, уровень продвинутый.

Подробнее


Сложный
74 400 
74 400 

Компания: XYZ School

Язык: ru

Уровень: Сложный Длительность: 4 месяца Старт: в любое время Документ: Сертификат
🎓 Сертификат 📁 2 проекта в портфолио
Почему мы рекомендуем: сертификат — оценка по нашей методике (рейтинг, цена, трудоустройство, диплом)

Актуальная программа курса (3 модулей, по данным школы)

  1. Раздел 1. Как работать с референсами
  2. Раздел 2. Базовые инструменты Hard Surface-художника
  3. Раздел 3. Рендер Hard Surface-объекта в Keyshot

Кем вы сможете работать

Hard Surface-художник

Сколько зарабатывают в профессии (медиана hh.ru, по 56 вакансиям)

Junior
87 000 ₽
Middle
150 000 ₽

Окупаемость: стоимость курса ≈ 1 мес зарплаты junior-специалиста.

Сравнение с похожими курсами других школ

КурсШколаЦенаСрокРейтингДиплом
HARD SURFACE — 3D-моделирование Sci-Fi ассетов (этот) XYZ School 74 400 ₽ 4 месяца Сертификат
Substance painter для игр Skillbox (Скиллбокс) 79 545 43 750 ₽ 3 месяца 5.0 Сертификат Перейти
Разработчик игр на Unity Skillbox (Скиллбокс) 290 046 130 521 ₽ 5.0 Перейти
Профессия Разработчик игр на Unity с нуля до Middle (ТОП 20) Skillbox (Скиллбокс) 290 046 130 521 ₽ 4 месяца 3.0 Перейти

Стоит ли идти на этот курс

Плюсы

  • Три этапа в одной программе — референсы, моделирование, рендер в Keyshot: курс не обрывается на полуфабрикате, а доводит до финального визуала.
  • Продвинутый уровень без разжёвывания основ: программа стартует с жанра, а не с объяснения интерфейса Blender. Для тех, кто уже в теме — это реальная экономия времени.
  • Отдельный модуль по референсам — редкость: большинство курсов пропускают этот этап как само собой разумеющийся. Здесь ему выделен целый раздел.
  • На выходе — сертификат об обучении от XYZ School: документ, который можно приложить к портфолио при отклике в студию.

Минусы и кому не стоит

  • 74 тысячи рублей за четыре месяца — серьёзная сумма, особенно если не понятно, что именно в неё включено: есть ли куратор, живая обратная связь или только видеоуроки. Эти детали стоит выяснить у школы до оплаты.
  • Три модуля — скромный объём для продвинутого уровня. Детали каждого раздела в открытом доступе не раскрываются, поэтому глубину тем заранее оценить сложно.
  • Keyshot как рендер-инструмент — специфичный выбор: он в ходу в продакт-дизайне и визуализации, но в гейм-индустрии его почти не используют. Если цель — студии на Unreal или Unity, пайплайн окажется другим.

Когда этот курс вам не нужен

Если вы уже практикующий Hard Surface-художник с портфолио — этот курс вряд ли добавит что-то принципиально новое: три модуля и четыре месяца для вашего уровня будут коротковаты. Также не стоит идти сюда, если вы только начинаете знакомство с Blender: без базы в 3D-моделировании программа продвинутого уровня скорее запутает, чем научит. И если конечная цель — работа в реальтайм-графике или гейм-движках, пайплайн с Keyshot может не совпасть с требованиями нужных вам студий.

Как выбрать курс по этому направлению

Выбирая курс по Blender в жанре Hard Surface, смотрите прежде всего на pipeline: учат ли весь путь от идеи до финального рендера — или только моделирование в вакууме? Рендер-пакет имеет значение: Keyshot, Marmoset, Cycles — разные ниши и ожидания клиентов. Второй момент — уровень входа: если в программе написано «продвинутый», это не маркетинг, а реальное требование. Без базы в 3D-моделировании курс не усвоить. Третье: смотрите на то, есть ли работа с референсами как отдельный раздел — это маркер профессионального подхода, а не технического натаскивания.

Частые вопросы

Нужен ли опыт в Blender, чтобы пройти этот курс?

Да, курс заявлен как продвинутый. Это значит, что базовая навигация в Blender, понимание mesh-моделирования и хотя бы общее представление о 3D-пространстве — обязательный минимум на старте.

Сколько длится обучение?

Четыре месяца. Темп и формат занятий — уточняйте на странице курса: от этого зависит, совместимо ли обучение с основной занятостью.

Что я буду делать руками в итоге курса?

По данным программы — научитесь работать с референсами, использовать инструменты Hard Surface-художника в Blender и доводить объект до финального рендера в Keyshot. Конкретные проектные работы в открытом описании не перечислены.

Какой документ выдают после курса?

Сертификат об обучении от XYZ School. Это не диплом о профессиональной переподготовке — его юридический вес минимален, но для портфолио и резюме достаточно.

Реально ли после этого курса найти работу Hard Surface-художником?

Спрос на Hard Surface-художников в 3D-индустрии стабильный — студии ищут таких специалистов регулярно. Но трудоустройство зависит не от сертификата, а от портфолио: несколько сильных проектов в жанре весят больше любого документа.

Почему в курсе используется Keyshot, а не Cycles или Marmoset?

Keyshot популярен в визуализации продуктового и промышленного дизайна, даёт быстрый фотореалистичный результат. Для sci-fi ассетов это рабочий выбор, хотя в гейм-студиях чаще встречаются другие пайплайны — имейте это в виду при выборе направления карьеры.

Длительность курса

Длительность курса

150

Формат обучения

Формат обучения

Записанные уроки, 2 стрима в неделю, индивидуальная проверка домашнего задания

Обратная связь

Обратная связь

Помощь одногруппников и менторов в сообществе в Discord

Теория и практика

Теория и практика

4 месяца программа +1 месяц доп. проверка домашних заданий

Чему научитесь

  • Будем придумывать и моделить с нуля 3D-концепты Sci-Fi пушек, мин, гранат, турелей и много другого;
  • Изучим принципы дизайна, которые будем применять в 3D-моделировании;
  • Изучим техническую часть в 4ех разных программах;
  • Придумаем и замоделим сложный Sci-Fi ассет по ТЗ Евгения Пака.
Перейти на страницу курса Запишись на курс
прямо сейчас!

Кураторы: есть

О курсе

О курсе

Кураторы: есть
Intermediate

Условия оплаты

Можно оформить в кредит

Zbrush

Blender

Fusion

Marvelous Designer

3D-дизайн

Blender

ZBrush

Разработка игр

Компания, проводящая курс

XYZ School

13 курсов по 39 темам

Мы учим всем аспектам создания игр — от концепт-арта и 3D-графики до геймдизайна и программирования. Наши инструкторы — действующие...

Отзывов об этом курсе пока нет

Ниже — отзывы о школе XYZ School: они помогут составить впечатление, но в рейтинге курса не учитываются. Проходили этот курс? Поделитесь — это поможет другим студентам.

больше курсов

Похожие курсы компании

Этот курс в подборках MOOC

«HARD SURFACE — 3D-моделирование Sci-Fi ассетов» входит в 1 подборку рейтинга MOOC — сравните его с альтернативами по цене, длительности и отзывам студентов.