Акции школ
Войти

Курс «STYL — разработка стилизованных персонажей в 3D»

Составитель: Денис Сметнёв · Обновлено: 23.07.2026
Средний

STYL от XYZ School — курс для тех, кто уже разобрался с базовым интерфейсом Blender и хочет двигаться в сторону персонажной анимации для игр. Шесть месяцев: скульпт, ретопология, текстурирование, риг, анимация — полный цикл от болванки до дипломного персонажа с анимациями атаки, бега и смерти. Параллельно — ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine. Конечная точка — портфолио 3D-художника по персонажам.

Подробнее


Средний
195 146 
195 146 

Компания: XYZ School

Язык: ru

Уровень: Средний Длительность: 6 месяцев Формат: Онлайн
Рассрочка: от 4 312 ₽/мес
📁 8 проектов в портфолио
Почему мы рекомендуем: актуальные данные курса — оценка по нашей методике (рейтинг, цена, трудоустройство, диплом)

Актуальная программа курса (10 модулей, по данным школы)

  1. Вводный модуль
  2. Блок 2. Лепка (скульпт)
  3. Блок 3. Упрощение топологии (ретопология) и картирование (маппинг)
  4. Блок 4. Текстурирование
  5. Блок 5. Скелет (риг)
  6. Блок 6. Анимация
  7. Блок 7. Презентация работы
  8. Работа над итоговым проектом
  9. Дополнительные материалы
  10. Бонусный курс. Техника ручной прорисовки текстур (hand-paint)

Кем вы сможете работать

Художник трехмерных персонажей (3D-художник по персонажам)

Сколько зарабатывают в профессии (медиана hh.ru, по 56 вакансиям)

Junior
87 000 ₽
Middle
150 000 ₽

Окупаемость: стоимость курса ≈ 3 мес зарплаты junior-специалиста.

Сравнение с похожими курсами других школ

КурсШколаЦенаСрокРейтингДиплом
STYL — разработка стилизованных персонажей в 3D (этот) XYZ School 195 146 ₽ 6 месяцев
Профессия Разработчик игр на Unity с нуля до Middle (ТОП 20) Skillbox (Скиллбокс) 326 302 130 521 ₽ 4 месяца 5.0 Перейти
Разработчик игр на Unity Skillbox (Скиллбокс) 326 302 130 521 ₽ 5.0 Перейти
Autodesk Maya 2.0 Skillbox (Скиллбокс) 75 000 37 500 ₽ 5.0 Перейти

Стоит ли идти на этот курс

Плюсы

  • Полный производственный цикл: от скульпта в Blender/ZBrush до анимации в финальном движке — семь содержательных блоков без пробелов в пайплайне.
  • Работа по брифу от Фар Фар Геймс — не учебный «придумай сам», а реальное задание от издателя, которое можно положить в портфолио с указанием клиента.
  • Стек под геймдев-рынок: ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Unreal Engine — инструменты, которые встречаются в вакансиях, а не только в туториалах.
  • Бонус по hand-paint текстурированию — отдельная техника, востребованная в мобильном геймдеве и стилизованных проектах; курсы по персонажам её часто игнорируют.

Минусы и кому не стоит

  • Цена — существенная: около 195 000 ₽ за программу. Для среднего уровня это дорого, особенно если часть стека (скульпт, базовая анимация) у вас уже есть — платите за блоки, которые, возможно, не нужны.
  • Данных о трудоустройстве нет: школа не заявляет помощи с работой и не публикует статистику по выпускникам. Если нужен карьерный трек с гарантиями — этот курс таких обещаний не даёт.
  • Заявлен как «средний уровень», но в описании стоит «с нуля» — противоречие, которое стоит прояснить до оплаты. Если у вас совсем нет опыта в 3D, шесть месяцев могут оказаться напряжёнными.

Когда этот курс вам не нужен

Если вы уже работаете в геймдеве и свободно движетесь по пайплайну скульпт → ретопология → текстура, этот курс вам избыточен — оплачивать полгода ради одного-двух новых блоков нерационально. Также не стоит идти сюда, если цель — быстро попробовать направление: шесть месяцев и ~195 000 ₽ — серьёзная ставка. Для пробы есть более короткие и дешёвые форматы. И если принципиален документ об окончании — данных об этом нет, проверьте заранее.

Как выбрать курс по этому направлению

Выбирая курс по стилизованным персонажам в Blender, смотрите на то, насколько программа покрывает весь производственный цикл — не только скульпт, но и ретопологию, запечку, риг и анимацию. Именно эта цепочка нужна в геймдеве. Проверьте стек инструментов: если курс обещает подготовку к работе в играх, в нём обязаны быть Substance Painter и движок. Важен формат итоговой работы: брифованное задание от реального издателя или студии — сильнее, чем «сделай что хочешь». Отдельно смотрите, есть ли анимационный блок: многие курсы останавливаются на стадии готового меша — и художник приходит в студию без понимания, как персонаж движется.

Частые вопросы

Нужен ли опыт в Blender для старта?

Курс позиционируется как средний уровень, хотя упоминается и вариант «с нуля». Если вы никогда не открывали 3D-редактор, первые блоки по скульпту будут даваться тяжело. Базовое понимание интерфейса Blender или хотя бы общие принципы работы с полигонами сделают старт комфортнее.

Сколько длится обучение?

Шесть месяцев. Программа разбита на семь тематических блоков плюс итоговый проект и дополнительные материалы — полная загрузка от скульпта до сдачи дипломной работы.

Какие программы нужно освоить параллельно с Blender?

Стек курса: ZBrush, 3ds Max, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Unreal Engine. Это стандартный геймдев-пайплайн — готовьтесь переключаться между инструментами по ходу обучения.

Что будет в портфолио по итогу?

Несколько работ: стилизованный персонаж с полным набором анимаций (атака, смерть, бег, ходьба), модель по брифу от Фар Фар Геймс, модель с мастер-класса по creature-дизайну и дипломная работа.

Есть ли документ об окончании?

Данных о сертификате или дипломе государственного образца в описании курса нет — уточните этот вопрос у школы до записи, если документ важен.

Помогают ли с трудоустройством?

Школа этого не заявляет. Выход на рынок — через портфолио: несколько готовых работ, включая брифованную модель от реального издателя, дают неплохую основу для отклика на позицию 3D-художника по персонажам.

195 146 ₽ · от 4 312 ₽/мес
Перейти на страницу курса
Длительность курса

Длительность курса

180

Формат обучения

Формат обучения

Записанные уроки, стримы, XYZ Community

Обратная связь

Обратная связь

Помощь одногруппников и менторов в чатах Discord

Теория и практика

Теория и практика

Индивидуальная проверка домашки

Чему научитесь

  • Изучим все этапы пайплайна разработки персонажей (скульпт, high poly, развёртка, запечка, текстуры, риг, анимация и подача);
  • Разберёмся с АРТ частью, чтобы попасть в тематику проекта и ничего не переделывать;
  • 1 полный цилк стилизованного персонажа для игры ты замоделишь самостоятельно к концу обучения.
Перейти на страницу курса Запишись на курс
прямо сейчас!

Кураторы: есть

О курсе

О курсе

Кураторы: есть
Beginner

Intermediate

Условия оплаты

Можно оформить в кредит

Zbrush

Maya

Blender

3dmax

3D-дизайн

Blender

ZBrush

Разработка игр

Компания, проводящая курс

XYZ School

13 курсов по 39 темам

Мы учим всем аспектам создания игр — от концепт-арта и 3D-графики до геймдизайна и программирования. Наши инструкторы — действующие...

Отзывов об этом курсе пока нет

Ниже — проверенные отзывы о школе XYZ School: они помогут составить впечатление, но в рейтинге курса не учитываются. Проходили этот курс? Поделитесь — это поможет другим студентам.

больше курсов

Похожие курсы компании

Этот курс в подборках MOOC

«STYL — разработка стилизованных персонажей в 3D» входит в 1 подборку рейтинга MOOC — сравните его с альтернативами по цене, длительности и отзывам студентов.