Акции школ
Войти

Курс «STYL — разработка стилизованных персонажей в 3D»

Составитель: Денис Сметнёв · Обновлено: 17.08.2026 · Оценка на MOOC.ru: 4.5 из 5 — по 4 отзывам на нашем сайте
Средний
195 146 
195 146 
4.5 · 4 отзыва

STYL от XYZ School — курс для тех, кто уже разобрался с базовым интерфейсом Blender и хочет двигаться в сторону персонажной анимации для игр. Шесть месяцев: скульпт, ретопология, текстурирование, риг, анимация — полный цикл от болванки до дипломного персонажа с анимациями атаки, бега и смерти. Параллельно — ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine. Конечная точка — портфолио 3D-художника по персонажам.

Подробнее


Средний
195 146 
195 146 
4.5 · 4 отзыва

Компания: XYZ School

рейтинг: Язык: ru

Уровень: Средний Длительность: 6 месяцев Формат: Онлайн Документ: Сертификат
Рассрочка: от 4 312 ₽/мес
🎓 Сертификат 💼 Стажировка 📁 9 проектов в портфолио
Почему мы рекомендуем: проверен 4 отзывами, стажировка, сертификат — оценка по нашей методике (рейтинг, цена, трудоустройство, диплом)

Актуальная программа курса (8 модулей, по данным школы)

  1. Вводный модуль
  2. Блок 1. Основы лепки (скульптинга) в ZBrush
  3. Блок 2. Лепка (скульпт)
  4. Блок 3. Упрощение топологии (ретопология) и картирование (маппинг)
  5. Блок 4. Текстурирование
  6. Блок 5. Скелет (риг)
  7. Блок 6. Анимация
  8. Блок 7. Презентация работы

Кем вы сможете работать

Художник трехмерных персонажей · 3D-художник по персонажам

Сколько зарабатывают в профессии (медиана hh.ru, по 56 вакансиям)

Junior
87 000 ₽
Middle
150 000 ₽

Окупаемость: стоимость курса ≈ 3 мес зарплаты junior-специалиста.

Сравнение с похожими курсами других школ

КурсШколаЦенаСрокРейтингДиплом
STYL — разработка стилизованных персонажей в 3D (этот) XYZ School 195 146 ₽ 6 месяцев 4.5 Сертификат
Substance painter для игр Skillbox (Скиллбокс) 79 545 43 750 ₽ 3 месяца 5.0 Сертификат Перейти
Разработчик игр на Unity Skillbox (Скиллбокс) 290 046 130 521 ₽ 5.0 Перейти
Профессия Разработчик игр на Unity с нуля до Middle (ТОП 20) Skillbox (Скиллбокс) 290 046 130 521 ₽ 4 месяца 3.0 Перейти

Стоит ли идти на этот курс

Плюсы

  • Полный производственный цикл: от скульпта в Blender/ZBrush до анимации в финальном движке — семь содержательных блоков без пробелов в пайплайне.
  • Работа по брифу от Фар Фар Геймс — не учебный «придумай сам», а реальное задание от издателя, которое можно положить в портфолио с указанием клиента.
  • Стек под геймдев-рынок: ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Unreal Engine — инструменты, которые встречаются в вакансиях, а не только в туториалах.
  • Бонус по hand-paint текстурированию — отдельная техника, востребованная в мобильном геймдеве и стилизованных проектах; курсы по персонажам её часто игнорируют.

Минусы и кому не стоит

  • Цена — существенная: около 195 000 ₽ за программу. Для среднего уровня это дорого, особенно если часть стека (скульпт, базовая анимация) у вас уже есть — платите за блоки, которые, возможно, не нужны.
  • Данных о трудоустройстве нет: школа не заявляет помощи с работой и не публикует статистику по выпускникам. Если нужен карьерный трек с гарантиями — этот курс таких обещаний не даёт.
  • Заявлен как «средний уровень», но в описании стоит «с нуля» — противоречие, которое стоит прояснить до оплаты. Если у вас совсем нет опыта в 3D, шесть месяцев могут оказаться напряжёнными.

Когда этот курс вам не нужен

Если вы уже работаете в геймдеве и свободно движетесь по пайплайну скульпт → ретопология → текстура, этот курс вам избыточен — оплачивать полгода ради одного-двух новых блоков нерационально. Также не стоит идти сюда, если цель — быстро попробовать направление: шесть месяцев и ~195 000 ₽ — серьёзная ставка. Для пробы есть более короткие и дешёвые форматы. И если принципиален документ об окончании — данных об этом нет, проверьте заранее.

Как выбрать курс по этому направлению

Выбирая курс по стилизованным персонажам в Blender, смотрите на то, насколько программа покрывает весь производственный цикл — не только скульпт, но и ретопологию, запечку, риг и анимацию. Именно эта цепочка нужна в геймдеве. Проверьте стек инструментов: если курс обещает подготовку к работе в играх, в нём обязаны быть Substance Painter и движок. Важен формат итоговой работы: брифованное задание от реального издателя или студии — сильнее, чем «сделай что хочешь». Отдельно смотрите, есть ли анимационный блок: многие курсы останавливаются на стадии готового меша — и художник приходит в студию без понимания, как персонаж движется.

Частые вопросы

Нужен ли опыт в Blender для старта?

Курс позиционируется как средний уровень, хотя упоминается и вариант «с нуля». Если вы никогда не открывали 3D-редактор, первые блоки по скульпту будут даваться тяжело. Базовое понимание интерфейса Blender или хотя бы общие принципы работы с полигонами сделают старт комфортнее.

Сколько длится обучение?

Шесть месяцев. Программа разбита на семь тематических блоков плюс итоговый проект и дополнительные материалы — полная загрузка от скульпта до сдачи дипломной работы.

Какие программы нужно освоить параллельно с Blender?

Стек курса: ZBrush, 3ds Max, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Unreal Engine. Это стандартный геймдев-пайплайн — готовьтесь переключаться между инструментами по ходу обучения.

Что будет в портфолио в итоге?

Несколько работ: стилизованный персонаж с полным набором анимаций (атака, смерть, бег, ходьба), модель по брифу от Фар Фар Геймс, модель с мастер-класса по creature-дизайну и дипломная работа.

Есть ли документ об окончании?

Данных о сертификате или дипломе государственного образца в описании курса нет — уточните этот вопрос у школы до записи, если документ важен.

Помогают ли с трудоустройством?

Школа этого не заявляет. Выход на рынок — через портфолио: несколько готовых работ, включая брифованную модель от реального издателя, дают неплохую основу для отклика на позицию 3D-художника по персонажам.

195 146 ₽ · от 4 312 ₽/мес
Перейти на страницу курса
Длительность курса

Длительность курса

180

Формат обучения

Формат обучения

Записанные уроки, стримы, XYZ Community

Обратная связь

Обратная связь

Помощь одногруппников и менторов в чатах Discord

Теория и практика

Теория и практика

Индивидуальная проверка домашки

Чему научитесь

  • Изучим все этапы пайплайна разработки персонажей (скульпт, high poly, развёртка, запечка, текстуры, риг, анимация и подача);
  • Разберёмся с АРТ частью, чтобы попасть в тематику проекта и ничего не переделывать;
  • 1 полный цилк стилизованного персонажа для игры ты замоделишь самостоятельно к концу обучения.
Перейти на страницу курса Запишись на курс
прямо сейчас!

Кураторы: есть

О курсе

О курсе

Кураторы: есть
Beginner

Intermediate

Условия оплаты

Можно оформить в кредит

Zbrush

Maya

Blender

3dmax

3D-дизайн

Blender

ZBrush

Разработка игр

Компания, проводящая курс

XYZ School

13 курсов по 39 темам

Мы учим всем аспектам создания игр — от концепт-арта и 3D-графики до геймдизайна и программирования. Наши инструкторы — действующие...

Отзывы студентов

4.5
Рейтинг курса (все отзывы)
★ 4.5 · 4 отзывов на MOOC.ru
75% · 3
0%
25% · 1
0%
0%
больше курсов

Похожие курсы компании

Этот курс в подборках MOOC

«STYL — разработка стилизованных персонажей в 3D» входит в 1 подборку рейтинга MOOC — сравните его с альтернативами по цене, длительности и отзывам студентов.