Акции школ
Войти

Курс «STYL — разработка стилизованных персонажей в 3D»

Составитель: Денис Сметнёв · Обновлено: 17.10.2026 · Оценка на MOOC.ru: 4.5 из 5 — по 4 отзывам на нашем сайте
с нуля
102 465 ₽
★ 4.7 · 6 отзывов

STYL от XYZ School — курс для тех, кто уже разобрался с базовым интерфейсом Blender и хочет двигаться в сторону персонажной анимации для игр. Шесть месяцев: скульпт, ретопология, текстурирование, риг, анимация — полный цикл от болванки до дипломного персонажа с анимациями атаки, бега и смерти. Параллельно — ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine. Конечная точка — портфолио 3D-художника по персонажам.

Подробнее


с нуля
102 465 ₽
★ 4.7 · 6 отзывов

Компания: XYZ School

рейтинг: Язык: ru

Уровень: с нуля Длительность: 6 месяцев Формат: онлайн Документ: Сертификат об обучении
Рассрочка: от 4 269 ₽/мес
🎓 Сертификат об обучении 💼 Стажировка
Почему мы рекомендуем: проверен 6 отзывами, стажировка, сертификат — оценка по нашей методике (рейтинг, цена, трудоустройство, диплом)

Актуальная программа курса (8 модулей, по данным школы)

  1. Вводный модуль
  2. Блок 2. Лепка (скульпт)
  3. Блок 3. Упрощение топологии (ретопология) и картирование (маппинг)
  4. Блок 4. Текстурирование
  5. Блок 5. Скелет (риг)
  6. Блок 6. Анимация
  7. Блок 7. Презентация работы
  8. Работа над итоговым проектом

Кем вы сможете работать

Художник трехмерных персонажей (3D-художник по персонажам)

Сколько зарабатывают в профессии (медиана hh.ru, по 56 вакансиям)

Junior
87 000 ₽
Middle
150 000 ₽

Окупаемость: стоимость курса ≈ 2 мес зарплаты junior-специалиста.

Сравнение с похожими курсами других школ

КурсШколаЦенаСрокРейтингДиплом
STYL — разработка стилизованных персонажей в 3D (этот) XYZ School 102 465 ₽ 6 месяцев 4.7 Сертификат об обучении —
Substance painter для игр Skillbox (Скиллбокс) 45 063 ₽ в месяц 3 месяца 5.0 Сертификат Перейти
Разработчик игр на Unity Skillbox (Скиллбокс) 134 437 ₽ — 5.0 — Перейти
Autodesk Maya 2.0 Skillbox (Скиллбокс) 38 625 ₽ — 3.5 Сертификат Перейти

Стоит ли идти на этот курс

Плюсы

  • Полный производственный цикл: от скульпта в Blender/ZBrush до анимации в финальном движке — семь содержательных блоков без пробелов в пайплайне.
  • Работа по брифу от Фар Фар Геймс — не учебный «придумай сам», а реальное задание от издателя, которое можно положить в портфолио с указанием клиента.
  • Стек под геймдев-рынок: ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Unreal Engine — инструменты, которые встречаются в вакансиях, а не только в туториалах.
  • Бонус по hand-paint текстурированию — отдельная техника, востребованная в мобильном геймдеве и стилизованных проектах; курсы по персонажам её часто игнорируют.

Минусы и кому не стоит

  • Цена — 102 465 ₽ — существенная для среднего уровня. Если часть стека (скульпт, базовая анимация) у вас уже есть, платите в том числе за блоки, которые, возможно, не нужны.
  • Трудоустройство — через партнёрские стажировки и вакансии, а не через выделенный карьерный центр с персональным сопровождением. Если принципиален именно такой формат поддержки, уточните детали у школы до записи.
  • Заявлен как «средний уровень», но в описании стоит «с нуля» — противоречие. Прежде чем оплачивать, спросите у школы напрямую: какой минимальный опыт нужен, чтобы не утонуть уже в первом блоке.

Когда этот курс вам не нужен

Если вы уже уверенно работаете по всей цепочке скульпт → ретопология → текстура, этот курс избыточен: платить за полгода ради одного-двух новых блоков нерационально. Также не стоит идти сюда, если цель — быстро прощупать направление: шесть месяцев и 102 465 ₽ — серьёзное вложение. Для пробы есть более короткие форматы.

Как выбрать курс по этому направлению

Выбирая курс по стилизованным персонажам в Blender, смотрите на то, насколько программа покрывает весь производственный цикл — не только скульпт, но и ретопологию, запечку, риг и анимацию. Именно эта цепочка нужна в геймдеве. Проверьте стек инструментов: если курс обещает подготовку к работе в играх, в нём обязаны быть Substance Painter и движок. Важен формат итоговой работы: брифованное задание от реального издателя или студии — сильнее, чем «сделай что хочешь». Отдельно смотрите, есть ли анимационный блок: многие курсы останавливаются на стадии готового меша — и художник приходит в студию без понимания, как персонаж движется.

Частые вопросы

Нужен ли опыт в Blender для старта?

Курс позиционируется как средний уровень, хотя упоминается и вариант «с нуля». Если вы никогда не открывали 3D-редактор, первые блоки по скульпту будут даваться тяжело. Базовое понимание интерфейса Blender или хотя бы общие принципы работы с полигонами — начать будет легче.

Сколько длится обучение?

Шесть месяцев. Программа разбита на семь тематических блоков плюс итоговый проект и дополнительные материалы — полная загрузка от скульпта до сдачи дипломной работы.

Какие программы нужно освоить параллельно с Blender?

Стек курса: ZBrush, 3ds Max, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Unreal Engine. Это стандартный геймдев-пайплайн — готовьтесь переключаться между инструментами по ходу обучения.

Что будет в портфолио в итоге?

Несколько работ: стилизованный персонаж с полным набором анимаций (атака, смерть, бег, ходьба), модель по брифу от Фар Фар Геймс, модель с мастер-класса по creature-дизайну и дипломная работа.

Есть ли документ об окончании?

По данным курса — сертификат об обучении. Если нужен диплом государственного образца, это другой формат; уточните у школы заранее.

Помогают ли с трудоустройством?

Школа обещает доступ к стажировкам и вакансиям от партнёров, а также работу над задачами по брифам от лидеров индустрии — уже во время обучения. Это не карьерный центр с персональным сопровождением, но конкретный канал для первых контактов с рынком.

102 465 ₽ · от 4 269 ₽/мес
Перейти на страницу курса
Длительность курса

Длительность курса

180

Формат обучения

Формат обучения

Записанные уроки, стримы, XYZ Community

Обратная связь

Обратная связь

Помощь одногруппников и менторов в чатах Discord

Теория и практика

Теория и практика

Индивидуальная проверка домашки

Чему научитесь

  • Изучим все этапы пайплайна разработки персонажей (скульпт, high poly, развёртка, запечка, текстуры, риг, анимация и подача);
  • Разберёмся с АРТ частью, чтобы попасть в тематику проекта и ничего не переделывать;
  • 1 полный цилк стилизованного персонажа для игры ты замоделишь самостоятельно к концу обучения.
Перейти на страницу курса Запишись на курс
прямо сейчас!

Кураторы: есть

О курсе

О курсе

Кураторы: есть
Beginner

Intermediate

Условия оплаты

Можно оформить в кредит

Zbrush

Maya

Blender

3dmax

3D-дизайн

Blender

ZBrush

Разработка игр

Компания, проводящая курс

XYZ School

20 курсов по 61 теме

Мы учим всем аспектам создания игр — от концепт-арта и 3D-графики до геймдизайна и программирования. Наши инструкторы — действующие...

Отзывы студентов

4.7
Рейтинг курса (все отзывы)
★ 4.5 · 4 отзывов на MOOC.ru
83% · 5
0%
17% · 1
0%
0%
больше курсов

Похожие курсы компании

Этот курс в подборках MOOC

«STYL — разработка стилизованных персонажей в 3D» входит в 1 подборку рейтинга MOOC — сравните его с альтернативами по цене, длительности и отзывам студентов.