Курс «STYL — разработка стилизованных персонажей в 3D»
Компания: XYZ School
рейтинг:
Язык:
Актуальная программа курса (8 модулей, по данным школы)
- Вводный модуль
- Блок 2. Лепка (скульпт)
- Блок 3. Упрощение топологии (ретопология) и картирование (маппинг)
- Блок 4. Текстурирование
- Блок 5. Скелет (риг)
- Блок 6. Анимация
- Блок 7. Презентация работы
- Работа над итоговым проектом
Кем вы сможете работать
Сколько зарабатывают в профессии (медиана hh.ru, по 56 вакансиям)
Окупаемость: стоимость курса ≈ 2 мес зарплаты junior-специалиста.
Сравнение с похожими курсами других школ
| Курс | Школа | Цена | Срок | Рейтинг | Диплом | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| STYL — разработка стилизованных персонажей в 3D (этот) | XYZ School | 102 465 ₽ | 6 месяцев | 4.7 | Сертификат об обучении | — |
| Substance painter для игр | Skillbox (Скиллбокс) | 45 063 ₽ в месяц | 3 месяца | 5.0 | Сертификат | Перейти |
| Разработчик игр на Unity | Skillbox (Скиллбокс) | 134 437 ₽ | — | 5.0 | — | Перейти |
| Autodesk Maya 2.0 | Skillbox (Скиллбокс) | 38 625 ₽ | — | 3.5 | Сертификат | Перейти |
Стоит ли идти на этот курс
Плюсы
- Полный производственный цикл: от скульпта в Blender/ZBrush до анимации в финальном движке — семь содержательных блоков без пробелов в пайплайне.
- Работа по брифу от Фар Фар Геймс — не учебный «придумай сам», а реальное задание от издателя, которое можно положить в портфолио с указанием клиента.
- Стек под геймдев-рынок: ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Unreal Engine — инструменты, которые встречаются в вакансиях, а не только в туториалах.
- Бонус по hand-paint текстурированию — отдельная техника, востребованная в мобильном геймдеве и стилизованных проектах; курсы по персонажам её часто игнорируют.
Минусы и кому не стоит
- Цена — 102 465 ₽ — существенная для среднего уровня. Если часть стека (скульпт, базовая анимация) у вас уже есть, платите в том числе за блоки, которые, возможно, не нужны.
- Трудоустройство — через партнёрские стажировки и вакансии, а не через выделенный карьерный центр с персональным сопровождением. Если принципиален именно такой формат поддержки, уточните детали у школы до записи.
- Заявлен как «средний уровень», но в описании стоит «с нуля» — противоречие. Прежде чем оплачивать, спросите у школы напрямую: какой минимальный опыт нужен, чтобы не утонуть уже в первом блоке.
Когда этот курс вам не нужен
Если вы уже уверенно работаете по всей цепочке скульпт → ретопология → текстура, этот курс избыточен: платить за полгода ради одного-двух новых блоков нерационально. Также не стоит идти сюда, если цель — быстро прощупать направление: шесть месяцев и 102 465 ₽ — серьёзное вложение. Для пробы есть более короткие форматы.
Как выбрать курс по этому направлению
Выбирая курс по стилизованным персонажам в Blender, смотрите на то, насколько программа покрывает весь производственный цикл — не только скульпт, но и ретопологию, запечку, риг и анимацию. Именно эта цепочка нужна в геймдеве. Проверьте стек инструментов: если курс обещает подготовку к работе в играх, в нём обязаны быть Substance Painter и движок. Важен формат итоговой работы: брифованное задание от реального издателя или студии — сильнее, чем «сделай что хочешь». Отдельно смотрите, есть ли анимационный блок: многие курсы останавливаются на стадии готового меша — и художник приходит в студию без понимания, как персонаж движется.
Частые вопросы
Нужен ли опыт в Blender для старта?
Курс позиционируется как средний уровень, хотя упоминается и вариант «с нуля». Если вы никогда не открывали 3D-редактор, первые блоки по скульпту будут даваться тяжело. Базовое понимание интерфейса Blender или хотя бы общие принципы работы с полигонами — начать будет легче.
Сколько длится обучение?
Шесть месяцев. Программа разбита на семь тематических блоков плюс итоговый проект и дополнительные материалы — полная загрузка от скульпта до сдачи дипломной работы.
Какие программы нужно освоить параллельно с Blender?
Стек курса: ZBrush, 3ds Max, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Unreal Engine. Это стандартный геймдев-пайплайн — готовьтесь переключаться между инструментами по ходу обучения.
Что будет в портфолио в итоге?
Несколько работ: стилизованный персонаж с полным набором анимаций (атака, смерть, бег, ходьба), модель по брифу от Фар Фар Геймс, модель с мастер-класса по creature-дизайну и дипломная работа.
Есть ли документ об окончании?
По данным курса — сертификат об обучении. Если нужен диплом государственного образца, это другой формат; уточните у школы заранее.
Помогают ли с трудоустройством?
Школа обещает доступ к стажировкам и вакансиям от партнёров, а также работу над задачами по брифам от лидеров индустрии — уже во время обучения. Это не карьерный центр с персональным сопровождением, но конкретный канал для первых контактов с рынком.
Длительность курса
180
Формат обучения
Записанные уроки, стримы, XYZ Community
Обратная связь
Помощь одногруппников и менторов в чатах Discord
Теория и практика
Индивидуальная проверка домашки
Чему научитесь
- Изучим все этапы пайплайна разработки персонажей (скульпт, high poly, развёртка, запечка, текстуры, риг, анимация и подача);
- Разберёмся с АРТ частью, чтобы попасть в тематику проекта и ничего не переделывать;
- 1 полный цилк стилизованного персонажа для игры ты замоделишь самостоятельно к концу обучения.
прямо сейчас!
О курсе
О курсе
Отзывы
С затянутыми лекциями разобрался просто: специально отставал от потока на 2-3 недели, чтобы смотреть уже смонтированные версии на скорости x2. Смотрел и основные, и необязательные разборы студенческих работ по 3-4 часа - всё пригодилось. Говорят, у следующего потока этой проблемы уже не будет.
По знаниям курс перекрыл ожидания с запасом. В группе Николая Цыс, где я занимался, было дополнительно по 2-3 созвона в неделю с преподавателем на несколько часов - это по сути удвоило-утроило объем информации. Личные фидбэки были очень ценными: то, что тебе кажется нормальным по неопытности, преподаватель разбирает по косточкам с конкретными замечаниями. Разборы работ других ребят из группы тоже реально помогают - к сдаче своего задания уже понимаешь, каких ошибок избегать.
Цена 60к за 6 месяцев при таком объеме кажется мне справедливой. Хотя надо сказать, что дополнительные разборы были личной инициативой преподавателя, и в других группах такого могло не быть.
По итогу: курсом доволен, но взял бы либо Просмотр (самый дешевый), либо сразу Продвинутый - Стандарт с проверяльщиками, на мой взгляд, не сильно отличается от базового Просмотра, так что смысла в нем мало.
Похожие курсы компании
Этот курс в подборках MOOC
«STYL — разработка стилизованных персонажей в 3D» входит в 1 подборку рейтинга MOOC — сравните его с альтернативами по цене, длительности и отзывам студентов.



