Курс «DRAFT PUNK — полный цикл разработки 3d-модели для игр»
Компания: XYZ School
рейтинг:
Язык:
Актуальная программа курса (4 модулей, по данным школы)
- Блок 1. Введение в курс
- Подготовительный блок «программа для моделирования (Blender) с нуля»
- Блок 2. Процесс (пайплайн) и драфт
- Блок 3. Технические этапы создания модели
Кем вы сможете работать
Сколько зарабатывают в профессии (медиана hh.ru, по 56 вакансиям)
Окупаемость: стоимость курса ≈ 2 мес зарплаты junior-специалиста.
Сравнение с похожими курсами других школ
| Курс | Школа | Цена | Срок | Рейтинг | Диплом | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DRAFT PUNK — полный цикл разработки 3d-модели для игр (этот) | XYZ School | 128 150 ₽ | 8 месяцев | 4.4 | Сертификат | — |
| Профессия Разработчик игр на Unity с нуля до Middle (ТОП 20) | Skillbox (Скиллбокс) | 4 месяца | 5.0 | — | Перейти | |
| Разработчик игр на Unity | Skillbox (Скиллбокс) | — | 5.0 | — | Перейти | |
| Autodesk Maya 2.0 | Skillbox (Скиллбокс) | — | 3.5 | — | Перейти |
Стоит ли идти на этот курс
Плюсы
- Программа идёт по реальной производственной логике: блок драфта и пайплайна, затем технические этапы, текстуры, финальная подача — каждый этап выстраивается на предыдущем, а не висит отдельно.
- Тринадцать черновых моделей плюс одна финальная в портфолио — к концу курса есть что показать на студийном тесте, а не пустой сертификат.
- Подготовительный блок по Blender с нуля есть, но курс заявлен как средний — значит, основные восемь месяцев идут на реальную работу с пайплайном, а не на освоение базового интерфейса.
- Сбор референсов стоит в программе отдельным навыком — в большинстве курсов это в лучшем случае один урок; здесь это часть рабочего процесса, как в студии.
Минусы и кому не стоит
- 128 тысяч рублей за курс — вложение серьёзное. Без понимания, насколько вам нужна именно игровая 3D-графика как профессия, а не как хобби, цена может не отбиться.
- Данных о трудоустройстве нет: курс даёт навыки и портфолио, но не обещает помощи с выходом на рынок — рассчитывайте на самостоятельный поиск.
- Восемь месяцев — длинный горизонт без внешних дедлайнов со стороны работодателя. Если в онлайне обычно тяжело держать темп, дистанция может оказаться сложнее самого материала по Blender.
Когда этот курс вам не нужен
Если вы уже работаете 3D-художником и знаете полный игровой пайплайн — этот курс вам не нужен, материал будет знаком. Не подойдёт и тем, кто хочет освоить Blender для архвиза, анимации или моушн-дизайна: программа заточена строго под игровую графику. Наконец, если цель — попробовать 3D «на вкус», восемь месяцев и такая цена избыточны: начните с чего-то короче и дешевле.
Как выбрать курс по этому направлению
Игровой 3D — узкое направление, и курсы здесь расходятся сильнее, чем кажется. Один вопрос, который я бы задал до оплаты: заканчивается ли программа финальной подачей или останавливается на «вот, слепили модель»? В студийной работе подача — отдельный навык: рендер, свет, формат под конкретный движок. Курс без этого блока готовит к половине пайплайна. Второй момент — портфолио: считайте не сертификат, а число готовых работ на выходе. Тринадцать черновых и одна финальная модель — это уже разговор; пара скриншотов из уроков — нет. Длительность читайте не как маркетинг, а как сигнал о глубине: восемь месяцев на один цикл означают, что текстурирование или технические этапы не уложатся в один видеоурок. Наконец, проверьте уровень входа честно — если курс заявлен как средний, но даёт подготовительный блок с нуля, темп первых недель выстроен под тех, кто Blender хотя бы видел.
Частые вопросы
Можно ли пройти курс с полного нуля?
В программе есть подготовительный блок по Blender с нуля, но заявленный уровень курса — средний. Это значит: базу дадут, но темп рассчитан на тех, кто хотя бы немного знаком с 3D. Если вы никогда не открывали Blender, закладывайте время на то, чтобы освоиться в первом блоке без спешки.
Сколько времени в неделю нужно уделять учёбе?
Точных данных по нагрузке в программе нет. При длительности 8 месяцев и серьёзной практической части — 13 черновых моделей плюс финальная — рассчитывайте минимум на 10–15 часов в неделю, иначе дедлайны будут давить.
Какой документ выдают по окончании?
Сертификат об обучении от XYZ School. Диплом государственного образца XYZ School не выдаёт — это стандарт для большинства частных онлайн-курсов по творческим направлениям.
Поможет ли курс найти работу в игровой студии?
Напрямую — нет: данных о службе трудоустройства или карьерном сопровождении в описании нет. Косвенно — да: финальная модель в портфолио и понимание студийного пайплайна — это именно то, что смотрят на тестовом задании при найме 3D-художника.
Чем этот курс отличается от бесплатных уроков по Blender?
Бесплатные уроки, как правило, закрывают отдельные техники. Здесь — сквозная логика: от идеи и референсов до текстур и подачи готовой модели. Разница примерно как между отдельными рецептами и пониманием, как устроена кухня.
Что такое «подача» в контексте курса?
Блок 5 «Подача» — это финальный этап: как правильно представить модель, чтобы она выглядела выигрышно в портфолио и при сдаче в студию. Рендер, свет, подача в нужном формате — навык, который часто упускают новички.
Длительность курса
180
Формат обучения
Предзапись, стримы, индивидуальная проверка домашки
Обратная связь
Помощь одногруппников и менторов в сообществе Discord
Теория и практика
5 месяцев программа +1 месяц доп. проверка домашних заданий
Чему научитесь
Мы начнём с правильного сбора референсов, продолжим с понимания и построения силуэта, научимся быстро понимать механику модели и покрасим геометрию. Ты сделаешь готовый драфт модели, и попробуешь его в контексте. А после мы разберемся с разверткой, запечкой и текстурированием геометрии, чтобы подготовить тебя к работе в геймдеве.
Мы не привязываемся к кнопкам, но для новичков подготовили блок кнопочных туторов по всем основным 3д-программам.
прямо сейчас!
О курсе
О курсе
Отзывы
Здесь вас именно учат работать самостоятельно. Не повторять за преподавателями, а именно делать самим. Учат, посредством предоставления шикарнейшего лекционного материала, доступа в классное живое комьюнити где всегда помогут, ну и обратная связь с преподавателями и проверяющими ваших работ это что то. Иной раз по вашей дз будут чуть ли не составлены отдельные лекции и статьи с разбором конкретно (подчеркиваю) конкретно вашей проблемы.
Если уж и учиться 3D, то только так.
Это лично мое субъективное мнение.
По конкретике, это то что у школы есть огромное комьюнити в дискорде, где меня сто раз отвечали на вопросы по maya. так же преподователи очень порадовали, в любой момент ты можешь спросить у настоящих специолистов из GameDev любые интересующие тебя вопросы.
Так же хочу отдельным пунком отметить что там очень отзывчиывя группа поддержки на сайте, и они всегда идут на встречу ученикам. Очень меня выручали в трудные ситуации.
В общем курсом остался очень доволен, ни сикунды не жалею о покупке курса!
Небольшое интро. Мне требовался курс для новичка, рассчитанный на начальный уровень и базовое знакомство с моделингом. Просмотрев предложения на сайте школы, мне понравился курс 3D художник, по описанию подходивший как раз под мои требования. При этом про себя я отметил еще несколько интересных курсов, в частности курс называющийся Draft Punk, но не для данного момента. После созвона с менеджером и уточнения деталей, мы сошлись на выбранном мною курсе, при этом я несколько раз ясно и точно подчеркнул, что мне нужен курс нуля и НЕ darft punk. Стоимость курса со всеми супер-пупер скидками - 120.000р. Всё отлично, возможна рассрочка, которой я воспользовался, ура, все довольны. Но уже при входе в личный кабинет испытываю легкое недоумение, поскольку, оказывается, в выбранный мною курс входит как раз тот самый Draft Punk, который я НЕ хотел приобретать сейчас и еще 2 закрытых блока. То есть, это не самостоятельный курс, а солянка из других, доступных отдельно, но ладно. Просмотрев 4 или 5 уроков, я понимаю, что это совершенно не то, что требуется мне в данный момент и в целом меня не устроила структура обучения. И мы переходим к сути данного поста. Через пару дней я пишу в службу поддержки с вопросом, возможен ли возврат денежных средств. После не очень горячих убеждений остаться, служба поддержки отвечает, что возврат возможен и заявку на возврат отправили в финансовый отдел. Проходит время, пишу снова, начинается какая-то тягомотина, среди которой мне вдруг озвучивают, что будут удержаны 30% (ТРАДЦАТЬ, Карл) от общей стоимости курса за то, что успел якобы пройти "10% курса", хотя по факту я посмотрел 5 уроков из ПЕРВОГО (из 3х) блоков. Многозначительное молчание поддержки и затем обещание, что на следующий день со мной свяжется менеджер в час дня. На следующий день в час дня, конечно, тишина, дальнешие обещания от поддержки, мол, менеджер занят. Никаких контактных номеров мне не дали, на сайте школы есть только один телефон, по которому я и позвонил и - о чудо! - трубку поднял тот самый человек, который и должен был мне позвонить. Вежливое общение и полное понимание ситуации, обещание вернуть всю сумму. Проходит несколько дней - тишина, затем деньги, наконец-то возвращаются на счет, но общая сумма рассрочки - 122.000, сумма возврата - 101.000. На всякий случай задаю вопрос в банке и сотрудник дает мне обратную информацию - для досрочного погашения кредита, нужно внести всю сумму кредита Сразу же уточняю у менеджера, так ли задумано? Да, всё так, и если, якобы заплатить эту сумму сейчас, то процент рассрочки будет пересчитан. Вношу средства в счет досрочного погашения, сумма долга остается и составляет 25.000. Пишу менеджеру, который говорит, что "выяснит", но выясняет до сих пор.
В общем, вся эта история, суть которой в наживании на 20 тысяч рублей, тянется уже месяц, сегодня первый срок оплаты. Мораль такова: Господь с ними, я внесу эти деньги, не обеднею, но такой ужасной службы поддержки я еще не встречал. Какие-то бесконечные уточнения, консультации, переносы, запросы как будто я заключил контракт на миллиард долларов с агенством НАСА, у менеджера то отпуск, то выходные, такое чувство, что он один на всю школу. Cам менеджер Данил максимально постарался войти в мою ситуацию. Но либо он не обладает полнотой информации (тогда почему этим вопросом занимается он?), либо не всю информацию дает мне. И сперва говорится одно, а получается другое, все эти многоходовочки - ну уж простите. Думайте сами, решайте сами, но преступив порог школы - путь назад тернист и долог.
Контакт менеджера: @WynnyHun
Контакт службы поддержки в дискорде (бот): XYZ Support (beta)#9603
Скринов много, все прилагаю.
Сразу важный момент для тех, кто выбирает: это школа не для новичков с нуля, а для художников, которые уже умеют рисовать и хотят перенести свой концепт в графику. Курс не научит вас рисовать - он научит создавать модели под игровые движки и применять инструменты на практике. Практических заданий действительно много, это чувствуется.
Преподаватели - реальные люди из индустрии, работавшие на крупных проектах. Рассказывают не только о технической стороне, но и о том, с чем реально сталкиваешься в геймдеве - это не то, что найдешь в учебниках или на Ютубе. Ещё приятный момент: школа помогает продвигать студенческие работы, лучшие публикуют в блоге и соцсетях курса. Когда есть кому оценить то, что ты делаешь - это мотивирует.
Похожие курсы компании
Этот курс в подборках MOOC
«DRAFT PUNK — полный цикл разработки 3d-модели для игр» входит в 1 подборку рейтинга MOOC — сравните его с альтернативами по цене, длительности и отзывам студентов.



