Акции школ
Войти

Курс «3D-моделирование в Zbrush с нуля»

Составитель: Денис Сметнёв · Обновлено: 08.07.2026
Начальный
37 500 
75 000 
от 6 250 ₽/мес в рассрочку (прим.)

Образовательный курс по освоению 3D-моделирования в ZBrush с нуля за 2 месяца. Содержит 9 основных блоков разного уровня. Полезен в сфере кинематографа, рекламной и игровой индустрии, иллюстрации, концепт-арте, 3D-печати и научной визуализации. В программе обучения: студенты разберут инструменты, принципы и логику скульптуринга, научатся создавать персонажей и элементы окружения с помощью ZBrush. Выдаётся диплом после успешного прохождения курса.

Подробнее


Начальный
37 500 
75 000 
от 6 250 ₽/мес в рассрочку (прим.)

Компания: Skillbox (Скиллбокс)

Язык: ru

Уровень: Начальный Длительность: 2 месяца Формат: Онлайн Документ: Сертификат
Рассрочка: от 6 250 ₽/мес
🎓 Сертификат
Почему мы рекомендуем: сертификат — оценка по нашей методике (рейтинг, цена, трудоустройство, диплом)

Актуальная программа курса (9 модулей, по данным школы)

  1. Цифровой скульптинг и знакомство с ZBrush
  2. Основные инструменты. Dynamesh и ZRemesher
  3. Скульптинг персонажей
  4. Создание одежды персонажа. Polygroups, маски и ZModeller
  5. Работа с фактурой и текстурой
  6. Создание дополнительных элементов
  7. Дополнительные инструменты
  8. Подготовка модели к презентации
  9. Скульптинг-интенсив: от сферы до персонажа

Кем вы сможете работать

3D-моделлер в ZBrush

Сколько зарабатывают в профессии (медиана hh.ru, по 137 вакансиям)

Junior
97 785 ₽
Middle
130 500 ₽

Окупаемость: стоимость курса ≈ 1 мес зарплаты junior-специалиста.

Сравнение с похожими курсами других школ

Листайте таблицу вбок, чтобы увидеть срок, рейтинг и диплом
КурсШколаЦенаСрокРейтингДиплом
3D-моделирование в Zbrush с нуля (этот) Skillbox (Скиллбокс) 75 000 37 500 ₽ 2 месяца Сертификат
6 ступеней 3D мастерства 2.0 HighVisualSchool 8 900 ₽ 5.0 Обзор
Основы 3D-графики HighVisualSchool беспл. 5.0 Обзор
Autodesk Maya: Базовый курс RealTime School 75 000 37 500 ₽ 5.0 Перейти
37 500 ₽ · от 6 250 ₽/мес
Перейти на страницу курса
Длительность курса

Длительность курса

60 дней

Формат обучения

Формат обучения

Видеолекции по 3–5 часов в неделю.

Обратная связь

Обратная связь

Индивидуальный подход наставника к каждому ученику и обсуждение заданий с одногруппниками в закрытом чате.

Теория и практика

Теория и практика

1 блок, 9 тематических модулей

Чему научитесь

  • Создавать простых и выразительных персонажей.
  • Разрабатывать 3D-модели разной сложности.
  • Работать с инструментами и интерфейсом программы.
  • Работать с фактурой и цветом модели.
  • Собирать и готовить 3D-модель к работе.
  • Освоите технику спидскульпта.
Перейти на страницу курса Запишись на курс
прямо сейчас!

Кураторы: есть

О курсе

О курсе

Кураторы: есть
Новичкам

Попробуете себя в цифровом скульптуринге и с нуля создадите 3D-модель персонажа с помощью ZBrush.

Дизайнерам

Освоите инструменты, принципы и логику скульптинга, научитесь создавать персонажей и элементы окружения.

Рассрочка

2 274 р. в месяц

Цифровой скульптинг и знакомство с ZBrush

Введение.

Что такое цифровой скульптинг.

Практика: обзор ZBrush.

Практика: делаем форму.

Основные инструменты. Dynamesh и ZRemesher

Работа над персонажем: настройка рабочего пространства.

Функция Dynamesh.

Инструмент Zremesher.

Работа над персонажем: рот и инструмент Zmodeler.

Работа над персонажем: пальцы.

Работа над персонажем: глаза.

Работа над персонажем: ноги.

Доработка персонажа в соответствии с референсом, работа с цветом.

Кисть Curve Tube.

Цветовая детализация и последние штрихи.

Скульптинг человекоподобных персонажей

Создание человекоподобного персонажа: поиск идеи.

Методы моделирования персонажей. Basemesh.

ZSpheres.

ZSketch.

Работа с референсами.

Редактирование персонажа: работа с объемом.

Детализация головы персонажа.

Создание одежды персонажа. Polygroups, маски и ZModeller

Создание одежды для персонажа с помощью функции Extract.

Создание одежды с помощью деформации и команды Inflate.

Работа над деталями лица. Инструмент Topology brush.

Операция Bridge.

Обувь для персонажа и инструменты ClipCurve и SliceCurve.

Работа с фактурой и текстурой

Как работают альфы: настройки, импорт, создание.

Функция Lazy Mouse.

Инструмент NoiseMaker.

Создание дополнительных элементов, деталей

Работа с Subtool и Subdivision. Скульптинг ушей.

Работа с Subtool и Subdivision. Работа с телом персонажа.

Работа с Subtool и Subdivision. Работа над пальцами и деталями.

Кисти InsertMultiMesh. Создание пуговицы.

Кисть InsertMesh. Создание пряди волос.

ZSphere. Создание шнурков.

Дополнительные инструменты

Кастомизация интерфейса.

MicroMesh.

Hardsurface в ZBrush.

Layers.

Подготовка модели к презентации

Постановка модели в позу.

Рендеринг.

Turntable.

Бонус-модуль. Скульптинг-интенсив: от сферы до персонажа

ZBrush

Цифровой скульптинг

Разработка 3D-модели разной сложности

Создание персонажей и элементов окружения с помощью ZBrush

Навыки, которые вы получите

 
3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ ПЕРСОНАЖИ В ZBRUSH

Компания, проводящая курс

Skillbox (Скиллбокс)

579 курсов по 1928 темам

Университет Skillbox (Скиллбокс) занимает лидирующие позиции в сфере дистанционного образования, реализуя прикладные курсы с 2016 года....

10 (1265)

Преподаватели курса

Ни одного отзыва об этом курсе

Может, вы можете помочь? Вам будут благодарны многие пользователи. И мы тоже.

больше курсов

Похожие курсы компании

Skillbox (Скиллбокс)
(0)
540 447 
Skillbox (Скиллбокс)
(20)
363 164 
Skillbox (Скиллбокс)
(9)
299 890 
Skillbox (Скиллбокс)
(15)
331 900 
Skillbox (Скиллбокс)
(3)
415 036 
Skillbox (Скиллбокс)
(3)
299 770 
Skillbox (Скиллбокс)
(0)
363 164 
Skillbox (Скиллбокс)
(1)
138 549 
Skillbox (Скиллбокс)
(0)
220 107 
больше курсов

Другие курсы этих преподавателей

Skillbox (Скиллбокс)
(0)
540 447 

Этот курс в подборках MOOC

«3D-моделирование в Zbrush с нуля» входит в 1 подборку рейтинга MOOC — сравните его с альтернативами по цене, длительности и отзывам студентов.