Курс «Adobe After Effects. Базовый уровень»
Компания: Profile
Язык:
Актуальная программа курса (12 модулей, по данным школы)
- Видео-занятие №1. Начало Работы — Интерфейс — Панель Project Панель Timeline Панель Effects Рабочая область Preferences - настройка некоторых параметров After Effects для ускорения работы — Работа с композициями в After Effects — Интерфейс окна Compositions Предназначение композиций, способы работы с ними Создание новой композиции, разбор пресетов (ТОЛЬКО BASIC) Выбор размера композиции Выбор частоты кадров Выбор соотношение сторон пикселя Редактирование композиции — Простая Анимация в After Effects — Ключевые кадры, параметры слоя Параметры Position и Anchor Point Параметр Scale Параметр Rotation Параметр Opacity Панель Быстрого Доступа Preferences в After Effects Работа с Timeline – Work Area — Рендеринг — Знакомство с Render Queue. Команда Add to Render Queue Знакомство с Media Encoder. Команда Add to Adobe Media Encoder Queue Экспорт Collect Files — Скрипты и Шорткаты — Набор Шорткатов для работы Редактирование Шорткатов в настройках Понятие скриптов и способы применения в работе Установка скриптов и добавление на рабочую область Практика применение скрипта Motion2 — Кастомизация After Effects с помощью AI — Персонализация рабочего пространства через AI Рекомендации по настройке Preferences под разные типы проектов (TikTok, YouTube, реклама, 3D-анимация) Оптимизация горячих клавиш с помощью AI (создание индивидуального набора шорткатов) Подбор скриптов и плагинов под задачи студента
- Видео-занятие 2. Файловая система и Анимация — Импорт изображений и видеофайлов — Растровые форматы jpg, png, tiff, bmp, ... Векторные форматы eps, ai, pdf, ... Файлы со слоями psd, ai Секвенции (последовательность файлов 001, 002, ...) Видеофайлы Анимированные gif 3D модели GLB Звуковые файлы — Работа с файлами в панели Project — Организация структуры в панели Project Интерпретация (настройка) импортированных файлов Команды Replace и Reload Footage — Работа с ключевыми кадрами — Управление ключевыми кадрами на панели Timeline Интерполяция ключевых кадров Линейные ключевые кадры Стоп-кадры Сглаживание (Easy Ease, In, Out) Интерполяция Безье Работа с Graph Editor — Motion Blur — Объяснение физического эффекта размытия движущихся объектов в кадре Включение опции Motion Blur для слоя / композиции Параметры Motion Blur в настройках композиции Работа с принудительным Motion Blur через сторонние эффекты — Создание коммерческой анимации логотипа — Подготовка материалов Анимация на основе базовых параметров Работа с кривыми графиков — AI-помощник в организации и анимации — Автоматическая генерация структуры папок и нейминга файлов через AI Рекомендации AI по интерпретации форматов (fps у секвенций, альфа-каналы, цветовой профиль) Подсказки AI для Replace/Reload Footage при работе с большими проектами Анализ анимации: AI подсказывает, как улучшить движение (графики, плавность, overshoot, secondary motion) Использование AI для генерации expression-кода, улучшающего динамику анимации — Формулировка домашнего задания
- Онлайн-занятие 3 — Онлайн-консультация, разбор домашних заданий
- Видео-занятие 4. Эффекты, режимы наложения — Режимы наложения — Краткий обзор режимов наложения и принципа их группировки Применение режимов Screen, Multiply, Color Применение Color Dodge и Color Burn Специальные режимы Silhouette и Stencil — Эффекты в After Effects — Принцип работы с эффектами Порядок применения нескольких эффектов Использование корректирующих слоев для применения эффектов — Обзор эффектов по типам — Размытие: Fast Blur, Directional Blur, Radial Blur, Lens Blur Цветовая коррекция: Curves, Levels, CC Toner... Эффекты перехода: Grid Wipe, Card Wipe, WarpoMatic, Page Turn.. Свечения, блики: Light Rays, Light Burst, Light Sweep, Glow — Практика работы с эффектами — Разделение на типы : украшательство или необходимость Работа на основе встроенных эффектов Создание своих собственных эффектов на основе комбинации встроенных Основные ошибки при работе с эффектами — Пресеты — Что такое пресет Где находятся стандартные пресеты анимации Использование стандартных пресетов After Effects Сохранение своего собственного пресета для параметров анимации Сохранение пресета для Эффектов. — Создание собственного набора пресетов переходов — Определение задачи и подготовка материалов Создание Переходов Оптимизация структуры проекта и экспорт Применение набора в различных проектах — AI-помощник в работе с эффектами и пресетами — Подбор палитры и комбинаций режимов наложения через AI (создание стилевых решений для проекта) Рекомендации AI по комбинациям встроенных эффектов для создания сложных визуальных приёмов (голограмма, неон, искажения) Автоматизация с помощью AI: генерация expression-кода для динамики эффектов Создание и сохранение пресетов эффектов на основе AI-подсказок Организация библиотеки собственных пресетов (система нейминга и каталогизация) — Формулировка домашнего задания
- Онлайн-занятие 5 — Онлайн-консультация, разбор домашних заданий
- Видео-занятие 6. Текст, Шейпы, Связи, Выражения — Связи — Привязка слоя к другому Понятие Родительский слой Анимация двух одинаковых параметров Анимация по Path Анимация нескольких параметров — Текстовые аниматоры — Обзор пресетов текстовой анимации Принцип работы с аниматорами, параметры и селекторы Range Selector, настройки во вкладке Advanced Wiggle Selector, примеры использования — Создание шейпов — Создание готового шейпа Создание своего шейпа Настройка обводки и заливки шейпов Создание шейпов на основе текстового слоя Создание шейпов на основе векторного футажа — Модификация шейпов — Объединение шейпов в группы Объединение нескольких шейпов с помощью Merge Изменение размеров с помощью Offset Path Деформация с помощью Zig Zag, Pucker & Bloat — Анимация шейпов — Анимация на основе Trim Path Анимация на основе Repeater Анимация на основе Wiggle Path Анимация на основе свойств обводки — Expressions (выражения) — Понятие выражения Основные задачи и способы применение Разбор популярных выражений : LoopOut, Bounce Script. Способы применения выражений для привязок, работа с value Неочевидные способы применения выражений в работе — AI-конструктор сложных выражений для анимации — Описание сложных анимационных задач на естественном языке и перевод их в expressions через AI Генерация комплексных выражений для нескольких параметров одновременно (Position, Scale, Rotation) Создание задержек и рандомизации через AI-подсказки (Index, Delay, Random) Подключение выражений к Slider Control, Checkbox Control, Angle Control для создания интерфейса управления Построение модульных expression-систем (bounce, delay, random), из которых можно собирать новые анимации Автоматизация процедурных решений: пульсация, толпа, динамика текста по path — Формулировка домашнего задания
- Онлайн-занятие 7 — Онлайн-консультация, разбор домашних заданий
- Видео-занятие 8. Маски, 3D, Частицы — Понятие маски — Создание маски на обычный слой Создание маски для Shape Layer Импорт маски из Иллюстратора Параметры маски, горячие клавиши Трансформация формы маски — Маска в движении — Трекинг Масок Примеры анимации на основе масок Режимы наложения масок — Track Matte — Маска прозрачности и маска светлоты Прозрачность в композиции и импортированных футажах Track Matte на основе Alpha Track Matte на основе Luma — Знакомство с 3D — Понятие 3D Виды 3D в After Effects Преобразование слоя в 3D-слой Взаимодействие двумерных и трехмерных слоев Работа с классическим 3D (2.5D Режимом) — Применение 3D — Работа с объемным 3D нового поколения Практика импорта 3D моделей в After Effects Анимация 3D моделей — Частицы — Понятие частиц Знакомство с плагином CC Particle World Основное понимание симуляции частиц Создание сцены на основе частиц — AI-помощник для 3D и частиц — Автоматическая генерация карт глубины из фото и видео через AI (ZoeDepth, MiDaS, ControlNet Depth) и создание параллакса в AE Подбор AI-настроек для 3D-сцен: камеры, света, движения (orbit, dolly, zoom) с генерацией expressions для анимации Генерация систем частиц через AI: описание эффекта словами («снег», «салют», «туман») и получение параметров для CC Particle World (Birth Rate, Longevity, Physics Type, Gravity) Автоматизация частиц с помощью AI-кода (рандомизация размера, скорости, цвета через expressions) — Формулировка домашнего задания
- Онлайн-занятие 9 — Онлайн-консультация, разбор домашних заданий
- Видео-занятие 10. Кеинг, Трекинг, Ротоскопинг, связка АЕ и Premiere Pro — Кеинг — Понятие Keying Стандартные средства кеинга в АЕ Применение Keylight 1.2 Применение Difference Matte Кеинг с помощью каналов Кеинг с применением Alpha Matte Кеинг с применением Luma Matte — Трекинг — Общие сведения Понятие 2D Трекинга Работа с панелью Tracker Понятие 3D Трекинга Применение эффекта 3D Camera Tracker Использование плагина Mocha AE — Базовый Ротоскопинг — Понятие Ротоскопинг Знакомство с инструментом RotoBrush Использование Refine Edge Tool для работы с волосами — Связка After Effects и Premiere Pro — Импорт данных из Premiere Pro в AE через Dynamic Link Создание эффектов в АЕ и перенос их в премьер «онлайн» Essentials Graphics Способы импорта файлов .aep и .prproj — Продвинутое текстурирование сложной поверхности в связке After Effects с Premiere Pro — Определение задачи Импорт клипа из Premiere Pro в After Effects Подготовка Поверхности и создание объектов текстурирования Использование инструмента Refine Edge Tool Добавление цветокоррекции для большей реалистичности Рендеринг — AI-ассистент для кеинга, трекинга и связки с Premiere Pro — AI-подсказки для ротоскопинга: стратегия выделения через RotoBrush 2, контроль краёв (Alpha Boundary), доочистка Choker/Feather Рекомендации AI по выбору метода трекинга: 2D point / Mocha planar / 3D Camera Tracker под задачу Генерация expressions для привязки графики к трек-ноду (закрепление логотипов, экранов, текстур) Подбор стилей титров и анимаций через AI и их оформление в AE (Essential Graphics) Оптимальный workflow AE ↔ Premiere с Dynamic Link: где монтировать, где титровать, где делать эффекты — Формулировка домашнего задания
- Онлайн-занятие 11 — Онлайн-консультация, разбор домашних заданий — Формулировка курсовой работы
- Онлайн-занятие 12 — Онлайн-консультация, разбор черновиков курсовых работ
Кем вы сможете работать
Сколько зарабатывают в профессии (медиана hh.ru, по 83 вакансиям)
Окупаемость: стоимость курса ≈ 1 мес зарплаты junior-специалиста.
Сравнение с похожими курсами других школ
| Курс | Школа | Цена | Срок | Рейтинг | Диплом | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Adobe After Effects. Базовый уровень (этот) | Profile | 4 недели | — | Выполнив все домашние задания и набрав по ним рейтинг выше 75% по теории и практике раздельно, вы получите физический сертификат об успешном окончании курса. | — | |
| Дизайн полиграфии | PentaSchool | 45 540 ₽ | 4 месяца | 5.0 | Диплом школы | Перейти |
| Графический дизайн | Школа MOBIOS | беспл. | 5 месяцев | 5.0 | — | Перейти |
| Графический дизайн | PentaSchool | 98 500 ₽ | 12 месяцев | 5.0 | Диплом школы | Перейти |
Стоит ли идти на этот курс
Плюсы
- Охватывает три реальных профессиональных блока: интерфейс и Graph Editor, маски и режимы наложения, кейинг с ротоскопингом — не просто введение в интерфейс.
- В результат входит несколько готовых роликов — есть что показать на первом заказе или стажировке.
- Старт с нуля: не нужна база в видеомонтаже или анимации, программа выстроена для тех, кто открывает After Effects впервые.
- 45 дней — компактный срок для базового уровня: не растянуто на полгода, можно пройти без потери темпа.
Минусы и кому не стоит
- Курс закрывает только базовый уровень: 3D-композитинг, сложные эффекты частиц, интеграция с Cinema 4D — за рамками программы.
- Поддержки в поиске работы или стажировки курс не заявляет: сертификат получите, дальнейший путь выстраиваете сами.
- Цена 11 600 ₽ — за базовый курс ощутимо; если цель просто попробовать инструмент, стоит сначала поработать с бесплатными официальными туториалами Adobe.
Когда этот курс вам не нужен
Если After Effects вы уже знаете на уровне базовой анимации и хотите двигаться в сторону 3D, экспрешнов или сложного композитинга — этот курс вам тесен, ищите программу уровнем выше. Если бюджет ограничен и задача просто познакомиться с инструментом — официальные ресурсы Adobe закроют первое знакомство бесплатно.
Как выбрать курс по этому направлению
Программа курса — первое, на что смотрю: есть ли там работа с реальными инструментами — трекинг, кейинг, ротоскопинг — или только кнопки и базовые анимации. Второе — конкретный результат на выходе: ролики, которые можно показать заказчику или HR-у, а не абстрактные «знания». Третье — темп: 45 дней плотного обучения требуют регулярности, и этот вопрос стоит решить на берегу, до оплаты. По трудоустройству: ни одна школа не даёт работу за базовый курс — это следующий шаг, который делаете вы сами.
Частые вопросы
Нужен ли опыт в дизайне или видеомонтаже?
Нет, курс заявлен как старт с нуля. Предполагается, что вы открываете After Effects впервые — программа выстроена именно под этот сценарий.
Сколько времени займёт обучение?
45 дней. Это плотный темп для базового уровня — рассчитывайте на регулярные занятия, иначе дедлайны сдвинутся.
Что останется после курса?
Несколько роликов и сертификат Profile. Конкретный результат: файлы, которые можно показать, а не просто отметка о прохождении.
Помогут ли с трудоустройством?
По данным программы — нет. Трудоустройство курс не заявляет. Сертификат и ролики — инструменты для самостоятельного поиска первых заказов или стажировки.
Кем можно работать после этого курса?
Ориентир, обозначенный школой, — видеограф. Реально базовый After Effects открывает путь к ассистенту моушн-дизайнера или фрилансу на простых заказах: заставки, субтитры, несложная графика.
Чему конкретно учат — есть практика или только теория?
Программа включает три практических блока: маски и трек-матты, кейинг и ротоскопинг, работу с Graph Editor. Портфолио на выходе подтверждает, что без практических заданий не обходится.
Длительность курса
45 дней
Формат обучения
Гибридный онлайн-курс в формате видеоуроков, домашних заданий и работы над конкретными техниками и приемами
Обратная связь
Домашние задания тщательно разбираются, а кроме индивидуальной обратной связи можно получить совокупный КПД группы
Теория и практика
6 занятий по теории в видео, 6 онлайн-занятий, 12 домашних заданий
Чему научитесь
Работать с интерфейсом Adobe After Effects
Понимать, как решаются основные задачи в программе.
Организовать свой рабочий процесс.
Создавать анимацию из статичных изображений.
Работать с основами композитинга и связке с Cinema 4D.
прямо сейчас!
О курсе
О курсе
Преподаватели курса
Отзывов об этом курсе пока нет
Ниже — отзывы о школе Profile: они помогут составить впечатление, но в рейтинге курса не учитываются. Проходили этот курс? Поделитесь — это поможет другим студентам.
Подборки лучших курсов по теме
По темам этого курса на MOOC есть рейтинги лучших программ — сравнение цен, длительности и отзывов в одном месте.



