Акции школ
Войти

Курс «Cinema 4D. Продвинутый уровень»

Составитель: Денис Сметнёв · Обновлено: 26.07.2026
Начальный

Cinema 4D на продвинутом уровне — это уже не про «познакомиться с интерфейсом». Курс Profile рассчитан на тех, кто хочет работать с бродкаст-сценами, фотореализмом и симуляцией органики: дым, огонь, жидкости. Направление Дизайн здесь понимается широко — от моушн-графики до сложных материалов и 2D-графики внутри C4D. Сорок пять дней, конкретные навыки, физический сертификат на выходе.

Подробнее


Начальный
9 200 
11 500 

Компания: Profile

Язык: ru

Уровень: Начальный Длительность: 6 недель Формат: Онлайн Документ: Сертификат
🎓 Сертификат
Почему мы рекомендуем: сертификат — оценка по нашей методике (рейтинг, цена, трудоустройство, диплом)

Сколько зарабатывают в профессии (медиана hh.ru, по 56 вакансиям)

Junior
87 000 ₽
Middle
150 000 ₽

Окупаемость: стоимость курса ≈ 1 мес зарплаты junior-специалиста.

Сравнение с похожими курсами других школ

КурсШколаЦенаСрокРейтингДиплом
Cinema 4D. Продвинутый уровень (этот) Profile 11 500 9 200 ₽ 6 недель Сертификат
Aлхимия Cinema 4D Method Education 10 803 ₽ 5.0 Обзор
2D/3D-animation + Motion Design Школа MOBIOS беспл. 5 месяцев 5.0 Обзор
Cinema 4D с нуля Skillbox (Скиллбокс) 66 456 33 228 ₽ 4 месяца 2.5 Перейти

Стоит ли идти на этот курс

Плюсы

  • Плотная программа по симуляциям — дым, огонь, жидкости стандартными средствами C4D без сторонних плагинов: именно это отличает продвинутый уровень от базового.
  • Охват от бродкаст-сцен до моушн-абстракций на Mograph и HAIR — можно закрыть сразу несколько прикладных направлений внутри одного курса.
  • Сертификат выдаётся только при рейтинге выше 75% по теории и практике раздельно — есть реальная планка, не просто «прошёл»; и приходит он физически, не PDF.
  • Цена около одиннадцати с половиной тысяч рублей за специализированный курс по профессиональному ПО — укладывается в нижнюю треть рынка для этого сегмента.

Минусы и кому не стоит

  • Заявлен уровень «с нуля», но программа — продвинутая: бродкаст-сцены, симуляция жидкостей, сложные материалы. Без базового понимания C4D темп, скорее всего, окажется некомфортным.
  • Программа плотная, а срок — сорок пять дней: кто учится параллельно с работой, рискует не уложиться в темп, который здесь задан для ежедневных занятий.
  • Карьерного сопровождения нет совсем — ни поддержки, ни выхода на заказчиков. Курс даёт навыки, дальше портфолио и поиск работы — самостоятельно.

Когда этот курс вам не нужен

Курс избыточен, если вы уже уверенно работаете с бродкаст-сценами и симуляциями в C4D и ищете точечное углубление в один инструмент — здесь широкий охват, а не специализация. Не подойдёт и тем, чья цель — войти в профессию с поддержкой до первого заказа: карьерного сопровождения в программе нет. И стоит подумать дважды, если график не позволяет держать ежедневный темп: сорок пять дней с таким объёмом симуляций и сцен — это не фоновое обучение.

Как выбрать курс по этому направлению

Выбирая курс по 3D и дизайну, смотрю прежде всего на программу: есть ли там работа с реальными производственными задачами — бродкаст, симуляции, текстуры под конкретные задачи — или курс ограничивается базовым моделированием. Второй вопрос — практика: можно ли к концу выдать работу, которую не стыдно положить в портфолио. Длительность важна как ориентир темпа, но не как гарантия результата. По цене: порог в районе десяти-пятнадцати тысяч рублей для специализированного ПО — рыночная норма, дешевле часто означает нет обратной связи. Трудоустройство на курсах по C4D редко прописано явно — это честно, рынок CG-специалистов нишевый, гарантий тут ни у кого нет.

Частые вопросы

Нужен ли опыт в Cinema 4D, чтобы пройти этот курс?

Курс обозначен как «с нуля», но по содержанию это не вводный: бродкаст-сцены, симуляция жидкостей, сложные материалы — задачи производственного уровня. Если C4D вообще не открывали, первые занятия потребуют больше времени, чем заложено в программе на сорок пять дней.

Сколько времени реально уходит на обучение?

Программа рассчитана на сорок пять дней при ежедневных занятиях. В фоне основной работы — закладывайте два месяца минимум: здесь не обзор, а плотная практика с Mograph, дисплейсерами, симуляциями. Материал требует рук, не только просмотра.

Какой документ выдают по итогу?

Физический сертификат — но не автоматически. Нужно набрать выше семидесяти пяти процентов отдельно по теории и отдельно по практике. Обе планки независимы: сдать только теорию недостаточно.

Помогут ли с поиском работы после курса?

Про трудоустройство этот курс ничего не заявляет — ни поддержки, ни гарантий. Это курс по конкретным навыкам в C4D. Дальше — ваш портфолио и самостоятельный поиск.

Что конкретно разберут по моушн-дизайну?

Видео-занятие 7 целиком посвящено абстракциям: Mograph, HAIR, дисплейсеры, текстурирование и анимация — всё в рамках одного прикладного кейса, не россыпь отдельных тем.

Подойдёт ли курс, если нужна только симуляция жидкостей и органики?

Симуляция жидкостей, дыма и огня в программе есть. Но это часть большого курса — бродкаст, стеклянные сцены, фотореализм, 2D в C4D тоже входят. Взять только один блок нельзя: весь курс за одиннадцать с половиной тысяч рублей — или ничего.

Длительность курса

Длительность курса

45 дней

Формат обучения

Формат обучения

Гибридный онлайн-курс в формате видеоуроков, домашних заданий и работы над конкретными техниками и приемами

Обратная связь

Обратная связь

Домашние задания тщательно разбираются, а кроме индивидуальной обратной связи можно получить совокупный КПД группы

Теория и практика

Теория и практика

8 занятий по теории в видео, 16 домашних заданий

Чему научитесь

Создавать сложные бродкаст сцены.
Создавать правильные стеклянные сцены.
Работать с текстурами для создания сложных материалов.
Понимать принципы работы с 2D графикой внутри Cinema 4D.
Cоздавать HUD элементы.
Создавать полноценные фотореалистичные сцены стандартными средствами Cinema 4D.
Симулировать органичные материалы (дым, огонь и т.д.).

Перейти на страницу курса Запишись на курс
прямо сейчас!

О курсе

О курсе

CG-специалистам, которые освоили базовый функционал Cinema 4D

Есть рассрочка

1. Стекло и BroadCast

Введение

Понятие стеклянного бродкаста

Примеры

Основные ошибки и правила

Сборка сцены

Моделирование объектов

Расстановка камер

Освещение

Настройка и рендер

Композ

Композитинг в After Effects – основные правила и принципы

Цветокоррекция

Добавление визуального мусора (шурешки)

ЗАНЯТИЕ 2. LOW POLY И VHS

Введение

Понятие Low Poly

Примеры удачного применение данного стиля в коммерции

Основные правила

Сборка сцены

Моделирование малополигональных обьектов с помощью инструментов Bevel, Extrude

Расстановка объектов в пространстве

Освещение

Рендер

Композ

Демонстрация успешных примеров стиля VHS в 2019 году

Добавление эффектов VHS

Цветокор

Рендер финалки

ЗАНЯТИЕ 3. ABSTRACT

Введение

Понятие абстрактного дизайна

Задача подобного рода изображений

Примеры

Сборка сцены

Создание и симуляция жидких и «мягких» объектов

Текстурирование

Свечение

Композ

Применение данных объектов в качестве коммерческих постеров, обложек

Цветокор

Композ

Добавление 2D элементов

Рендер финального изображения

ЗАНЯТИЕ 4. HUD, ЧАСТЬ 1 (2D ЭЛЕМЕНТЫ)

Введение

Что такое HUD?

Причем тут Cinema 4D?

Сборка сцены

Создание элементов HUD

Техники симуляции движения объектов в 2D пространстве

Преимущества создания «шурешек» именно в Cinema 4D вместо привычной After Effects

Композ

Применение данных «шурешек» и элементов на финальной работе

ЗАНЯТИЕ 5. HUD, ЧАСТЬ 1 (SCI-FI)

Сборка сцены

Моделирование объекта Sci-Fi сцены

Создание текстур

Расстановка освещения

Внедрение элементов из прошлого урока

Композ

Цветокор

Добавление эффектов

Рендер финалки

ЗАНЯТИЕ 6. ФОТОРЕАЛИЗМ

Введение

Возможности создание фотореалистичного рендера из Cinema 4D без композа

Сборка сцены

Подготовка объектов

Создание текстур

Освещение

Разработка карты HDRI

Рендер

ЗАНЯТИЕ 7. ОРГАНИКА

Введение

Возможности создание органической материи

Создание огня и горящего объекта

Сборка сцены

Подготовка объектов

Симуляция огня

Создание материалов

Освещение

Рендер

Композ

Небольшие доработки цветов

Добавление DOF

Добавление частиц (искр)

Рендер финала

ЗАНЯТИЕ 8. MOTION TRACKER

Введение

Возможности

Задачи

Сборка сцены

Подбор футажа для трекинга

Процесс трекинга

Создание объекта

Интеграция объекта в сцену

Освещение

Композ

Финальные правки цветов

Подгон теней

DOF

Частицы

After Effects

Low Poly

VHS

2D

Cinema 4D

HDRI

DOF

Моделирование объектов

Расстановка камер

Настройка и рендер

Композитинг в After Effects

Цветокоррекция

Сборка сцены

Текстурирование

Создание текстур

Расстановка освещения

Компания, проводящая курс

Profile

14 курсов по 34 темам

Виртуальная школа Profile — собственная уникальная платформа для онлайн-обучения. Более 40 000 учащихся и выпускников. Мастер-классы...

Преподаватели курса

Медиа-художник, моушн-дизайнер

Успешный фрилансер, который специализируется на...

Отзывов об этом курсе пока нет

Ниже — проверенные отзывы о школе Profile: они помогут составить впечатление, но в рейтинге курса не учитываются. Проходили этот курс? Поделитесь — это поможет другим студентам.

больше курсов

Похожие курсы компании