Компания: Школа CODDY
Актуальная программа курса (7 модулей, по данным школы)
- Знакомство с Visual Studio: изучение базовых конструкций языка C#, установка Visual Studio, работа с переменными, типами данных и арифметическими операциями.
- Программирование на C#: создание простых программ, работа с коллекциями, массивами и строками.
- Объектно-ориентированное программирование: освоение принципов создания классов и объектов, разработка игры "Кошки-мышки".
- Создание игры Pacman: применение знаний о работе с файлами и использование ИИ в разработке.
- Разработка оконных приложений с WinForms и игра Pong: знакомство с конструктором, классами, создание элементов пользовательского интерфейса и самой игры.
- Создание 2D игр "Жизнь" и "Змейка": закрепление навыков разработки оконных приложений.
- Знакомство с Unity 3D: применение C# для написания скриптов, создание игрового персонажа и взаимодействие с окружением.
Сравнение с похожими курсами других школ
| Курс | Школа | Цена | Срок | Рейтинг | Диплом | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Создание 2D и 3D игр на C# (этот) | Школа CODDY | 6 800 ₽ | — | — | Сертификат | — |
| Программирование на Unity и C# | Айтигенио | 2 100 ₽ | — | 5.0 | Сертификат | Обзор |
| Разработка 3D игр. Unity | YesCoding | 73 900 ₽ | — | 5.0 | — | Перейти |
| Онлайн-обучение программированию | Школа программистов | 2 600 ₽ | 72 месяца | 4.6 | — | Перейти |
Стоит ли идти на этот курс
Плюсы
- Последовательная программа с реальными играми на каждом этапе — ребёнок делает Pacman, Pong и «Кошки-мышки», а не абстрактные упражнения. Каждый модуль заканчивается рабочим проектом, а не тестом.
- Стек с индустриальным смыслом: C# плюс Unity 3D — это не учебный язык для галочки, а то, на чём написана добрая половина коммерческих игр. Начать с него в детстве — осмысленный задел.
- Финальная презентация проектов входит в программу. Ребёнок не просто сдаёт курс — он учится показывать и объяснять то, что создал, что само по себе навык.
- Курс стартует с нуля: не нужна предварительная база ни по программированию, ни по математике — достаточно интереса к играм.
Минусы и кому не стоит
- Восемь модулей идут по нарастающей — каждый опирается на предыдущий. Если ребёнок пропустит несколько занятий или надолго выпадет из ритма, догонять будет сложно: программа не рассчитана на произвольные паузы. Коротких вводных форматов здесь нет.
- Программа рассчитана на новичков и логично заканчивается на уровне «первый проект в Unity». Подростку, который уже разбирается в C# и ООП, первые три-четыре модуля будут повторением пройденного.
- В открытом описании курса нет данных о формате занятий, размере групп и наличии наставника. Для детского обучения живая обратная связь важнее, чем для взрослого, — узнайте об этом заблаговременно.
Когда этот курс вам не нужен
Взрослым, которые ищут курс для себя: программа и темп построены под детскую аудиторию, взрослому будет некомфортно по темпу и подаче. Тем, кто хочет быстро прощупать тему: восемь месяцев — это обязательство, а не пробник; если цель — понять, интересна ли разработка вообще, лучше найти короткий интенсив на два-три занятия. Наконец, ребёнку, который хочет сначала попробовать — понять, интересна ли разработка игр вообще: здесь нет короткого вводного формата, и восемь месяцев это серьёзное обязательство для пробы.
Как выбрать курс по этому направлению
Выбирая курс по разработке игр для ребёнка, смотрите не на громкие обещания, а на то, что он сделает руками за время обучения. Хорошая программа строится по принципу «сначала работающий продукт, потом теория» — если весь курс это лекции с тестами без запускаемых игр, толку мало. Второй вопрос — стек: C# и Unity — реальные инструменты индустрии, это плюс. Третий — финал: есть ли защита проекта или презентация? Именно она формирует навык объяснять своё решение, а не просто делать. И уточните заранее, как устроены занятия — очно, онлайн-группа или записи — это сильно влияет на вовлечённость детей.
Частые вопросы
Нужны ли ребёнку знания программирования до начала курса?
Нет. Курс начинается с установки Visual Studio и первых переменных — с абсолютного нуля. В первом модуле объясняют базовые конструкции C#, так что предварительная подготовка не нужна.
Сколько длится обучение?
Восемь модулей, каждый примерно по месяцу — итого около восьми месяцев и не менее 64 академических часов.
Что ребёнок получит на выходе?
Несколько рабочих игр — Pacman, Pong, проект на Unity 3D — плюс именной сертификат от школы CODDY. Финал курса включает публичную презентацию проектов.
Именной сертификат — это диплом государственного образца?
Нет. Это внутренний документ школы CODDY, подтверждающий прохождение курса. Государственного статуса у него нет, что нормально для дополнительного образования такого формата.
С какого возраста подходит курс?
В открытом описании возрастного диапазона нет. CODDY позиционирует себя как школу для детей и подростков — уточните конкретный возраст у школы, потому что темп и подача могут различаться в зависимости от группы.
Unity в программе — это полноценный раздел или просто знакомство?
Судя по программе, седьмой модуль — Unity 3D: скрипты на C#, создание игрового персонажа, взаимодействие с окружением. Это введение, а не профессиональный курс по движку — но достаточно, чтобы понять логику и двигаться дальше самостоятельно.
Возраст
12–14 лет
Длительность курса
3 месяца по 1 занятию в неделю
Сертификат
В конце обучения выдаётся сертификат
Обратная связь
Индивидуальный подход от преподавателей, на платформе отслеживается весь прогресс обучения
Чему научитесь
- Програмировать
- Работать с редактором визуальных компонентов — wysiwig
- Создавать с нуля 2D- или 3D-игру
прямо сейчас!
О курсе
О курсе
Отзывов об этом курсе пока нет
Ниже — отзывы о школе Школа CODDY: они помогут составить впечатление, но в рейтинге курса не учитываются. Проходили этот курс? Поделитесь — это поможет другим студентам.



