Компания: skillsetter
рейтинг:
Язык:
Актуальная программа курса (6 модулей, по данным школы)
- Как учиться в skillsetter — Как построен процесс обучения Разберемся, как построен процесс обучения в skillsetter. Узнаем, кто поможет поддерживать мотивацию и как проходит взаимодействие с экспертами. Расскажем, как получить помощь в карьерном центре и отправить резюме компаниям-партнерам.; Как проходить симулятор Узнаем, из каких элементов состоит симулятор. Разберемся, как проходить его с наибольшей пользой для обучения. Поймем, как общаться с другими студентами.; Как получить от обучения максимум Поймем, как поддерживать мотивацию самостоятельно. Разберемся, что помогает не уставать и учиться эффективнее. Узнаем, как не бросить начатое и успешно завершить обучение.
- Управление проектами — Запуск проекта. Часть 1 Узнаем, как устроены IT-проекты на аутсорсе и по каким методологиям они ведутся. Разберемся, какие бывают договоры и как проводить их ревью. Соберем команду дизайнеров, разработчиков и QA для первого проекта и подготовимся к запуску процессов.; Запуск проекта. Часть 2 Научимся проводить внутренний Kick-off с командой и внешний — с клиентом. Запустим процессы, подготовим проект в багтрекере и раздадим первые задачи команде на нулевой спринт.; Разработка требований к проекту Узнаем, как проджект превращает желания заказчика в конкретные требования и задачи для команды. Разберемся в функциональных и нефункциональных требованиях к системе. Научимся описывать фичи для разработчиков с помощью юзер стори и юзкейсов.; Эстимейты Проведем две встречи: груминг бэклога и планирование спринта. Научимся оценивать фичи в часах и стори поинтах. Определим скорость работы команды с помощью Velocity. Распределим задачи между разработчиками на первую итерацию. Разберемся, как оценивать весь проект еще до его продажи.; Работа со сроками и бюджетом Узнаем, что такое проектный треугольник и научимся распоряжаться бюджетом, сроками и скоупом проекта. Рассчитаем стоимость текущего спринта для заказчика. Определим, сколько времени остается до релиза, используя Release burndown chart и метод критического пути.; Управление процессами в команде Подробнее познакомимся с процессами в спринте и усвоим главные идеи и ценности Scrum. Проведем демо и подведем итоги первых двух недель. Напишем спринт репорт и запланируем Scrum-события на следующую итерацию. Познакомимся с критериями готовности фичи DoR и DoD.; Как справляться с проблемами Разберем проблемы, с которыми регулярно сталкиваются проджекты. Узнаем, что делать, когда клиент меняет сроки проекта, команда не вписывается в оценки или увольняется разработчик. Разберемся, за что браться в первую очередь, когда попадаешь в новую компанию на уже существующий проект.; Релиз-менеджмент и работа с качеством Узнаем, как успешно подготовиться к релизу. Научимся работать с отделом качества. Рассмотрим ручные и автоматические типы тестирования. Поймем, что нужно делать в продакшене, чтобы ничего не сломалось. Завершим первую фазу проекта Filmy и продемонстрируем свою работу заказчику.; Финальный проект Вы станете частью команды приложения Breeze. Вам предстоит подготовить приложение к показу инвесторам. Вы выстроите работу команды, зафиксируете требования продукта и распланируете задачи. От вас будет зависеть судьба проекта.
- Взаимодействие с разработчиками 2.0 — Ключевые понятия в веб-разработке Разберемся, какие знания в веб-разработке нужны продакт- и проджект-менеджеру: как работают языки программирования, фреймворки для программирования, базы данных.; Ключевые понятия в мобайл-разработке Разберемся, какие знания в мобайл-разработке нужны продакт- и проджект-менеджеру: архитектура, платформы и стек для разработки мобильных приложений.; Цикл разработки и роли в команде Узнаем, как устроен цикл разработки. А еще разберем подробнее роли и обязанности каждого в команде Quick.; Планирование фичей Подготовим роадмап нового виджета QuickDoc для разработчиков. А затем сформулируем список задач для команды — бэклог.; Методы и оценки в командах Научимся оценивать сложность задач с помощью T-shirt sizing, метода трех точек, Agile-матрицы и Planning Pocker. Рассчитаем velocity команды и определим дату релиза.; Документация Составим документацию продукта. Подробнее разберемся с user stories и тем, как превратить их в задачи для разработчиков. Сформулируем требования к новому виджету и пропишем его Acceptance Criteria. Научимся работать в Confluence.; Финальный проект Создадим roadmap для нового приложения. Сформулируем бэклог. Оценим задачи на скорость их выполнения и запланируем спринт. А в конце составим документацию.
- Управление командой — Найм сотрудников. Часть 1 Разберемся, как понять, какие люди нужны, чтобы сделать команду сильнее. Создадим портрет идеального кандидата. Научимся составлять вакансию, на которую захочется откликнуться. Поймем, как правильно выстраивать воронку найма.; Найм сотрудников. Часть 2 Узнаем, как выбрать соискателей, которых стоит позвать на собеседование. Научимся составлять вопросы для интервью по компетенциям и проводить его. Поймем, зачем прорабатывать оффер. Разберемся, как сделать так, чтобы человек не сорвался в последний момент и вышел на работу.; Онбординг и адаптация сотрудников Научимся выстраивать процесс адаптации сотрудников. Поймем, как не просто познакомить людей между собой, а настроить их на совместную работу. Узнаем, из-за чего могут возникать конфликты внутри команды на этапе адаптации. Научимся проводить финальную встречу испытательного срока и оценивать его результаты.; Постановка целей и задач Поймем, как правильно ставить стратегические цели и каскадировать их. Научимся выстраивать систему планирования в команде. Разберемся, как правильно ставить KPI и цели по OKR. Узнаем, как контролировать процессы и правильно рефлексировать.; Оценка эффективности команды Разберемся, как оценить эффективность команды. Узнаем об индикаторах, которые в этом помогут. Поймем, как определить вклад каждого сотрудника. Научимся делать команду более эффективной. Выясним, когда стоит повышать сотрудников и пересматривать размер вознаграждения.; Развитие культуры обратной связи Научимся говорить так, чтобы сотрудники прислушивались. Поймем, как давать фидбек в нейтральной форме. Выясним, как сделать так, чтобы обратная связь была полезна всем. Разберемся, стоит ли сотрудникам давать друг другу фидбек и в каком формате. Узнаем, как правильно проводить встречи с командой.; Мотивация в команде Научимся поддерживать мотивацию разных работников. Определим, как поощрять хорошую работу и как говорить о плохой. Поймем, как мотивировать людей на проактивность. Узнаем, как правильно благодарить команду. Разберемся, как видеть сильные и слабые стороны сотрудников и работать с ними.; Развитие сотрудников в команде Поймем, как улучшать навыки сотрудников и вдохновлять команду на развитие. Узнаем, как определять зоны росты. Разберемся, как организовать обучение. Научимся составлять и использовать Personal Development Plan.; Конфликты в команде Научимся решать конфликты. Разберемся, как превратить токсичный конфликт в продуктивный. Поймем, как действовать в сложной ситуации с подчиненными. Научимся регулировать конфликты внутри команды и возвращать дружелюбную атмосферу.; Формирование лидерской позиции и доверия к менеджеру Разберемся, как сделать так, чтобы сотрудники любили и уважали. Поймем, в чем секрет сплоченных и дружных команд. Выясним, как сформировать устойчивую лидерскую позицию.; Делегирование задач Поймем, как перестать выполнять работу за других людей. Научимся делегировать задачи сотрудникам. Разберемся в типичных ошибках делегирования. Узнаем, как контролировать результаты.; Увольнение сотрудников Выясним, как определить, что сотрудник больше не хочет расти и работать над ошибками. Поймем, как грамотно выстроить процесс увольнения. Научимся проводить exit-интервью. Разберемся, как правильно уволить человека и остаться с ним в хороших отношениях.
- Как пройти отбор в IT-компанию 2.0 — Карьерный вектор; Positioning-Driven карьера; Purpose-Driven карьера; End-Goal-Driven карьера; Какую стратегию выбрать; Отбор вакансий; Резюме; Сопроводительное письмо; Звонок от рекрутера; Тестовое задание; Техническое интервью; Cultural fit интервью; Оффер; Нетворкинг
- Scrum и Agile-практики — Подготовка к внедрению Scrum Узнаем, что такое Scrum и зачем внедрять его в компании. Рассмотрим основные преимущества Scrum и сравним его с Waterfall — традиционным подходом к разработке.; Ценности Agile и практика Scrum Изучим ценности Scrum и философию Agile. Познакомимся с ключевыми понятиями курса: спринт, артефакты и церемонии. Научимся убеждать команду и руководство в пользе Scrum.; Внедрение Scrum в команде Узнаем, как проходит подготовка к внедрению Scrum. Разберемся, как найти продакт-оунера, определить стейкхолдеров и сформировать команду. Запустим Scrum-процесс по чек-листу и подготовим рабочее пространство в Jira.; Планирование спринта Продолжим изучать внедрение Scrum. В этой главе вы сделаете груминг бэклога в Jira и проведете планирование — первую встречу нулевого спринта.; Дейли и контролирование процессов Разберемся, как проводить ежедневные встречи и отслеживать рабочие процессы в Jira. Вы узнаете, как решать проблемы в команде и проводить фасилитацию.; Спринт-ревью Узнаем, как подводить итоги спринта на встрече со стейкхолдерами. Потренируемся отрабатывать возражения стейкхолдеров.; Ретро и разбор-проблем Изучим методики проведения ретроспективы и попробуем несколько техник на доске в Miro. Научимся следить за процессами в команде, искать точки роста и записывать наблюдения на Scrum-доску в Jira с помощью Confluence.; Новый спринт — перемены Обсудим, что в Scrum-процессе может пойти не так и какими методами можно это исправить. Попробуем отойти от чистого Scrum и подстроить его под команду. Рассмотрим Kanban и другие Agile-фреймворки, научимся внедрять элементы из них.
Кем вы сможете работать
Сколько зарабатывают в профессии (медиана hh.ru, по 259 вакансиям)
Окупаемость: стоимость курса ≈ 1 мес зарплаты junior-специалиста.
Сравнение с похожими курсами других школ
| Курс | Школа | Цена | Срок | Рейтинг | Диплом | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Проджект-менеджер (этот) | skillsetter | Цена не указана | 3 месяца | 3.7 | именной электронный сертификат | — |
| Управление проектами | Skillbox (Скиллбокс) | 95 648 ₽ | 4 месяца | 5.0 | — | Перейти |
| Проджект-менеджмент в IT | Laba (Лаба) | 28 720 ₽ | 4 недели | 4.8 | — | Перейти |
| Факультет продуктовой аналитики | GeekBrains (ГикБреинс) | Цена не указана | 12 месяцев | 4.3 | Диплом школы | Перейти |
Стоит ли идти на этот курс
Плюсы
- Программа закрывает технический стык: отдельный модуль «Взаимодействие с разработчиками» — редкость для курсов «с нуля». Учат описывать требования, оценивать фичи в story points и работать с багтрекером, а не просто «общаться с командой».
- Scrum и Agile не вынесены в факультатив — это отдельный модуль с организацией SCRUM-событий на практике. Для входа в IT-компанию это базовый язык.
- Статистика трудоустройства названа конкретно: 77% выпускников за три месяца находят работу или повышение. Школа берёт на себя обязательство, а не прячется за «карьерную поддержку».
- Навыки охватывают полный инструментарий PM: от проектного треугольника и декомпозиции задач до прогноза релиза методом критического пути и Release burndown chart — это не введение, а рабочий набор.
Минусы и кому не стоит
- Шесть модулей за три месяца — темп плотный, если параллельно работаете полный день. Программа построена так, что каждые две недели нужно закрывать модуль: между встречами с куратором не провалишься, придётся держать ритм.
- 49 900 ₽ — это уже серьёзная сумма для тех, кто только проверяет интерес к профессии. Если цель — разобраться в Scrum для текущей работы, есть более короткие форматы под конкретную задачу, без полного курса на три месяца.
- На выходе — именной электронный сертификат skillsetter. Для большинства IT-компаний этого достаточно, но государственного диплома и международной сертификации вроде PMP или PRINCE2 курс не даёт.
Когда этот курс вам не нужен
Если у вас уже есть опыт PM в IT хотя бы год-два — программа покроет знакомое. Курс ориентирован на вход в профессию, а не на рост внутри неё. Также не стоит брать этот курс, если ваша цель — быстро освоить один инструмент вроде Jira или Confluence: три месяца и ~50 000 ₽ избыточны для точечной задачи. И если вам нужна международная сертификация типа PMP — смотрите в другую сторону.
Как выбрать курс по этому направлению
Когда смотрю на курсы по управлению проектами, первое, на что обращаю внимание — есть ли в программе технический стык с разработкой. PM, который не понимает, что такое user story или story points, быстро превращается в координатора встреч, а не в человека, которому доверяют решения. Если в модулях только «планирование» и «коммуникации» — это сигнал, что курс не про IT-специфику. Второе — насколько конкретна статистика по трудоустройству. «Поможем с резюме» и «80% находят работу» — разные вещи. Ищите цифру с условиями: за сколько месяцев, как считается база (все записавшиеся или те, кто дошёл до конца). Хорошая школа этот вопрос не боится. Третье — формат Scrum и Agile в программе. Если это отдельный модуль с практикой организации событий, а не абзац в середине про «гибкие методологии» — курс рассчитан на реальную работу в команде, а не на теоретический обзор. Для входа в IT это разница между «понимаю на словах» и «умею применять».
Частые вопросы
Нужен ли опыт в IT, чтобы поступить на курс?
Курс заявлен как старт с нуля — специальной технической базы не требуется. При этом модуль про взаимодействие с разработчиками предполагает, что вы будете работать с реальными инструментами: багтрекером, вики, техническими требованиями. Полный новичок справится, но будьте готовы к тому, что первые модули потребуют концентрации.
Сколько времени в неделю нужно выделять на учёбу?
Курс рассчитан на три месяца. Конкретные часы в неделю в публичных данных не указаны — уточните у школы до покупки. Шесть модулей за 12 недель — это примерно по одному модулю каждые две недели; темп не расслабленный.
Какой документ выдают после курса?
Именной электронный сертификат skillsetter. Государственного диплома или международной сертификации курс не даёт — это стандартный формат для частных онлайн-школ.
Реальны ли цифры по трудоустройству — 77% за три месяца?
Цифра указана самой школой. Как она считается — с учётом только тех, кто прошёл курс до конца, или всех записавшихся — стоит спросить напрямую. Хорошая школа отвечает на этот вопрос без уклонений.
Чем этот курс отличается от общих курсов по менеджменту?
Фокус на IT-специфике: модули про взаимодействие с разработчиками, Scrum-события, user story, оценку в story points и прогноз релиза через burndown chart. Это не общий менеджмент — это инструментарий именно под работу внутри продуктовой или проектной команды в IT.
Помогают ли с поиском работы после окончания?
Один из модулей называется «Как пройти отбор в IT-компанию 2.0» — подготовка к найму включена в программу. Подробности о формате карьерной поддержки лучше уточнить у школы.
Длительность курса
120
Формат обучения
Интерактивный симулятор
Обратная связь
Закрытое сообщество продакт-менеджеров, интернет-маркетологов и проджект-менеджеров. Помощь куратора. Закрытые группы по 20 человек.
Теория и практика
300 практических заданий в симуляторе
Чему научитесь
- Найм команды
- Управление процессами в команде
- Мотивация команды и развитие сотрудников
- Soft skills при работе с разработчиками
- Решение конфликтных ситуаций
- Разработка требований к проекту
- Оценка задач
- Работа со сроками и бюджетом
- Релиз-менеджмент и работа с качеством
прямо сейчас!
О курсе
О курсе
Преподаватели курса
Отзывы
Единственное - я бы предупреждала желающих купить курс о том, что большинство доп. материалов на английском(кому-то это может быть важно и стать помехой)



