Акции школ
Войти

Курс «Профессия Разработчик игр на Unity»

Составитель: Денис Сметнёв · Обновлено: 25.09.2026
Средний
146 124 ₽
от 12 177 ₽/мес в рассрочку (прим.)

Unity закрывает большую часть инди- и мобильного рынка — движок с открытой экосистемой и рабочим стеком для одиночной и командной разработки. Курс Skillfactory строится вокруг пяти проектов за десять месяцев: аркада, Top-Down шутер, многопользовательский Action-RPG, дизайн локации и «Кодовый замок». Стек серьёзный: DOTS и ECS, асинхронные вычисления, тестирование игровых проектов плюс полный цикл в Blender — от полигонального моделирования до анимации и симуляции. Стартовая точка — ноль, целевая позиция — middle-разработчик. Амбиция оправдана объёмом практики, а не словами на лендинге.

Подробнее


Средний
146 124 ₽
от 12 177 ₽/мес в рассрочку (прим.)

Компания: Skillfactory (Скиллфактори)

Уровень: Средний Длительность: 10 месяцев
Почему мы рекомендуем: актуальные данные курса — оценка по нашей методике (рейтинг, цена, трудоустройство, диплом)

Сколько зарабатывают в профессии (медиана hh.ru, по 77 вакансиям)

Junior
95 000 ₽
Middle
150 000 ₽

Окупаемость: стоимость курса ≈ 2 мес зарплаты junior-специалиста.

Сравнение с похожими курсами других школ

КурсШколаЦенаСрокРейтингДиплом
Профессия Разработчик игр на Unity (этот) Skillfactory (Скиллфактори) 146 124 ₽ 10 месяцев — — —
Разработчик игр на Unity Skillbox (Скиллбокс) 130 521 ₽ — 5.0 — Перейти
Unity Game Developer. Basic OTUS (Отус) беспл. 5 месяцев 5.0 — Перейти
Профессия разработчик игр на Unity Skillbox (Скиллбокс) 130 521 ₽ 9 месяцев 3.7 Сертификат Перейти

Стоит ли идти на этот курс

Плюсы

  • Стек выше среднего для курса начального уровня: DOTS, ECS, асинхронные вычисления и тестирование игровых проектов — именно это спрашивают на технических интервью для джунов, не базовый MonoBehaviour.
  • Пять проектов с финальным многопользовательским Action-RPG. Аркада и Top-Down шутер — для прокачки механик, «Кодовый замок» и дизайн локации — для разнообразия жанров. Реальная мультиплеерная игра в портфолио на старте карьеры встречается редко.
  • Blender в программе — полигональное моделирование, скульптинг, анимация, симуляция и визуализация в Octane render. На большинстве Unity-курсов 3D либо не дают вовсе, либо выносят в отдельный платный блок.
  • Возврат денег при нетрудоустройстве за шесть месяцев закреплён в договоре. Перед подписанием проверьте условия: на каких основаниях школа может отказать в возврате, что считается «работой по специальности».

Минусы и кому не стоит

  • Прыжок от нуля до middle за десять месяцев — это высокая плотность. Пять проектов, Blender, мультиплеерная архитектура, ECS — всё это в одном курсе без права притормозить. Кто не привык к постоянной нагрузке, рискует застрять на середине и платить за программу, которую не закончит.
  • Последовательность тем закрыта: школа не публикует подробный план по месяцам. Неясно, когда именно подключается ECS, на каком этапе идёт Blender, как нарастает сложность между проектами. Спросите у менеджера план до оплаты — это нормальный вопрос, и хорошая школа ответит без уклонений.

Когда этот курс вам не нужен

Не берите курс, если уже пишете коммерческий код на C# или работали с Unity в реальных проектах — десять месяцев и 265 680 рублей уйдут на то, что вы уже умеете. Не подойдёт и тем, кому нужен только один инструмент: если цель — исключительно 3D-арт в Blender или только программирование без геймдизайна, узкий курс закроет задачу быстрее и дешевле. Наконец, этот курс — не для тех, кто хочет «просто попробовать» gamedev: за такую цену и при таком темпе нужна твёрдая готовность дойти до конца.

Как выбрать курс по этому направлению

На курсах по gamedev смотрю в первую очередь на проекты — не на список тем, а на то, что именно вы соберёте руками. Портфолио открывают раньше резюме, и работодатель сразу видит, умеете ли вы доводить до финала. Второй вопрос — стек: курс по Unity без ECS и без работы с архитектурой учит разработке образца пятилетней давности. Третье — входит ли 3D-инструмент: в реальном проекте ассеты нужно уметь делать или хотя бы адаптировать. И отдельно: гарантия возврата, закреплённая договором, принципиально отличается от той же фразы на лендинге — первое можно проверить юридически, второе нет. По окупаемости: цену курса делите на разницу между вашим текущим доходом и зарплатой джуна в вашем городе — если срок выходит дольше двух лет, это уже не инвестиция, а кредит на надежду.

Частые вопросы

Можно ли пройти курс без опыта в программировании?

Формально — да, курс заявлен «с нуля». Но целевая позиция — middle-разработчик, и программа выстроена под этот результат. Если C# и объектно-ориентированное программирование для вас в новинку, первые месяцы будут плотными. Ноль в коде не приговор, но рассчитывайте на серьёзную нагрузку с самого начала.

Сколько времени в неделю займёт учёба?

Точных данных школа не публикует. Прикиньте сами: пять проектов за десять месяцев, плюс Blender, плюс мультиплеерная архитектура — это явно не фоновый режим. Уточните у менеджера, есть ли гибкий темп или фиксированные дедлайны по этапам: от ответа на этот вопрос зависит, совместимо ли это с вашей занятостью.

Какой документ выдают по окончании?

Диплом и сертификат школы Skillfactory. Государственной аккредитации нет — в gamedev её никто не ждёт. Работодатели смотрят на портфолио и техническое собеседование, а не на бумагу.

Как устроена гарантия трудоустройства?

Если не найдёте работу в течение шести месяцев после окончания — школа вернёт деньги. Условие закреплено в договоре. До подписания проверьте: что именно считается «работой по специальности», какие обязательства берёт на себя студент (число откликов, участие в карьерных активностях). Дьявол в этих деталях.

Зачем в Unity-курсе Blender?

В реальной разработке движок и 3D-редактор работают в паре. Ассеты создают в Blender, потом импортируют в Unity. Курс охватывает полный цикл: полигональное моделирование, скульптинг, анимацию, симуляцию — плюс визуализацию в Octane render и композитинг. Это не бонус — это часть профессии.

На какую позицию реально претендовать после курса?

Целевая позиция по итогам — junior Unity-разработчик с задатками на middle. В рамках курса предусмотрена подготовка: резюме, сопроводительное письмо, техническое интервью с экспертом-разработчиком и реальные тестовые задания. Насколько это помогает — зависит от качества конкретного ментора и вашего портфолио.

146 124 ₽ · от 12 177 ₽/мес
Перейти на страницу курса

Компания, проводящая курс

Skillfactory (Скиллфактори)

82 курса по 380 темам

Школа SkillFactory (Скиллфактори) начала свою работу в 2016 году и с того времени разработала и запустила 25 курсов и специализаций в области...

Отзывов об этом курсе пока нет

Ниже — отзывы о школе Skillfactory (Скиллфактори): они помогут составить впечатление, но в рейтинге курса не учитываются. Проходили этот курс? Поделитесь — это поможет другим студентам.

Тема разбирается внутри курса «Разработчик игр на Unity»
Школа продаёт эту тему внутри программы — отдельной страницы у неё нет.
больше курсов

Похожие курсы компании

Skillfactory (Скиллфактори)
(4)
173 844 ₽
Skillfactory (Скиллфактори)
(4)
154 008 ₽
Skillfactory (Скиллфактори)
(2)
138 204 ₽
Skillfactory (Скиллфактори)
(0)
109 200 ₽
Skillfactory (Скиллфактори)
(2)
154 044 ₽
Skillfactory (Скиллфактори)
(0)
51 900 ₽
Skillfactory (Скиллфактори)
(0)
118 404 ₽
Skillfactory (Скиллфактори)
(0)
174 240 ₽
Skillfactory (Скиллфактори)
(0)
122 040 ₽
Skillfactory (Скиллфактори)
(0)
128 700 ₽