Акции школ
Войти

Курс «Профессия Разработчик игр на Unity»

Составитель: Денис Сметнёв · Обновлено: 15.08.2026
Средний
132 840 
265 680 
от 11 070 ₽/мес в рассрочку (прим.)

Unity закрывает большую часть инди- и мобильного рынка — движок с открытой экосистемой и рабочим стеком для одиночной и командной разработки. Курс Skillfactory строится вокруг пяти проектов за десять месяцев: аркада, Top-Down шутер, многопользовательский Action-RPG, дизайн локации и «Кодовый замок». Стек серьёзный: DOTS и ECS, асинхронные вычисления, тестирование игровых проектов плюс полный цикл в Blender — от полигонального моделирования до анимации и симуляции. Стартовая точка — ноль, целевая позиция — middle-разработчик. Амбиция оправдана объёмом практики, а не словами на лендинге.

Подробнее


Средний
132 840 
265 680 
от 11 070 ₽/мес в рассрочку (прим.)

Компания: Skillfactory (Скиллфактори)

Уровень: Средний Длительность: 10 месяцев Формат: Онлайн Документ: Диплом школы
🎓 Диплом школы 💼 Гарантия или возврат денег 📁 5 проектов в портфолио
Почему мы рекомендуем: гарантия или возврат денег, диплом школы — оценка по нашей методике (рейтинг, цена, трудоустройство, диплом)

Кем вы сможете работать

Junior Unity-разработчик · Гейм-дизайнер

Сколько зарабатывают в профессии (медиана hh.ru, по 77 вакансиям)

Junior
95 000 ₽
Middle
150 000 ₽

Окупаемость: стоимость курса ≈ 2 мес зарплаты junior-специалиста.

Сравнение с похожими курсами других школ

КурсШколаЦенаСрокРейтингДиплом
Профессия Разработчик игр на Unity (этот) Skillfactory (Скиллфактори) 265 680 132 840 ₽ 10 месяцев Диплом школы
Разработчик игр на Unity Skillbox (Скиллбокс) 290 046 130 521 ₽ 5.0 Перейти
Unity Game Developer. Basic OTUS (Отус) беспл. 5 месяцев 5.0 Перейти
Профессия разработчик игр на Unity Skillbox (Скиллбокс) 290 046 130 521 ₽ 9 месяцев 5.0 Перейти

Стоит ли идти на этот курс

Плюсы

  • Стек выше среднего для курса начального уровня: DOTS, ECS, асинхронные вычисления и тестирование игровых проектов — именно это спрашивают на технических интервью для джунов, не базовый MonoBehaviour.
  • Пять проектов с финальным многопользовательским Action-RPG. Аркада и Top-Down шутер — для прокачки механик, «Кодовый замок» и дизайн локации — для разнообразия жанров. Реальная мультиплеерная игра в портфолио на старте карьеры встречается редко.
  • Blender в программе — полигональное моделирование, скульптинг, анимация, симуляция и визуализация в Octane render. На большинстве Unity-курсов 3D либо не дают вовсе, либо выносят в отдельный платный блок.
  • Возврат денег при нетрудоустройстве за шесть месяцев закреплён в договоре. Перед подписанием проверьте условия: на каких основаниях школа может отказать в возврате, что считается «работой по специальности».

Минусы и кому не стоит

  • Прыжок от нуля до middle за десять месяцев — это высокая плотность. Пять проектов, Blender, мультиплеерная архитектура, ECS — всё это в одном курсе без права притормозить. Кто не привык к постоянной нагрузке, рискует застрять на середине и платить за программу, которую не закончит.
  • Последовательность тем закрыта: школа не публикует подробный план по месяцам. Неясно, когда именно подключается ECS, на каком этапе идёт Blender, как нарастает сложность между проектами. Спросите у менеджера план до оплаты — это нормальный вопрос, и хорошая школа ответит без уклонений.

Когда этот курс вам не нужен

Не берите курс, если уже пишете коммерческий код на C# или работали с Unity в реальных проектах — десять месяцев и 265 680 рублей уйдут на то, что вы уже умеете. Не подойдёт и тем, кому нужен только один инструмент: если цель — исключительно 3D-арт в Blender или только программирование без геймдизайна, узкий курс закроет задачу быстрее и дешевле. Наконец, этот курс — не для тех, кто хочет «просто попробовать» gamedev: за такую цену и при таком темпе нужна твёрдая готовность дойти до конца.

Как выбрать курс по этому направлению

На курсах по gamedev смотрю в первую очередь на проекты — не на список тем, а на то, что именно вы соберёте руками. Портфолио открывают раньше резюме, и работодатель сразу видит, умеете ли вы доводить до финала. Второй вопрос — стек: курс по Unity без ECS и без работы с архитектурой учит разработке образца пятилетней давности. Третье — входит ли 3D-инструмент: в реальном проекте ассеты нужно уметь делать или хотя бы адаптировать. И отдельно: гарантия возврата, закреплённая договором, принципиально отличается от той же фразы на лендинге — первое можно проверить юридически, второе нет. По окупаемости: цену курса делите на разницу между вашим текущим доходом и зарплатой джуна в вашем городе — если срок выходит дольше двух лет, это уже не инвестиция, а кредит на надежду.

Частые вопросы

Можно ли пройти курс без опыта в программировании?

Формально — да, курс заявлен «с нуля». Но целевая позиция — middle-разработчик, и программа выстроена под этот результат. Если C# и объектно-ориентированное программирование для вас в новинку, первые месяцы будут плотными. Ноль в коде не приговор, но рассчитывайте на серьёзную нагрузку с самого начала.

Сколько времени в неделю займёт учёба?

Точных данных школа не публикует. Прикиньте сами: пять проектов за десять месяцев, плюс Blender, плюс мультиплеерная архитектура — это явно не фоновый режим. Уточните у менеджера, есть ли гибкий темп или фиксированные дедлайны по этапам: от ответа на этот вопрос зависит, совместимо ли это с вашей занятостью.

Какой документ выдают по окончании?

Диплом и сертификат школы Skillfactory. Государственной аккредитации нет — в gamedev её никто не ждёт. Работодатели смотрят на портфолио и техническое собеседование, а не на бумагу.

Как устроена гарантия трудоустройства?

Если не найдёте работу в течение шести месяцев после окончания — школа вернёт деньги. Условие закреплено в договоре. До подписания проверьте: что именно считается «работой по специальности», какие обязательства берёт на себя студент (число откликов, участие в карьерных активностях). Дьявол в этих деталях.

Зачем в Unity-курсе Blender?

В реальной разработке движок и 3D-редактор работают в паре. Ассеты создают в Blender, потом импортируют в Unity. Курс охватывает полный цикл: полигональное моделирование, скульптинг, анимацию, симуляцию — плюс визуализацию в Octane render и композитинг. Это не бонус — это часть профессии.

На какую позицию реально претендовать после курса?

Целевая позиция по итогам — junior Unity-разработчик с задатками на middle. В рамках курса предусмотрена подготовка: резюме, сопроводительное письмо, техническое интервью с экспертом-разработчиком и реальные тестовые задания. Насколько это помогает — зависит от качества конкретного ментора и вашего портфолио.

132 840 ₽ · от 11 070 ₽/мес
Перейти на страницу курса

Компания, проводящая курс

Skillfactory (Скиллфактори)

83 курса по 391 теме

Школа SkillFactory (Скиллфактори) начала свою работу в 2016 году и с того времени разработала и запустила 25 курсов и специализаций в области...

Отзывов об этом курсе пока нет

Ниже — проверенные отзывы о школе Skillfactory (Скиллфактори): они помогут составить впечатление, но в рейтинге курса не учитываются. Проходили этот курс? Поделитесь — это поможет другим студентам.

больше курсов

Похожие курсы компании

Skillfactory (Скиллфактори)
(4)
158 040 
Skillfactory (Скиллфактори)
(4)
140 004 
Skillfactory (Скиллфактори)
(2)
125 640 
Skillfactory (Скиллфактори)
(0)
109 200 
Skillfactory (Скиллфактори)
(2)
140 040 
Skillfactory (Скиллфактори)
(0)
51 900 
Skillfactory (Скиллфактори)
(0)
107 640 
Skillfactory (Скиллфактори)
(0)
174 240 
Skillfactory (Скиллфактори)
(0)
122 040 
Skillfactory (Скиллфактори)
(0)
117 000