Акции школ
Войти

Курс «Game Designer + Level Design»

Составитель: Денис Сметнёв · Обновлено: 05.08.2024

Пятидневный интенсив OTUS по Game Designer + Level Design рассчитан на тех, кто уже понимает основы геймдева и хочет углубиться в проектирование игровых механик и уровней. Средний уровень входа — это не для старта с нуля: курс предполагает, что базовые понятия геймдизайна вам знакомы. За пять дней материал подаётся плотно, формат ближе к интенсиву, чем к полноценному курсу. В геймдев-дизайне сейчас высокая конкуренция: level design и game design разделяют на отдельные специализации, и курс охватывает обе сразу.

Подробнее


Компания: OTUS (Отус)

Уровень: Средний Длительность: 5 дней
Почему мы рекомендуем: актуальные данные курса — оценка по нашей методике (рейтинг, цена, трудоустройство, диплом)

Сколько зарабатывают в профессии (медиана hh.ru, по 237 вакансиям)

Junior
75 000 ₽
Middle
90 000 ₽
Senior
145 000 ₽

Окупаемость: стоимость курса ≈ 1 мес зарплаты junior-специалиста.

Сравнение с похожими курсами других школ

КурсШколаЦенаСрокРейтингДиплом
Game Designer + Level Design (этот) OTUS (Отус) 5 дней
Cаунд-дизайнер Netology (Нетология) 82 900 ₽ 7 месяцев 5.0 Диплом о проф. переподготовке Перейти
Стилист-имиджмейкер. Курс для себя Netology (Нетология) 4 дня 5.0 Перейти
Графический дизайнер GeekBrains (ГикБреинс) 10 месяцев 3.7 Перейти

Стоит ли идти на этот курс

Плюсы

  • Средний уровень: программа строится на том, что базовая терминология и логика геймдизайна вам уже понятны — значит, с первого дня разбирают механики и проектирование, а не объясняют, что такое игровой цикл
  • Охват двух специализаций сразу — game design и level design — в одном курсе: удобно для тех, кто ещё выбирает, в какую сторону развиваться
  • Пятидневный формат: минимальный отрыв от текущей работы, можно пройти за одну рабочую неделю
  • OTUS — школа, специализирующаяся на IT и технических направлениях, что для геймдева означает технически ориентированную подачу материала

Минусы и кому не стоит

  • Пять дней — очень короткий срок для двух специализаций одновременно: глубина проработки каждой темы будет ограниченной
  • Нет данных о документе об окончании — перед оплатой стоит прояснить этот вопрос напрямую у школы
  • Нет информации о трудоустройстве или карьерной поддержке — курс не позиционируется как трамплин в профессию

Когда этот курс вам не нужен

Если вы уже работаете геймдизайнером или левел-дизайнером и ищете узкую специализацию — пяти дней и двух направлений сразу, скорее всего, не хватит для реального роста. Курс также не подойдёт тем, кто только пробует сферу: средний уровень входа означает, что без базы будет сложно. И если для вас принципиален документ об окончании или поддержка при поиске работы — эту информацию нужно получить от школы отдельно, в описании её нет.

Как выбрать курс по этому направлению

Выбирая курс по геймдизайну, смотрите прежде всего на уровень входа: программы «с нуля» и «средний уровень» — это принципиально разный контент, и ошибиться в обе стороны одинаково дорого. Дальше — формат: пять дней интенсива и полугодовой курс дают разный результат и требуют разного погружения. Проверьте, есть ли в программе разбор реальных проектов, а не только теория механик. По трудоустройству: если школа молчит — считайте, что этой опции нет.

Частые вопросы

Подойдёт ли курс, если я только начинаю в геймдизайне?

Нет. Курс обозначен как средний уровень — предполагается, что базовые понятия геймдизайна вам уже знакомы. Новичкам лучше начать с вводных программ.

Сколько времени займёт обучение?

Пять дней. Это интенсивный формат — рассчитывайте на высокую нагрузку в течение одной недели.

Дают ли сертификат или диплом по окончании?

В открытом описании курса данных о документе нет. Лучше спросить у OTUS заранее, до оплаты.

Есть ли помощь с трудоустройством?

В описании курса этой возможности нет. Не стоит рассчитывать на карьерную поддержку, если она явно не заявлена школой.

Чем отличается game design от level design и зачем они в одном курсе?

Game design — это проектирование механик, правил и систем игры в целом. Level design — создание конкретных уровней, пространств, расстановка врагов и объектов. На практике эти обязанности нередко совмещают, особенно в небольших командах, отсюда и объединённый формат.

Сколько стоит курс?

Актуальную стоимость проверяйте на странице OTUS: цены на интенсивы могут меняться.

Компания, проводящая курс

OTUS (Отус)

223 курса по 865 темам

Образовательная онлайн-платформа и сообщество IT-профессионалов OTUS (Отус) работает с 2017 года. Компания является резидентом Сколково....

Преподаватели курса

Designer в Plarium , Геймдизайнер-аутсорсер

В IT-сферу пришел в 2014 году как сценарист-фрилансер на...

ГЧ
Technical Game Designer, War Dawgs

Работает в GameDev 5 лет. Начинал с учебных прототипов для...

РК
Senior Game Designer - Economy Lead, Electronic Arts

Работает в GameDev с 2010-го года. Занимал должности: Lead Game...

ПК
Product Owner, ex - Ubisoft, Nival

КГ
Senior Game Designer

В геймдеве с 2013-го года. Начинал со своего инди-проекта...

ГП
Lead Narrative and Game Designer

Геймдизайнер-дженералист с 10-летним стажем работы....

Отзывов об этом курсе пока нет

Ниже — отзывы о школе OTUS (Отус): они помогут составить впечатление, но в рейтинге курса не учитываются. Проходили этот курс? Поделитесь — это поможет другим студентам.

Подборки лучших курсов по теме

По темам этого курса на MOOC есть рейтинги лучших программ — сравнение цен, длительности и отзывов в одном месте.

больше курсов

Похожие курсы компании

OTUS (Отус)
(0)
OTUS (Отус)
(0)
149 600 
OTUS (Отус)
(1)
106 500 
OTUS (Отус)
(0)
85 000 
OTUS (Отус)
(0)
85 000 
OTUS (Отус)
(0)
50 000 
OTUS (Отус)
(0)
больше курсов

Другие курсы этих преподавателей

OTUS (Отус)
(2)
GeekBrains (ГикБреинс)
(15)
150 975 
OTUS (Отус)
(0)
76 000 
OTUS (Отус)
(0)
65 000