Акции школ
Войти

Курс «Факультет разработки игр»

Составитель: Денис Сметнёв · Обновлено: 02.08.2026 · Оценка на MOOC.ru: 4.9 из 5 — по 9 отзывам на нашем сайте
Начальный
150 975 
274 500 
4.9 · 14 отзывов
от 6 338 ₽/мес в рассрочку (прим.)

Геймдев — направление, где одновременно нужны и код, и визуал, и понимание игровой логики. Этот курс GeekBrains рассчитан на тех, кто стартует с нуля и хочет дойти до позиции Unity-разработчика. За год программа проводит от базовых механик до работы с Blender и шейдерами: стек охватывает Unity, C#, Git и адаптацию под три платформы — ПК, iOS, Android. На выходе — портфолио из игр разных жанров и сертификат.

Подробнее


Начальный
150 975 
274 500 
4.9 · 14 отзывов
от 6 338 ₽/мес в рассрочку (прим.)

Компания: GeekBrains (ГикБреинс)

рейтинг: Язык: ru

Уровень: Начальный Длительность: 12 месяцев Формат: Онлайн Старт: в любое время Документ: Диплом школы
Рассрочка: от 6 338 ₽/мес
🎓 Диплом школы 📁 4 проекта в портфолио
Почему мы рекомендуем: проверен 13 отзывами, диплом школы — оценка по нашей методике (рейтинг, цена, трудоустройство, диплом)

Актуальная программа курса (19 модулей, по данным школы)

  1. Введение в разработку игр на Unity
  2. Основы языка C#
  3. Знакомство с Unity
  4. Разработка 3D-игр
  5. Основы С# в Unity
  6. Архитектура и шаблоны проектирования на C#
  7. Разработка браузерной 2D-игры: платформер
  8. Разработка мобильных 2D-игр
  9. Создание стратегии на Unity
  10. Командная разработка игры
  11. Системное программирование на С# в Unity
  12. Разработка многопользовательских игр
  13. Дипломный проект
  14. GeekSpeak_Ученые
  15. GeekSpeak_Выпускники
  16. Вводный курс по Git
  17. Основы геймдизайна для программистов
  18. Видеокурс. Подготовка к собеседованию разработчика игр
  19. Unity AR/VR. Интерактивный курс

Кем вы сможете работать

Разработчик на Unity · разработчик на C# · Unity developer · разработчик игр

Сколько зарабатывают в профессии (медиана hh.ru, по 84 вакансиям)

Junior
100 000 ₽
Middle
215 000 ₽

Окупаемость: стоимость курса ≈ 2 мес зарплаты junior-специалиста.

Сравнение с похожими курсами других школ

КурсШколаЦенаСрокРейтингДиплом
Факультет разработки игр (этот) GeekBrains (ГикБреинс) 274 500 150 975 ₽ 12 месяцев 4.9 Диплом школы
Курс BlueprintME! UnrealSkills 2 500 ₽ 3 месяца 5.0 Перейти
Курс Unreal Basics UnrealSkills беспл. 5.0 Перейти
Архитектурная Real-time визуализация на Unreal Engine 4 UnrealSkills 16 990 ₽ 5.0 Перейти

Стоит ли идти на этот курс

Плюсы

  • Полный стек геймдева под одной крышей: Unity, C#, Blender, шейдеры, Git — программа не обрывается на «основах движка», а доводит до работы с 3D-моделями и финальной сборки под ПК, iOS и Android.
  • За год проходишь путь от платформера до 3D-экшена — достаточно, чтобы портфолио вышло из нескольких разных жанров, а не одного учебного проекта.
  • Психология видеоигр — отдельный модуль, редкий для технических программ. Разработчик, который понимает, почему игрок возвращается, быстрее находит общий язык с командой продукта, а не просто пишет код по заданию.
  • Курс охватывает три платформы: ПК, iOS, Android — это даёт доступ и к студиям, работающим только на PC, и к мобильному геймдеву.

Минусы и кому не стоит

  • Цена — больше двухсот семидесяти четырёх тысяч рублей за курс. Серьёзные вложения, при том что поддержка трудоустройства в программе не заявлена: сколько выпускников устраивается на работу — школа публично не раскрывает.
  • Год — долгий горизонт, а самая плотная практика сосредоточена в финальных модулях. Если с самодисциплиной проблемы, есть реальный риск остановиться на полпути и так и не дойти до Blender и шейдеров.
  • Blender и level design в рамках одной программы дают скорее базовое знакомство, чем глубину — рассчитывать на уровень 3D-artist или дизайнера уровней после этого курса не стоит.

Когда этот курс вам не нужен

Если у вас уже есть опыт с Unity и базовый C# — год на этот материал будет медленно: большую его часть вы уже знаете. Также не стоит идти сюда, если цель — стать 3D-художником или level-дизайнером: программа заточена под разработку, а смежные дисциплины проходят поверхностно. Наконец, если бюджет ограничен — есть более короткие курсы по Unity, где можно быстро освоить один конкретный инструмент, не платя за полный годовой пакет.

Как выбрать курс по этому направлению

Курсов по геймдеву немало, но разброс по глубине огромный. Смотрите прежде всего на стек: Unity + C# — рабочий минимум для найма, но без Git и понимания паттернов проектирования джун выглядит слабо на первом же собеседовании. Важно, есть ли в программе level design и 3D-моделирование — или только «введение в движок». Следующий вопрос — практика: курс должен заканчиваться не тестом, а реальными проектами в портфолио. По трудоустройству данных у школ часто нет или они непрозрачны — это честно стоит принять как факт и не переплачивать за обещания. Цена больше двухсот тысяч оправдана, только если программа действительно плотная по стеку и срок достаточный для освоения.

Частые вопросы

Можно ли пойти на курс без опыта в программировании?

Да, уровень заявлен как «с нуля». Программа начинается с введения в разработку игр, затем переходит к C# и Unity — предполагается, что базовых знаний нет.

Сколько времени займёт обучение?

Длительность курса — триста шестьдесят пять дней. Это полный год, что для стартового уровня означает постепенный темп без жёсткого погружения.

Какой документ выдают по итогу?

Сертификат об окончании. Диплом государственного образца программой не предусмотрен — это стандартная практика для большинства онлайн-курсов в геймдеве.

Помогает ли школа с трудоустройством?

В доступных данных по этому курсу поддержка трудоустройства не указана. Уточните этот момент у GeekBrains напрямую перед оплатой — условия у школ меняются.

Что войдёт в портфолио после курса?

По программе вы разрабатываете игры разных жанров — от платформера до 3D-экшена. Конкретный состав портфолио зависит от практических заданий внутри курса.

Нужно ли знать Blender заранее?

Нет, Blender входит в программу как отдельный модуль. Курс рассчитан на старт без предварительной подготовки в 3D-моделировании.

150 975 ₽ · от 6 338 ₽/мес
Перейти на страницу курса
Длительность курса

Длительность курса

365 дней

Формат обучения

Формат обучения

2–4 занятия в неделю

Обратная связь

Обратная связь

Разбор практических заданий с преподавателем и возможность обсуждать проблемные задания с одногруппниками в закрытом чате.

Теория и практика

Теория и практика

5 блоков, 23 тематических модуля

Чему научитесь

  • Программировать на языке C#
  • Разрабатывать мобильные игры и с дополненной реальностью
  • Программировать под очки виртуальной реальности
  • Работать с GIT и понимать принципы ООП и паттернов проектирования
  • Разбираться в компьютерных сетях и сетевой безопасности
  • Проектировать архитектуру, использовать шаблоны проектирования, принципы SOLID, следование code style
Перейти на страницу курса Запишись на курс
прямо сейчас!

О курсе

О курсе

Начинающим разработчикам игр

Разберёте основные теоретические аспекты разработки игр. Получите продвинутые знания C#, классических алгоритмов и структур данных. Соберёте команду, создадите игру с нуля и выпустите её на рынок.

Рассрочка

9000 р. в месяц

I четверть. Февраль - Апрель

Знакомство с Unity

В первой четверти вы разберете основные теоретические аспекты разработки игр. Получите продвинутые знания C#, классических алгоритмов и структур данных. Начнете разработку 2D-игры на Unity, создадите 2D-анимации, настроите уровни и эффекты, а затем портируете игру под мобильные устройства.

II четверть. Май - Июль

Игра «3D-шутер»

Во второй четверти вы продолжите разработку архитектуры приложения и изучите принципы ООП в Unity. Cоздадите простой искуственный интеллект, настроите анимацию и поймете, как монетизировать игру. Также подготовите документацию для своего игрового проекта.

III четверть. Август - Октябрь

Командный проект

В третьей четверти вы шаг за шагом пройдете весь процесс разработки — от идеи до релиза — и создадите свою собственную игру в любимом жанре. Получите ценный навык работы в команде и ощутите настоящий дух геймдева.

IV четверть. Ноябрь - Январь

Многопользовательская RPG

В четвертой четверти вы добавите в игру мультиплеер и новые механики, отточив знания в области разработки архитектуры и создания шаблонов проектирования на C#, а также работы с uNet.

Курсы вне четверти

Предметы с индивидуальным выбором даты старта

Курсы вне четверти являются частью основной программы обучения и обязательны к прохождению. Вы можете формировать часть расписания самостоятельно и регулировать интенсивность обучения. На прохождение этих предметов у вас есть 2.5 года с момента покупки обучения в GeekUniversity. Проходите параллельно с четвертями или после года обучения.

Факультативы от компаний

Дополнительные курсы от компаний-партнеров

В разработке и проведении обучения участвуют ведущие технологические компании России. Вы узнаете больше о технологиях и инструментах, используемых реальным бизнесом для создания IT-продуктов.

C#

Unity 3D

MySql

SQL

Git

Oculus

XML

JSON

Навыки программирования на языке C#

Навыки разработки 2D и 3D игр на Unity 3D

Разработка мобильных игр

Разработка игр с дополненной реальностью

Программирование под очки виртуальной реальности

Работа в команде

Умение работать с GIT

Знание принципов ООП и паттернов проектирования

Компьютерные сети и сетевая безопасность

Навыки успешного прохождения собеседований и общения с заказчиками

Навыки проектирования архитектуры, использования шаблонов проектирования, принципов SOLID, следованию code style

Навыки, которые вы получите

 
СОБЕСЕДОВАНИЕ КОМАНДНАЯ РАБОТА ПАТТЕРНЫ ПРОЕКТИРОВАНИЯ СЕТЕВАЯ БЕЗОПАСНОСТЬ ПРОГРАММЫ ДЛЯ VR ИГРЫ С ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТЬЮ+ ещё 3

Компания, проводящая курс

GeekBrains (ГикБреинс)

212 курсов по 797 темам

Онлайн-платформа для обучения GeekBrains (Гик брейнс) работает с 2014 года. Является частью холдинга Mail.Ru Group и резидентом Сколково с 2016...

Преподаватели курса

руководитель проектов в ВТ2Б

Закончил факультет математики и IT по специальности...

специалист в АО «Российские Космические Системы»

Окончил МФПУ «Синергия». Ведущий специалист центра...

технический директор «Метод Лаб»

Получил высшее образование по специальности...

Преподаватель в АГТУ и разработчик собственных приложений

Выпускник Астраханского Государственного...

тренер-эксперт по классификации «Career Development Center»

Компьютерами интересовался со школы. Окончил...

сетевой инженер в компании «Яндекс»

Sr. SRE/ Network Engineer/Architect Окончил СПбГТИ(ТУ) по...

Руководитель направления образовательных программ GeekBrains

В прошлом – разработчик военных систем связи. Сейчас...

фрилансер, разработкой игр

Первые программы писал на Delphi и VisualBasic еще в школе....

Преподаватель информационной безопасности в АКТ(ф.)СПбГУТ

Окончил Поморский государственный университет им....

разработчик «БИТС-Сервис»

Изучал интеллектуальные системы и методы принятия...

Senior Unity 3D developer

Главный программист-разработчик в компании «AsfoTech» –...

Кандидат технических наук по «Информационные технологии»

Выпускница сетевой академии Cisco. Кандидат технических...

Designer в Plarium , Геймдизайнер-аутсорсер

В IT-сферу пришел в 2014 году как сценарист-фрилансер на...

Разрабатывал инди-игры для мобильных платформ

Разрабатывал инди-игры для мобильных платформ,...

C# разработчик

Образование и карьера Моя специализация – C#. Победил...

Отзывы студентов

4.9
Рейтинг курса (все отзывы)
★ 4.9 · 9 проверенных MOOC
92%
8%
0%
0%
0%
больше курсов

Похожие курсы компании

больше курсов

Другие курсы этих преподавателей

OTUS (Отус)
(2)
85 000 
OTUS (Отус)
(0)
10 000 
GeekBrains (ГикБреинс)
(4)
224 500 
GeekBrains (ГикБреинс)
(19)
274 500 
GeekBrains (ГикБреинс)
(72)
249 500 
GeekBrains (ГикБреинс)
(46)
224 500 
GeekBrains (ГикБреинс)
(1)
270 000 
GeekBrains (ГикБреинс)
(10)
212 500 
GeekBrains (ГикБреинс)
(35)
199 500 
GeekBrains (ГикБреинс)
(10)
199 500